• Blossom

    1话 / 2012年3月24日 / 山本寛 / 近岡直

    2015-11-15

    毁于天又得助于天?好像夹杂些提振味,但怎么更像是个神话,沾了个健壮老人的边……浮白感后期添上的,别有绘本味。色彩设计是辻田唉,对我胃口,宽叔又拉到个大款_(:з」∠)_
  • 玛利亚狂热 ALIVE まりあ†ほりっく あらいぶ

    12话 / 2011年4月7日 / 遠藤海成 / 守岡英行

    2019-3-12

    补标
  • 摇曳百合 夏日时光! ゆるゆり なちゅやちゅみ!

    1话 / 2014年11月29日 / 畑博之 / なもり(一迅社「コミック百合姫」連載) / 谷口元浩

    2015-2-18

    和TV相差太远了。本来太田雅彦就示范了一套虽庸素却实在的点簇人物神态的表法——夸张而戳“萌点”,可此于畑博之则成阉割之状,且演出并未把切镜间隔处于一个适安处地。横手美智子执笔脚本,完善解决TV的“大板块”问题,可似乎走偏了,我意思是文本捋得太平,结果连原本刻意的小高潮都做不到,显得一路走软。作画倒是很用心,那底应的夏气与夏影是有刻力的,但仅此而已。音乐与音监还是麻麻地的,OPED依旧作似可乐。
  • 言叶之庭 言の葉の庭

    1话 / 2013年5月31日 / 新海誠 / 新海誠 / 土屋堅一

    2014-5-2

    文本手法思古,摅意饱满而含蓄,主题深刻着墨现代人思绪,不忘点到了“现代病”(欺凌,师生不伦,师表不尊)。视觉有一派新感觉派的幽雅,清新意境,刻画入木三分——水淋绿茸背景适当调暗,雨天和自然气息扑鼻。且光学运用谙熟,画面透出雨水迷蒙的质感。然任凭其如何发力,硬伤仍减色殊多——深长度浅止,而私衷内敛尤甚,囿于小众化,外延及人非总能酝酿出情愫。音乐换走天门也不见得是明智之举。
  • Princess Principal プリンセス・プリンシパル

    12话 / 2017年7月9日 / 橘正紀 / 秋谷有紀恵

    2017-9-25

    原来美少女一起部活喝茶以增进友谊的质地,无非变成了一起参与谍战以共纾世难,大河内于此可算找到落脚点。只是谍战与美少女在取向上毕竟存在不合,既要求行动缜密冷峻,又讲究性格可爱轻盈,除非取其一为准统一,不然很难消弭彼此相异上的边界,何况本来不求文艺、篇幅还小,就实在没给充足的精力与空间以发挥。背景引经据典,但大多是观光。系列构成按序随机乱抽般的。无间谍的敏锐谨慎,以致演出跟着松得大侠风范“光明磊落”。
  • 涩谷保卫战 revisions リヴィジョンズ

    12话 / 2019年1月9日 / 谷口悟朗 / S・F・S

    2019-1-13

    与其说男主很有个性,不如说他精神有问题(自恋人格疾患)。这种塑造大胆从病态着手表征且很有洞见(自视独特,幻想卓越,将幻想等同现实,迫使他人以他为中心),但人物真相的塑造力度未与前者的浓烈对等(承认自恋、决意救赎着墨淡薄,与仓促的高潮有关,也未实在达到被大家接纳程度)。荒岛式背景欲将成人掌控的文明体系与少年组成的成长环境都囊括、统合起来,但没对篇幅量力而行最终只有框架;高层斗争被聚焦,文明运作却很虚
  • 壳中少女 燃烧 マルドゥック・スクランブル 燃焼

    1话 / 2011年9月3日

    2014-10-18

    内容看似简单,但极力靠向深度。叙述兜转、反复,给人云里雾里感觉,有力不从心之嫌。于后的赌场风云描于赌技的墨水令我不满足,但与中年女的探讨算是雪中送炭。总体还是太闷太骚了。
  • 天狼 Sirius the Jaeger 天狼 Sirius the Jaeger

    12话 / 2018年7月12日 / Project SIRIUS / 松浦麻衣、佐古宗一郎

    2018-9-28

  • 攻壳机动队 SAC_2045 第二季 攻殻機動隊 SAC_2045 シーズン2

    12话 / 2022年5月23日 / 神山健治×荒牧伸志 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 KCデラックス刊) / イリヤ・クブシノブ

    2022-9-22

  • 我的朋友很少 Add-on disk 僕は友達が少ない あどおんでぃすく

    1话 / 2012年9月26日

    2014-5-1

  • DARLING in the FRANXX ダーリン・イン・ザ・フランキス

    24话 / 2018年1月13日 / 錦織敦史 / Code:000 / 田中将賀

    2018-7-8

  • 归宅部活动记录 帰宅部活動記録

    12话 / 2013年7月4日 / 佐藤光 / くろは(掲載「ガンガンONLINE」スクウェア・エニックス刊)

