• Amazing Nuts!

    4话 / 2006年12月20日 / 中山大輔、青木康浩、石田貴史

    2015-10-6

    据说画声亦步亦趋,但声乐曲高和寡,画面未是有其高低。一,嘻哈风格(画感也是涂鸦的),大概有相当的节奏感。二,又是简约的三维,又是写实加滤镜,真是显摆!调不出电音的韵。三,华风,还有那句八九十年代大街上的甜言蜜语,难怪引人似曾相识,就连最后也走个武侠的独孤套路,真是彻头彻尾了,且“为敌”着实张得很尴尬,而画声那块未够诗意。四,一贯的舞台演绎就好了,为啥要最后要弄一出见尾不见首的黑色闹剧啊?
  • 红辣椒 パプリカ

    1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司

    2014-6-1

    为了造福人类而应用科学——贴合当前的普适愿景;反对科学吞没高度笼统的梦境——摅发对这“极度万能”的恐慌。然而并非在现实标准中要其势不两立,而是试图找出背后搅扰的因素——深沉执著的人性。拯救世界仅为次要的本职意识,觉悟人性成了根本的驱策动机。“局中局”文本结构为其带来更多的介入现实的可能,而以来回往复的场幕以及追求自然的镜流使叙流圆得浑然,也淡化介入的技巧表现。画面重视觉信息之量。触发般的音响撕裂
  • Code Geass 反叛的鲁路修 コードギアス 反逆のルルーシュ

    25话 / 2006年10月5日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏

    2014-5-1

  • Kanon

    24话 / 2006年10月5日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2014-5-1

  • 攻壳机动队 S.A.C. Solid State Society 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society

    1话 / 2006年9月1日 / 神山健治 / 士郎正宗 / りぱ、後藤隆幸、西尾鉄也

    2014-7-15

    行片畅如流水,逻辑紧密,思路清晰,打戏应有的作战气场、视觉冲击也毫无马虎。整体保持前作水准,然氛围生发、流疏的不善,是一软肋。神山健治还是着眼于社会问题,预示普适性未来。动画侧敲出日本人际社会问题的扩大化,日常化——冷暴力、无缘社会、亲系崩溃……正敲则是日本少子化及老龄化问题加剧,“福利亡国”成了实谈;尤是在生活网络化,人际疏远的社会。若福利制度的漏洞一直出现,制度暴力,社会不公就愈表面化。
  • 地海传说 ゲド戦記

    1话 / 2006年7月29日 / アーシュラ・K・ル=グウィン (『ゲド戦記』)

    2016-2-11

    既要寓意笼统更大,又不整饬在理更多,大费周折不见平衡所在,唯剩保底的敬意,装腔作势不得生死沉重,唯余说教的涩味。委实几乎局促在自己心眼上,甚少思量观者的感知。分镜承继相当宫崎韵而饱满稳健,些时却又如运动之快与出镜打破其镇定面,可宏观而言几不分缓急轻重而好生诡冷,虽额外生悠绵空灵感。作画远密则细发,运动则可观,动作处理随分镜亦然。美术配上电脑特效其盛美不输蚀「依巴拉度」。音乐给足面子。音响乍冷乍热。
  • 穿越时空的少女 時をかける少女

    1话 / 2006年7月15日 / 細田守 / 筒井康隆 / 貞本義行

    2014-5-2

  • 机动战士高达SEED C.E.73 观星者 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER

    3话 / 2006年7月14日 / 西澤晋 / 矢立肇、富野由悠季 / 大貫健一

    2014-5-1

  • 欢迎加入NHK! N・H・Kにようこそ!

