[krkrz+krkr2通用解析]KrkrExtract

2015-7-16 12:26 (+9)
bgm基本上弃用了。 详情可以关注微博 : http://www.weibo.com/xmoeosu 或者通过邮件([email protected])或者fb(Kaede Konohana)找到我。 Author:X'moe 目前提供krkr2和krkrz(包括M2公司)通用提取 ... (more)

[KrkrLoader Advance]解决某些krkr游戏在win8下无法运行的bug

2015-7-8 16:17 (+0)
下载地址: 工程链接[https://github.com/xmoeproject/KrkrLoader] 用法参考FVPLoaderGUI== Final Version,已经开源 1.Check Child Process:有些游戏是用Loader加载的。(包括某些汉化游戏),勾上这个 ... (more)
Tags: krkr2

[风雨来记3]封包破解

2015-3-14 12:01 (+0)
前面的废话就懒得扯了 直接主题 游戏引擎见过各种各样的 但是就是没见过这么奇葩的。 (你这tm几个意思 WIN32和你有仇么) 这个游戏应该是主机移植的,也不至于这样啊== 打开游戏封包以后。发现文 ... (more)

[新引擎发布]Maisakura引擎

2015-1-23 00:43 (+1)
懒得码废话,直接说重点。 Maisakura是为2D AVG专门设计的跨平台的引擎。 支持多线程脚本和类似于SiglusEngine的omv的效果视频。 在硬件垃圾的情况下,也有比较好的运行速度。 API List: ========= ... (more)
Tags: Maisakura

【はつゆきさくら】Hesitation snow歌词翻译

2014-11-20 23:41 (+0)
网上的翻译很迷 虽然我的翻译也好不到哪里去233 括号里的是补充 初翻:萌喵(X'moe) 润色:overclocking ----------------------------------------------------------------- 儚い欠片 舞い散る ... (more)

[BGI+BGI2]封包格式

2014-11-1 13:07 (+0)
老版本的封包和新版的封包格式直接目测出来。 不过无论是BGI1还是BGI2的封包,文件名的长度都要很大的限制。 嘛、这个我不吐槽。每家公司都有各自的想法。 这个是Pck Header,一个signature和一个c ... (more)

[Favorite社]xMemoria System进展

2014-9-24 18:53 (+0)
其中浪费了9天的时间换个了内核,但是9天之后我又自己写了一个底层,然后换了回去。f**k。 废话不扯了。 目前只是能够运行,图形显示的bug还是很多的,如果不嫌弃,游戏还是能够进行的【死 上图:[开发者预 ... (more)

[favorite]Favorite社非日语环境 解决立绘崩溃的补丁

2014-9-1 21:48 (+1)
Ver0.6(GUI) 已经开源== 之前还闹着支持Wine的... 懒得弄了,估计不再更新? 消除AngelWish菜单乱码 Ver0.6版本[https://github.com/xmoeproject/FVPLoader/releases] Ver0.5(GUI) 似乎不写个GUI ... (more)

[Key]Rewrite+Rewrite hf!移植合集

2014-8-13 01:13 (+2)
特么的就知道吞。 成天吞。 这里补上: Rewrite本体(压缩文件的解压密码是xmoeproject) 链接:http://pan.baidu.com/s/1jGqo6gA 密码:xy6z Rewrite hf!本体: 链接:http://pan.baidu.com/s/1jGsWqLS 密 ... (more)

[不定期更新][x264+ffmpeg]压片初阶

2014-7-28 22:26 (+0)
//初雪樱的移植还得再等等..xMemoria嘛,快了 介于MC的bug太多,就蛋疼写了个这个。 “命令行大法好!” 使用ffmpeg可以很方便地操作多媒体。 例如常见的分离音频流和视频流(无损): 分离视频:ffmpeg -i ... (more)
Tags: ffmpeg x264