• 约会大作战 OAD デート・ア・ライブ OAD

    1话 / 2014年12月9日 / 元永慶太郎 / 橘公司 / 石野聡、副:相澤昌弘・高橋しんや

    2015-1-2

    什么来的?
  • 乐园追放 -Expelled From Paradise- 楽園追放 -Expelled From Paradise-

    1话 / 2014年11月15日 / 水島精二 / Nitro、東映アニメーション / 齋藤将嗣

    2015-1-2

    行片粗放,上天入地增强了场面气势,却生拉硬扯尤多,关键细节的空白使逻辑有磕绊。宇宙探索迷人,乌托邦寓于软科幻,可内容空疏,作为主体地球与网络的矛盾仍有余地深化,而以个人放荡反对现存社会的存在必要,无疑是极端的。作画上人物与武器精心——可塑性带来动感,渲染成色足,不足是背景和造型光影感粗糙,可能是制作能力有限。演出过硬、到位,着力漂流般运动长镜头,甚畅快,扩大了场面气势。音乐增色。商业和艺术折中及格
  • 凭物语 憑物語

    4话 / 2014年12月31日 / 板村智幸 / 西尾維新「憑物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫

    2015-1-1

  • 选择扩散者WIXOSS selector spread WIXOSS

    12话 / 2014年10月3日 / 佐藤卓哉 / LRIG(タカラトミー、ワーナー ブラザース ジャパン、J.C.STAFF) / 坂井久太、副:冨岡寛

    2015-1-1

    这剧情开始疲软无力了。重置人际关系是不错的主意,然茧的介入实在太粘滞,把一步步抽丝剥茧的意外锐气消磨殆尽了。“硬推”事实败露无疑,而制作保持第一季水平,表面功夫充实,功夫不深达也没令动画有多大起色。于商业动画(甭提什么萌萌萌,燃燃燃)是非常致命高开低走。
  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    13话 / 2014年10月5日 / 天衝 / Front Wing / 渡辺明夫

    2015-1-1

    GAL改编在商业主导下,还算中规中矩。原来唯冲着渡边明夫,因预算有限是糙了点,不过大体满足了监督的意图,着色氛围至满,人设活泼可人。脚本有头有尾,却缩手缩脚,当然是受长度而致,恨怪不了仓田英之,反而剪枝后没有头重脚轻,发展大部分完整,关键处已点及。监督真正知道重点在哪——无所不有,无所不能,“文武兼得”,情愫氛围不缺,脑洞制作不少,手下制作把不自然戏剧化理得平整。后藤邑子prpr
  • 心理测量者2 PSYCHO-PASS サイコパス 2

    11话 / 2014年10月9日 / 塩谷直義 / 浅野恭司

    2014-12-31

  • 棺姬嘉依卡 复仇之战 棺姫のチャイカ AVENGING BATTLE

    10话 / 2014年10月8日 / 増井壮一 / 榊一郎 / 新井伸浩、ヒラタリョウ(次要)

    2014-12-31

    OP动画赞!跟配OP,即战感尤显,黑白格图配嘉依卡身影正好象征三人处境。剧情内容收紧,有一发不可收拾之势,悬念设置不偏不倚,引人胃口,不过第一季的文本弱点仍未解决,外紧内松,所得气势被折磨得精疲力尽,稳而不稳,结果还烂尾,十分损心。演出和作画发挥至上限,即该细则细,该厚则厚,淡定,弥补大部分失去的气场,然仍不够。其余平庸,不赘。整片囿于商业方面,难成大器。
  • 巴哈姆特之怒 GENESIS 神撃のバハムート GENESIS

    12话 / 2014年10月6日 / さとうけいいち / Cygames / 恩田尚之

    2014-12-31

    MAPPA养精蓄锐几年,今年终于扬眉吐气了。此片当属其一。阔达的文本,大手笔的作画演出,震撼的音乐——制作大方向乃西方魔幻风格,无时无刻不追求极致的大片感。然大量信息收束在有限容器了,终不足以传达震撼人心的磅礴之势——无论班底多么精悍,长度受阻致使深度止扩。且文本已刹不及车,作画越来越偷工减料,制作口气太大了。然班底其实完成了最基本目标,看完后真有冲动去玩游戏。
  • 甘城光辉游乐园 甘城ブリリアントパーク

    14话 / 2014年10月6日 / 武本康弘 / 賀東招二(富士見ファンタジア文庫 刊) / 門脇未来

    2014-12-28

    志茂文彦的单元构成严谨,作画缤纷着色透出欢乐气氛,武本康弘更是把把老功夫搬出,收得喜感效果——用手下演出、作画夸大戏剧性,又丰润人物内外在。制作无疑是老道成熟。然轮替的脚本、演出真谓参差不齐,不断把上述精力拆散。反过来制作也是推波助澜——以游乐园为中心的文本无疑有明确发展、高密度笑料,然贺东招二笔下粗糙的童话化在制作一偏再偏,行片脱节乏力。予欣赏ep.13那段MAD,玩味性和实验性足料。
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