    24话 / 2006年7月9日 / 山本裕介 / 滝本竜彦×大岩ケンヂ(「月刊少年エース」連載、角川コミックス・エース刊) / 右凑具央(石浜真史)、吉田隆彦

    2015-2-23

    文本发意出俗,不曲高不媚谀;细大不捐,双关NHK,并试图揭破家里蹲的复杂矛盾——胸怀双重标准却渴望被大众认知,屡屡自我膨胀却时而妄想被害,深知社会重要却撇身开外……可笔下明有脱缰的不足,总现未润够色的不等粗枯。演出每图布表现主义,倾斜,空镜,特写等齐上,暗示人物尤家里蹲的主观,予社会与个人内心的压迫感,然分工拆散了此意图。作画粗糙,但本功夫不吝,布局自然光,厚了外界不可抗拒。音乐总通博,音监太滥了
  • FLAG

    13话 / 2006年6月16日 / 高橋良輔、TEAM FLAG

    2016-2-18

    标题有俩普世象征:堪以穷究的神圣旗帜与为利益而使武具的遮羞布。记若记者,秉着跟随不一而一的基层志尚以确立孑立之旗,不啻脱身集体伪善背后的利益以旁观者清。双线瓷实内外,之外每设小高潮。画面非凡,着实充盈毛边感(数码摄影显像界面自动化);缜细调动随性演绎的主观跟固定监视的客观,偶借离身交织之以表意管窥;人器调度随之立体。剪接以跳切定格照片力控时间且赋予不同意义。CG摄影艺高胆大。文本画面相衡。民乐凝重
  • 创造性遗传基因 ディープ・イマジネーション -創造する遺伝子たち-

    5话 / 2006年6月12日

    2015-10-6

    真不知该说什么才好……中泽一登那篇已书不赘,伊东那部稍具一点童趣,村木那部稍为冷硬,余下俩皆是浑浑噩噩。
  • 全金属狂潮 The Second Raid OVA 战队长悠闲的一天 フルメタル・パニック! The Second Raid 特別版OVA「わりとヒマな戦隊長の一日」

    1话 / 2006年5月26日 / 武本康弘 / 賀東招二 / 堀内修

    2014-5-2

  • 立食师列传 立喰師列伝

    1话 / 2006-04-08 / 押井守 / 押井守

    2014-7-19

    较“动画”二字,“纪录片”更贴切。文本以几个立食师视点反映日本后二战的社会动态,历史客观性不失,适度的故事化又滋溢趣味,重旁白的处理总使其充斥沉闷之调,端正角度就不觉寡然。具体化因文本的反客为主而单薄,可有不少心思——昏暗色调表历史的沉重,纸片CG不仅造出滑稽感,还表历史平面与立体的交错感;音乐满足了基本情绪要求。最后那话点睛全片,对“历史虚无”含蓄讽刺。或快然知趣,或不明所以,这匠气实在难消化。
  • 娜娜 NANA-ナナ-

    50话 / 2006年4月5日 / 浅香守生 / 矢沢あい(集英社「Cookie」連載) / 濱田邦彦

    2017-9-20

    活动趋向成人,却包容少女幻想,形成和谐主次。众人内心无不软弱,自身非理想般可靠,对他人非想象般坚强。关系透出成人习性,不愿寂寞缺爱,也难排除互不了解及其伤害,扯得多是避让;她们自有关系缺失,尤现渴求亲密的依赖。剖析独白占据头尾,达成省思共情,还有点题作用;张力非凡,词句简白情感婉约,而看似倾诉却是难能表露。演出偶有情意,但多省事。连续性结构承袭细腻描写,以节奏活泼紧密、进展干脆充分权衡,不为此温吞
  • 大魔法峠 大魔法峠

    8话 / 2006年4月5日 / 水島努 / 大和田秀樹 / 磯野智

    2018-12-8

  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    26话 / 2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2014-5-1

  • 女子高中生 女子高生 GIRL’S-HIGH

    12话 / 2006年4月3日 / ふじもとよしたか(藤本義孝) / 大島永遠(双葉社「コミックハイ!」連載) / きしもとせいじ(岸本誠司)、副:あまの・よ~き

