• FLCL フリクリ

    6话 / 2000年4月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行

    2015-1-2

    行片一路暴走,云里雾里,妙趣横生;此中的青春,看似恣意潇洒,躁动狂放,实则彷徨无奈。脚本在榎户洋司笔下,既时髦得爆表,又内蕴一份模糊的感情。作画和演出皆为日式漫画夸张——作画沉稳踏定,演出精湛过硬,两者深厚,提拔了文本的暴走,透出一派粗狂凌厉的风格,又带出淋漓、逼真的飚爽感。贞本义行人设简练而不失帅气,其神态与文本共筑嘉良共鸣力。奔放的硬派摇滚极大渲染氛围,铭中传出自由,躁动的青春气息。
  • 飞屋环游记 UP

    1话 / 2009年5月29日 / Pete Docter、Bob Peterson (co-director)

    2015-7-14

    补标。
  • 我的邻居山田君 ホーホケキョ となりの山田くん

    1话 / 1999年7月17日 / 高畑勲 / 石井寿一(いしいひさいち)

    2015-2-17

    动画厚家庭情节,别意反照团块世代,和小津安二郎作品有几分相似。其形碎神凝,甚贴生活的无序性与多样性,处处飘渺着现实怀念,且很克制之,多投在物质上。此撇了纸张与时代的隔膜,予我观其平民家庭的立体感与关怀感,可又是残缺。视觉不切实,呈素描形式搭配偏暖水彩上色风格,奉简约主义,明度偏高而质不泛黄;整合前后,磐稳娴熟,某些镜头不失异想。加洋溢轻活的音乐,则具体化反应文本情怀,每传温情脉脉观感,意匠令人佩服
  • FLAG

    13话 / 2006年6月16日 / 高橋良輔、TEAM FLAG

    2016-2-18

    标题有俩普世象征:堪以穷究的神圣旗帜与为利益而使武具的遮羞布。记若记者,秉着跟随不一而一的基层志尚以确立孑立之旗,不啻脱身集体伪善背后的利益以旁观者清。双线瓷实内外,之外每设小高潮。画面非凡,着实充盈毛边感(数码摄影显像界面自动化);缜细调动随性演绎的主观跟固定监视的客观,偶借离身交织之以表意管窥;人器调度随之立体。剪接以跳切定格照片力控时间且赋予不同意义。CG摄影艺高胆大。文本画面相衡。民乐凝重
  • 玲音 Serial Experiments Lain

    13话 / 1998年7月6日 / 中村隆太郎 / 岸田隆宏

    2015-7-29

    无尺度网络虚拟化确是进步,然妄然凌驾现实到底本末倒置,教人虚实不清,且助长信息洪流泛滥至尽。其神的存在及所做是主观的,然擢拔了网络中的空幻感,反衬了于网络自我膨胀、干涉集体而亵渎历史之为。无不影射现实。构成起伏徐缓于不同场幕,充溢茫然随和之感。演出营造了沉郁的意境至极,电幻的抽象化有几分惊悚。美术暗喻分明,光曜而吊诡,显灯红酒绿的喧嚣。作画与摄影笨拙些却恰如其分。音乐幽邃,音监好好融之且漫布电子声
  • 青之文学 青い文学シリーズ

    12话 / 2009年10月10日 / 浅香守生、荒木哲郎、宮繁之、中村亮介、いしづかあつこ / 太宰治『人間失格』、坂口安吾『桜の森の満開の下』、夏目漱石『こゝろ』、太宰治『走れメロス』、芥川龍之介『蜘蛛の糸』『地獄変』 / 筱雅律、香月邦夫、宮繁之、細居美恵子、兼森義則

    2014-7-26

  • 孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!

    12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら

    2023-1-4

  • 女子落语 じょしらく

    13话 / 2012年7月5日 / 水島努 / 久米田康治 / 田中将賀

    2014-7-25

    久米田康治的片子,怎么会没理由给高分呢?这家伙的政治私货以及冷笑话可是最精彩了!五个萌妹子的演出出乎意料给人轻松的感觉,打打闹闹比起《绝望先生》更添喜感。而且作画很棒,加上水岛努、以及两位大神级人物写歌,8分必须的!
  • 心灵游戏 マインド・ゲーム

