Bangumi · 游戏日志

一生推第二期暂且观望

第一部的时候关注到dsmile的画风 第二部也想整 先看看风评 (+0)

充满张力的优秀演出 也救不回 扁平标签的人设与俗气老套的日常铺垫

通关:失败的S线+充满爆发力的A线,可惜难以带给玩家十足的共情与感动。感人的音乐却无法 ... (+3)

对装甲恶鬼村正的感悟与思考(含剧透)

千不钧 / 评论 装甲悪鬼村正 / 2年11月前
各个章节来说错落有致,穿插过去的故事表现不错,第一章埋下的伏笔也大量回收。分各个章节 ... (+1)

Doodle Champion Island Games 半攻略向通关记录

Cedar / 评论 Doodle Champion Island Games / 2年11月前
边玩边记的,一开始是为了记录任务(不小心错过了那个奖杯室),通关后回过头读一读发现也算半 ... (+0)

“理解他人”这一光鲜话语背后所隐藏的“代价”

雪の羽 / 评论 ぼくの一人戦争 / 2年11月前
距离感动最遥远的感情,是困惑。情感表现是基于理性之上的,是人能对出现的信息迅速理解,从 ... (+0)

原谅不能原谅的自己,不再伤害自己,勇敢活下去

涉及大量剧透,前排防透,请务必全通关再看。 ...................................... ... (+1)

【Game Note001:Ever17】海月时鸟,十七春秋

笔者是在昨天推完E17全线的。原本假期想要先推AIR的,可是在上手E17后被强烈吸引,再加上 ... (+0)

补完这作的一些感想

Sterling / 评论 FORTUNE ARTERIAL / 2年11月前
不是八月厨,不过从夜明到大图书馆除了这作都玩过,夜明也是我最早推的几个galgame之一,这 ... (+3)

難忘的,暑夏紀行

迷宮有點煩,戰鬥太頻繁,探索太隨便,支線有點懶,UI有點慢。 除此之外,P5S為我帶來了充實的歡 ... (+0)

(标题:2019年沙盒双雄)吐槽打不下了就发在这里 自我标记用 给自己看的

ranger224 / 评论 Far Cry: New Dawn / 2年11月前
狂怒2部分: 一开始介绍3目标人物就有一种孤岛惊魂5的即视感 进地图乍一看风景感觉打枪 ... (+0)

后面不要扯得那么大好不好

Zvezda / 评论 シロナガス島への帰還 / 2年11月前
故事开头到前半以为是正统悬疑推理,暴风雪山庄无人生还类型的故事,没想到最后成了科幻、 ... (+2)

能够把一个系列收尾而不烂尾让我给他9.0

alopa432 / 评论 ランス10 / 2年11月前
本人才疏学浅,兰斯就云玩了3代重置版部分内容,几乎是新玩这个系列。 我第一次去贴吧问是 ... (+0)