    2019-3-4

    改编得只是单纯的笨蛋搞笑,简直抹平性别上的观念(尤其没有女生那种细腻人性)。很多原作中的诸如妆扮恋爱等极富女性味道的话题基本都被剔除,取而代之的是老套到掉牙的掉光智商情商的瞎折腾。女生特有的灰色的小心思也无所影踪,因为改编缺乏从女生角度来看待,进而当要打破对女子本身的想象,就无原作那般意想不到。卖肉过份(面向男性)展现肉欲,轻视搞笑效果。色彩东一绿西一红,没有主旨。构成倒是大胆改动,只是没啥建树。
  • 凉宫春日的忧郁 涼宮ハルヒの憂鬱

    14话 / 2006年4月2日 / 石原立也 / 谷川流 / 池田晶子

    2014-5-1

  • 校园迷糊大王 二学期 スクールランブル 二学期

    26话 / 2006年4月2日 / 金﨑貴臣 / 小林尽 / 渡辺はじめ

    2019-4-29

  • 钢之炼金术师 PREMIUM COLLECTION 鋼の錬金術師 PREMIUM COLLECTION

    4话 / 2006年3月29日 / 水島精二

    2014-7-27

  • 今天的五年二班 OVA 今日の5の2 OVA

    4话 / 2006年3月24日 / 則座誠 / 桜場コハル / 小島正士

    2019-1-28

    人设将原作不娴熟僵硬笔触误成热血少年漫画似的浓眉大眼,还瘦得不成比例,虽有审美时代感…反观新版CV选角着实成功,所操嗓音皆有分明个性,很适合各自饰演的喜剧形象。但也不是说此版的连演技也没有,而是蹩脚剧本不如新版有个门道让其把握——未有意发挥喜剧性格,就难让人着手唱和那些因掩饰毛病而离谱下去的伪装人性,而堆砌下来的反应并非连贯得理所当然,还是缺乏很多关键的过渡以完成对戏。分镜进度平均过头,衔接太随意
  • 死亡代理人 Ergo Proxy

    23话 / 2006年2月25日 / 村瀬修功 / Manglobe / 恩田尚之

    2015-6-14

    大半萦绕对粉饰不公的悲观,最后开云散雾。不啻是通俗的反体制,更是寻理于诸多存在。架构不凡,教下级攀越对上级限制,内在瓦解对外在压抑,条条交接,层层更迭。软科幻做得硬邦邦,内容晦涩是不可避免的,但它还可把线索擢得更通透洗练。演出稳中有异,饶有冷淡压抑色彩,得益监督晓畅掌舵,及众大神胼手胝足,可还差着阔卓的风格化。作画稍崩。摄影昏暗着并强调光源,有很强的表意之效。音乐空灵,主旨明,倒是音监有点意识过剩
  • 苍之茧 ペイル・コクーン

    1话 / 2006年1月18日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕

    2015-7-10

    顾及环境仅为留意外部的小目的,它更道记录有永恒、时变、主观、客观、间接、直接等,进而知识既会促动发展,亦会教我们蠢动着于自筑的规矩,不识天地方圆。向外突破限制非随着盲劲,却拔萃的借由向内徘徊的积郁而发力。演出调起静、摇、伸缩、主观等要素,极好构筑逼仄的意境。美术与摄影共筑幽暗简约的工业风格,处处营造着孤寂气氛,深函着渗透力。音乐运着太空调,音乐满布着电子声与空气流动声,皆服帖于幽邃而腾升的韵味。
  • 仰望半月的夜空 半分の月がのぼる空

    6话 / 2006年1月12日 / ユキヒロマツシタ(福島宏之) / 橋本紡(メディアワークス・電撃文庫刊) / 小原充

    2015-2-1

    原作之精髓,乃于纵是现实汹汹摧折,也无碍为之嗤笑的纯情抒发,反而正因现实与理想的断裂,更升华出感性至上的韵致——欢洽少虑友情,甜润纯稚爱情,始终令人缅怀而向往。可动画作为纯粹的商业副品唯少了动人意匠。文本长度受限,高山克彦浅疏下笔,致深度着意遭遏,原作情愫被刨得残缺不堪,直白尤甚;作画粗糙,演出漫不经意,两者相作抛了底应的文学性视觉化,味同嚼蜡。唯光宗信吉音乐和OP、ED值得称赞,娓娓动听又好上手

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