    1话 / 2004年8月7日 / 湯浅政明 / ロビン西 / 末吉裕一郎

    2014-7-18

    汤浅政明少的是动画家的讲究,多得是当代绘画家的狂放。动画有着强烈的达达主义倾向,也展现了放荡不羁的艺术造诣。疯狂叛逆,甚而破坏一切,一连串杂乱无章、意义不明的蒙太奇打破了动画的陈规俗章,而偶然性与无意义性充斥着全片。纵是有一条明了的主线,然一路暴走中也殊难探寻其意义——看似形式大于内容,实是疯狂过程的意义就是在追寻无意义,更重要乃结果,意即无论生活如何枯燥,趣味依旧八方,只看你到底热不热爱生活。
  • 3月的狮子 第二季 3月のライオン 第2シリーズ

    22话 / 2017年10月14日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    2018-4-1

  • 机动战士高达独角兽 RE:0096 機動戦士ガンダムユニコーン RE:0096

    22话 / 2016年4月3日 / 古橋一浩 / 福井晴敏

    2016-9-11

    剪辑无大碍,镜流还是那样,分集也顾得上分幕。不论内容,普通的TVA都有这种慢工出细活的素质,我也不愁荒了。不过到底也是痴人说梦罢了bgm38
  • 欢迎来到宇宙SHOW 宇宙ショーへようこそ

    1话 / 2010年6月26日 / 舛成孝二 / ベサメムーチョ / 石浜真史、次要:藪野浩二&森崎貞

    2015-6-19

    深谙稚童的无艺异想呢,一些场幕委实经不起推敲,还有累赘之嫌,然它又相当高巧地层层剥落而内外互应;更重于教诲,而将待人接物的着实价值填入简单的善恶对立,却囫囵硬塞,真教人不明所以。演出更讲究整合,而常常简劲着,然又有些毛糙。作画兀自对细节一丝不苟,灵动且飘逸。色彩炳炳,饱含梦幻感。美术有山本坐镇,在宇宙与乡村的具象间左右逢源,熨帖细腻。音乐被各种嬗变的情节分摊了主题,其烘托力度亦被分散着。
  • 黑客帝国动画版 The Animatrix

    9话 / 2003年6月3日

    2014-7-21

  • 回忆中的玛妮 思い出のマーニー

    1话 / 2014-07-19

    2015-5-3

    或可用当中的风光来道理吧:她们得失宛如大湖,潮起澎湃潮落缓缓,一起一落皆为有常中无常,而湖为绿茸所围绕,一切又终归于静好。她们搭上红线,情愫波动就并非全然自然,却撩动心中的软弱,令我不禁潸泫,恰是文本巧妙的地方。硬要挑起瑕疵,我以为其命运连通得有点上不接下气;仅此而已,我怕枉糟这块瑾瑜了。演出懂得把握距离,不近不远,恰到好处,其视点取用也引带了亲和感。作画兀自扎实,人物有些三维的影子,色彩更厚重了
  • 怪物 MONSTER

    74话 / 2004年4月6日

    2016-10-12

    惯无名字则失根本归属;重洗根性则藏深邃恐怖。循此“结束”晓得人厌孤独常摇摆之弱且习得抹痕迹宰别人之害,莫非突显理性化之负、人性混沌之影。悬疑发散整饬的线索网络维系缓慢庞大的故事,促成长篇则太多多余。同理情得可恨可怜颇慷慨,人物却太概念化。历史亲民。演出廉价规矩又有效;一致中性客观得太稳也会服务悬疑重心。高灰度定暗影调。CG表出冲击力。作画求效率有表演力。配音有性格。声音充盈协不协极不极俗不俗的消极
  • 吹响!悠风号 響け!ユーフォニアム

    14话 / 2015年4月7日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2015-12-18

    青春盎盎,声乐袅袅。踌躇而徜徉,再孜孜矻矻,边抖动边拾掇着包袱,一贯通达,然构成有些蠢动的懒散,未全然凝练。演出绕着山田追求具有电影感的主观形式的基调,大体悦心,却亏在分工左支右绌;一些分切细碎,遗有山田的意思却已不圆通,不过一些推敲有度,媲美本意。池田人设矜持,进及作画则裹上灵动之写实。摄影好好遵循着山田的软焦、高光、摇动等格调。美术及3D背景可谓以假乱真。音乐与主题共鸣着。音监虚怀若谷。
  • 攻壳机动队 S.A.C. Solid State Society 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society