    13话 / 2014年10月4日

    2014-12-28

    可见三浦贵博吸取到《忘》的教训,班底谙熟奈须风格不少。这突出在脚本和演出——行片节奏适中,氛围张紧自如,内容浅显易懂,并无平铺直述,令人舒适,且把人物点缀得丰满;武戏气势大方,慢、静、运动、诠释性镜头语言和构图运用中的,带出人物气势、战斗临场感。两者还有进步空间。音乐单听还行,音监下却脱线。作画萎。摄影亮。偏写实风格与魔幻元素有偏差。所以减分,是班底仍未处理好商业主导下单薄的复杂状态。
  • 虫师 续章 第2期 蟲師 続章 第2クール

    10话 / 2014年10月18日 / 長濵博史 / 漆原友紀 / 馬越嘉彦

    2014-12-21

  • 刀剑神域 第二季 ソードアート・オンラインII

    24话 / 2014年7月5日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、山下祐(副)

    2014-12-21

  • pupa

    12话 / 2014年1月9日 / 望月智充 / 茂木清香 / 藤井まき

    2014-12-7

    文本俗调,制作则是随意的堆砌出恐怖。原作太次,而望月智充更是监督失格得一塌糊涂。
  • 伊里野的天空、UFO的夏天 イリヤの空、UFOの夏

    6话 / 2005年2月25日 / 伊藤尚往 / 秋山瑞人 / 倉嶋丈康

    2014-11-30

    FAN向。脚本长度缩减,深度损失较少,多亏横手美智子笔力精炼,详略得当。作画一般,没拖后腿。音乐水准中上,几处印象深刻。演出到位,除中村健治外其他相对平庸。多提下中村:个人风格明显,连监督也盖不了;其客观象征的视点醒目,把握稳准,如复镜表人惊讶,对话配空镜象表漫不经心,骑单车组镜表漫长时间的纪录片感;氛围更奇特,脚本、音乐喜气祥和,画面明度却暗,片尾黄昏感尤重,暗示此后剧情转折、泰极否来,瞻前顾后
  • 玉子爱情故事 たまこラブストーリー

    1话 / 2014年4月26日 / 山田尚子 / 京都アニメーション / 堀口悠紀子

    2014-10-19

    初恋的滋润下,言行的青涩可激起心中涟漪,而一个变得勇敢,一个变得敏感,两人的成长尽收眼底,叙事细腻,糖分十足,视点切换令人叫妙,这要多亏吉田玲子的深厚脚本功力。演出出色,从分镜、焦点、布景可窥出山田尚子及班底有心贴于真人爱情片的形式上表达,朦胧、梦幻、清新等元素交织,运用合切唯美堪比现实。音乐也是不可忽视的一角,紧张、活泼、懵懂等人物的心理尽数活现,有点睛之唯妙。
  • 偶像大师 剧场版 向着光辉的彼岸! THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!

    1话 / 2014年1月25日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス / 錦織敦史、(百万人物)鈴木大

    2014-10-19

  • 偶像大师 Live For You! THE IDOLM@STER Live For You!

    1话 / 2008年2月28日 / 川口敬一郎 / バンダイナムコエンターテインメント / 西尾公伯

    2014-10-18

  • 偶像大师 闪耀祭典 THE IDOLM@STER SHINY FESTA

    3话 / 2012年10月25日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス / 錦織敦史

    2014-10-18

  • 壳中少女 排气 マルドゥック・スクランブル 排気

    1话 / 2012年9月29日

    2014-10-18

    赌场部分保有引人之处,而结局成了死穴。看完三部可以总结了。冲方丁的确有能力写高深广的故事,但自视甚高,非得把自己逼到可望不可即的地步,借几位大哲之言也是惜字如金。刻薄地说,无力透纸背之劲,有假大空只硬伤。不过倒回去想,起码他的故事比老虚这类吹上去的要结实的多了,抱谨慎态度看他。多提点,林原惠美的声音依然那么女王,再次拜倒了!而GoHand,诸君难道不觉得加个滤镜效果画面变得很伤眼?
  • 壳中少女 燃烧 マルドゥック・スクランブル 燃焼

    1话 / 2011年9月3日

    2014-10-18

    内容看似简单,但极力靠向深度。叙述兜转、反复,给人云里雾里感觉,有力不从心之嫌。于后的赌场风云描于赌技的墨水令我不满足,但与中年女的探讨算是雪中送炭。总体还是太闷太骚了。
  • 壳中少女 压缩 マルドゥック・スクランブル 圧縮

    1话 / 2010年11月6日

    2014-10-18

    所谓年少气盛,套在冲方丁上就准没错。嫖妓、买凶、弄权……常见犯罪一把揽于一身,有意识外延至现实,提高思想层次,但范围的扩大难免会造成空洞,变成干瘪瘪的闷骚货,趣味寡然。且背景置于闹市,明显贴于GIS的朋克风格,但运用好这绝非易事,显然STAFF铆足也无法使之显得有征服人的魅力。最后打斗奇幻混搭,讨人反感,更佐证这是个细磨不足的故事。至于要表达什么,看完再说。
  • 剧场版3D 我们这一家 -热情的超能力- 母亲大暴走! 劇場版3D あたしンち -情熱の超ちょ?能力?母大暴走!-

    1话 / 2010-11-13 / 高橋渉 / けらえいこ

    2014-10-18

  • 电影 我们这一家 映画 あたしンち

    1话 / 2003年12月6日 / やすみ哲夫 / けらえいこ

    2014-10-18

  • 攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 笑面男 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX the Laughing Man

    1话 / 2005年10月23日

    2014-10-3

    3000万日元一集剪辑一下圈个钱不算过分了,起码是个整理思绪的好机会。

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