    2020-2-25

  • 刀剑神域外传 Gun Gale Online ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン

    12话 / 2018年4月7日 / 迫井政行 / 時雨沢恵一(電撃文庫 刊) / 小堺能夫;副人物设定:秋谷有紀恵、鶴窪久子

    2018-7-1

  • 甲铁城的卡巴内利 甲鉄城のカバネリ

    12话 / 2016年4月7日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2016-7-1

    光有极为煽动的道德说辞,也无法补上渴求转变乃至破坏一切而抛却建树的空虚。以为“世人无法理解”、“独自力挽狂澜”、“终究有所安康”就可逼近举世无双的英雄形象,殊不知把时势仅当成几处远景定场不过显得可怜阿宅的浮想。演出不算意气风发,但磨合有所追求的前后期可谓模范。美树本皆把英雄朋克的原创要素融在自身唯美的和风,面容标致含蓄而装束朴实得体。独特“化妆”显出美树造化的毛肤感。作画消耗人员,功效非连亘而低迷
  • 徒然喜欢你 徒然チルドレン

    12话 / 2017年7月4日 / 金子ひらく / 若林稔弥「週刊少年マガジン」連載/講談社 / 住本悦子

    2019-10-17

    被灌了一桶工业糖精兑来的水的感觉。
  • 我的朋友很少 第0话 僕は友達が少ない 第0話

    1话 / 2011年9月22日

    2014-5-1

  • 黄金拼图 Pretty Days きんいろモザイク Pretty Days

    1话 / 2016年11月12日 / 天衝 / 原悠衣 / 植田和幸

    2018-11-13

  • 我的妹妹哪有这么可爱。 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。

    16话 / 2013年4月6日 / 伏見つかさ

    2014-5-1

  • 黑之栖 CHRONUS 黒の栖-クロノス-

    1话 / 2014年3月1日 / 恩田尚之 / 清水保行

    2015-2-13

    看来文本来了套日式恐怖,来无影去无踪,处处布满生活化,可前后令人只尝出泛泛的味道,其精髓——人性深处的触摸——做不得善始善终。于演出、作画、音乐,恩田尚之及班底知晓渗染怖惧的基要,可时而无力震慑而囫囵以过,时而已甚而令人不适意以受,总言之则力度控制不好。
  • 现视研 二代目 げんしけん 二代目

    13话 / 2013年7月6日 / 水島努 / 木尾士目 / 谷口淳一郎

    2017-7-30

    构成特水,围绕腐女不及前代宅男那般讲究每个层次、线索,冲突不再现实。演出对于笑料表现克制过头,并且无甚移情。玩梗更多,但这种零碎的梗止于挖掘,并不完全融入叙事,不甚精妙。CV全换让人头疼,教人重新辨识之外(对于再动画化只是小问题),更为重要的是表现角色形象不如前代鲜明(未完整继承前代特征技巧,也咀嚼文字仓促),而且声线质地同质化较严重(暗地趋于过俗气的娇柔,个性无几);不过波户一角二演真能成功骗倒
  • 苹果核战记 APPLESEED

    1话 / 2004年4月17日 / 荒牧伸志 / 士郎正宗

    2015-7-23

    这不就构起规矩的反乌托邦的框架嘛,禁欲主义的“虚假”削得简要而富于现代感,可紧实伸展它怎么就那么难?始终贯穿着第三方视点,可三方都净在像在“咿咿呀呀“黏涎个没完,手脚都不知搁哪。那推敲梗直到千疮百孔也不知,总把因果砌得一块又一块的。人物塑造也糟糕,一面就正经得突兀,另一面就柔情得矫揉。台词倒没走火入魔。三维倒逼真,可一触及人物就没了质感。声乐总有说不出的别扭。
  • Code Geass 反叛的鲁路修R2 コードギアス 反逆のルルーシュR2

    25话 / 2008年4月6日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏

    2014-5-1

  • 思念的碎片 想いのかけら

    1话 / 2016年3月24日 / 佐伯昭志 / 梅下麻奈未

    2016-4-1

    积极心态包涵复兴跟逐梦颇合现在赈灾之意,只是维系如此不瘟不火的家常交往至终都难以踏进彼此的小心思。一些吐诉配上对灾后情况的背景预想,委实犹能湿眼一点点。演出终究缺点什么,当然它不得不面对作为宣传片所到手的经费,分镜和如流水,以至于搭着文本做成流水账了……外在可爱难掩凝滞的作画。打光摄影难道不会令人嫌明晃晃么?音效好些时莫名刺耳。至于3D,愿它不是苟延残喘吧。
  • 高达G之复国运动 FROM THE PAST TO THE FUTURE ガンダム Gのレコンギスタ FROM THE PAST TO THE FUTURE

    1话 / 2015年7月16日

    2015-9-6

    强行拉来独角兽三号机的结果是走马观花,果然不是富野掌镜的。2D的太光鲜了,这锅摄影得背。CG好华丽啊,果真壮阔,但也是不是太光滑了、太过有玩具的质感呢?倒是分镜能给予人物一些史诗般成分。

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