    1话 / 2006年9月1日 / 神山健治 / 士郎正宗 / りぱ、後藤隆幸、西尾鉄也

    2014-7-15

    行片畅如流水,逻辑紧密,思路清晰,打戏应有的作战气场、视觉冲击也毫无马虎。整体保持前作水准,然氛围生发、流疏的不善,是一软肋。神山健治还是着眼于社会问题,预示普适性未来。动画侧敲出日本人际社会问题的扩大化,日常化——冷暴力、无缘社会、亲系崩溃……正敲则是日本少子化及老龄化问题加剧,“福利亡国”成了实谈;尤是在生活网络化,人际疏远的社会。若福利制度的漏洞一直出现,制度暴力,社会不公就愈表面化。
  • 摇曳露营△ 第二季 ゆるキャン△ SEASON 2

    13话 / 2021年1月7日 / 京極義昭 / あfろ(芳文社「COMIC FUZ」掲載) / 佐々木睦美

    2021-4-3

  • 夏日大作战 サマーウォーズ

    1话 / 2009年8月1日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行

    2014-5-2

    “大作战”贯彻了日本动画之精髓——空想主义,由是足证细田守有意假大空一番。文本抛去伦理冲动,以轻快基调一扫家族刻薄死板的沉气,传以亲民、理想、朴素的美好;又借网络介入这“不切实际”的夸张放大了时代性主题——凶猛的网络化始终破坏不了家族的和气,也变质不了多年沉淀的质朴温情。视觉紧扣“空想”甚佳,在网络上表以空间的纵深度,及虚拟的质感,在现实上辅以音乐濡浓大作战气派,浸染夏日气氛。佳作。
  • 日本动画(人)博览会 日本アニメ(ーター)見本市

    35话 / 2014年11月7日

    2015-12-3

    新旧技术融贯,新老匠人荟萃。无疑展现画面之于影像的本质跟动画之于影像的独立,也许能成为某种风向标吧。第一季技术狂欢,第二季内容有看透,个中夹杂刺鼻的私货,第三季折中,闪现光彩。不一一推荐了,好的心中有数。
  • 苍之茧 ペイル・コクーン

    1话 / 2006年1月18日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕

    2015-7-10

    顾及环境仅为留意外部的小目的,它更道记录有永恒、时变、主观、客观、间接、直接等,进而知识既会促动发展,亦会教我们蠢动着于自筑的规矩,不识天地方圆。向外突破限制非随着盲劲,却拔萃的借由向内徘徊的积郁而发力。演出调起静、摇、伸缩、主观等要素,极好构筑逼仄的意境。美术与摄影共筑幽暗简约的工业风格,处处营造着孤寂气氛,深函着渗透力。音乐运着太空调,音乐满布着电子声与空气流动声,皆服帖于幽邃而腾升的韵味。
  • 原罪的卡辛 キャシャーンSins

    24话 / 2008年10月2日 / 山内重保 / 竜の子プロダクション(タツノコプロ)

    2017-2-9

    对生死的追讨,伴随对肉身与精神的归宿,正邪之分不过为其附属——惧怕毁灭只识永生的肉体不过生的傀儡,体味死亡散发信念的精神终为死的火种。进展温和简单,说词抽象迂回,两者均衡故事的可解读性。情节极少交代具体的时间地点,表现目的方向上的时空漫漫;美术随之淡化地理特征,呈现返璞归真的荒凉。演出把镜头切个碎,并不保证动作运动的完整流畅,而是着重动作造型的标志寓意;且对白时构重正面及其眼睛,压紧景别,表现坦白
  • 摇曳百合 ゆるゆり

    12话 / 2011年7月4日 / 太田雅彦 / なもり(一迅社「コミック百合姫」連載) / 中島千明

    2014-5-2

  • 摇曳百合 夏日时光!+ ゆるゆり なちゅやちゅみ!+

    2话 / 2015年8月20日 / 畑博之 / なもり(一迅社「コミック百合姫」連載) / 谷口元浩

    2015-9-26

    少了轻快,而多了几分温和,犹存嬉闹,亦油然而萌生温情。惊喜于这俩人竟能写出如此细润的脚本,且构成又是方方圆圆的,不显得有马尾。演出令人刮目相看啊,不单着墨可人又点题的神色之变,且调排循着拟出摄像的写实与原本的起转承合不落,可说做得比太田更可观、更接地气。作画浅要而元气,动则活畅可人,而人设造型更圆润些,精而软,但瘦小得有点违和。音乐好似沉浸在咖啡馆,好怡情,不再是空气般了。

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