• 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2014-12-29 / 标签: PSV ACT 已白金 Vanillaware

    这年代少有的横版硬核流畅act。和式美术风格美如画,美食垂涎欲滴。最大的玩点就是两线16场boss战,boss设计趣味技术兼具,死狂难度才能体会到,但反而修罗的玩感更难,野猪王这种极富创意。缺点是漫长的跑路及种类不多特色不鲜明的杂兵。已白金但dlc没动
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2014-12-25 / 标签: PS3 ACT 小岛秀夫 神谷英树

    合金鬼泣.6小时n难度就通了。无闪避,号称攻防一体实际很蛋疼的格挡设计,照顾小朋友一样的攻击闪光提示设计,极其操蛋的视角,杀杂兵回满血系统,真是极度手残act。好在牺牲了这么多act的精髓起码换来了爽快度,当然这里爽快不包括无聊的切水果部分。不得不夸下boss战配上bgm确实燃爽。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2014-12-16 / 标签: ACT 上田文人

    bgm上评分高的吓人。这种在巨像身上摸爬滚打的战斗方式至今也是独一份,即使战神有在泰坦身上战斗的部分也完全不同。故事上,说实在的,现在看来还是挺老套的。爬上巨像bgm骤变很带感,但是16个boss呢,每个都这么玩还是缺乏点新鲜感。一人一弓一剑一马
  • 黑豹:如龙新章 クロヒョウ 龍が如く新章

    2010年09月22日 / PSP / A·AVG / SEGA

    2014-12-8 / 标签: PSP 如龙 SEGA ACT

    boss战有意思,杂兵战就觉得没意思了。在psp技能限制下用漫画式剧情演出挺好的,同和平行者。不过地图对如龙来说还是小
  • 鬼武者3 鬼武者3

    2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2014-12-5 / 标签: PS2 ACT Capcom

    鬼武者系列唯一玩过的。我真觉得一闪是动作游戏里最nb的系统,真正日本武士式的act系统。那种中刀与秒杀间的毫厘之差,却是高手与菜鸟间不可逾越的鸿沟,像我大多数时间只敢用用弹一闪。到最后打信长才知道还能变身赖b般的鬼武者
  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2014-12-1 / 标签: PS2 ACT 已白金

    逛地狱如同逛自家后院。我玩act大多喜欢一把武器战到底,最多也就用三把,所以多武器对我来说比较鸡肋。只要是活着的东西,就连神也杀给你看
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2014-12-1 / 标签: ACT PS2 已白金

    想象不到当时的惊艳感了。战神就是暴力 血腥 爽快,无与伦比的打击感。最后成神后的镜头将会是游戏史上永远的经典
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2014-12-1 / 标签: ACT PS3

    暴力美学的极致,这整个游戏的镜头设置都像艺术一般。所以我一直不觉得自由视角是个多么重要的东西,偏偏许多厂商没有实力还偏要做自由视角自取其辱。开场的波塞冬战极尽华丽,哈迪斯战如同史诗,提着太阳神的脑袋四处逛太逗了,倒是最后的宙斯战略逊。一个伟大系列的完结。
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2014-12-1 / 标签: ACT PSP

    玩的第一款战神 印象不深了,剧情也不记得了 通了后挑战最高难度被虐的半死
  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2014-11-23 / 标签: Konami PS3 小岛秀夫 ACT MGS

    其实这代游戏流程内容真是很少,倒是剧情部分太多了,难度比前两代都高。系列所有谜底的揭示和人物命运的收束。怀旧元素满载,虽然没玩过1,从act4停机坪大雪中各种闪回的对话就开始止不住激动。不过要是剥离出整个系列单看这代的剧情还是偏于狗血了。福利元素也太多了,rose/naomi+各个bb,各种service镜头
  • 忍者龙剑传Sigma Plus Ninja Gaiden Σ Plus

    2012年2月22日 / PS Vita / ACT

    2013-8-12 / 标签: PSV ACT 已白金

    已白金。什么叫动作游戏?流畅的动作,华丽多样的招式,各色的敌人,恼人的ai,超高的难度,打起来如格斗游戏般紧张激烈。忍龙在以上各方面全部完成出色。没有鬼武者的一闪,没有战神的镜头感和冲击力,但依然不妨碍忍龙成为最好的动作游戏

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