2024-5-19

2024-5-18

  • 看过 ラーゼフォン
    我就说《交响诗篇》这么搞得那么好,就好像是BONES之前踩过什么坑似的,那种“熟练的令人心疼”,然后我就看了这个,发现自己的直觉好像还挺准。。。美学层面上和同期的一些JRPG极其相似(正处于PS/PS2的世代之交),这是最值得玩味的地方,但你一旦开始逐字逐句的理解他们说出的台词的时候,趣味度就会大跌90%,TV动画的尽头如果都是这种电波系,那我为什么不去重看一遍玲音呢?

    翼神传说 ラーゼフォン

    26话 / 2002年1月21日 / 出渕裕 / BONES、出渕裕 / 菅野宏紀

    7.6 (1338)

    3天18小时前 · web

2024-5-16

  • 看过 Invincible Season 2
    潮水一旦褪去,歪七八扭的礁石就陆陆续续的冒了出来。我们介入不了潮起潮落的客观规律,但我们至少。。。可以让这些礁石打扮的更。。。不那么难看,对吧?哦,伙计,对,就是你,那个拿着“平行宇宙”万能武器的那位,请把它拿远一些,起码离开我的视线,好吗?

    无敌少侠 第二季 Invincible Season 2

    8话 / 2023年11月3日

    6.8 (60)

    5天17小时前 · web
  • 在看 Hilda Season 3

    希尔达 第三季 Hilda Season 3

    7话 / 2023年12月7日

    7.0 (10)

    5天18小时前 · web

2024-5-15

  • 在玩 The Last of Us Part II Remastered
    这么多年来早就被剧透了个干净,也早就对核心的争议点了如指掌。现在说有点事后诸葛,顽皮狗错在没有对大众的期待给予回馈。这对于一部商业通俗作品而言完全就是豪赌。当然他们也算是付出了相应的代价,过于指摘也于事无补。至于我为什么仍然要玩,可以参考我给《咒术回战》动画写的短评。另:PS5版出来的时候,索尼还知道照顾我们这些买了PS4版的冤大头,做了个付费更新。然而您猜怎么着?进游戏之后发现我存档没了,还好这之前我只玩了20分钟,索尼啊索尼(指指点点

    最后生还者:第二部 重制版 The Last of Us Part II Remastered

    2024年1月19日 / PS5 / AAVG (Survival horror)

    6天17小时前 · web
  • 玩过 バイオハザード ヴィレッジ
    我这打的直皱眉头啊,跟生化4十分甚至九分的像,四舍五入等于这就是我三周目生化4了啊!正当我有这么个想法的时候,贝内文托那关仿佛卡普空浓妆艳抹的来到你跟前说“我们还是没有直接照着生化4描的”。。。当然话是这么说,喜欢还是归喜欢的,因为生化4的这个框架的确让人欲罢不能。好比Metroid之于银河城、曹操传之于策略战棋那样,好游戏遵守规则,但伟大的游戏创造规则。卡普空的确有这个资格照虎画猫。另:快打完我才发现料理居然是用来加血槽加属性值的,这意味着你必须得杀害无辜生灵才能让自己变强,也算是呼应的剧情上的“献祭”主题吧。

    生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    7.9 (409)

    7天1小时前 · web

2024-5-12

  • 在看 呪術廻戦 第2期

    咒术回战 第二季 呪術廻戦 第2期

    23话 / 2023年7月6日 / 御所園翔太 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 平松禎史、小磯沙矢香、[副]森光恵

    7.2 (4838)

    9天14小时前 · web
  • 看过 呪術廻戦
    属于那种看了没什么损失不看也没什么损失的东西,简单来说就是抱看。再加上随着年龄的增长,我也意识到了也不能什么冻鳗你都要去瞅一瞅,如果你觉得它土,它瞎扯,它装的比一点都不帅还很傻,那固然是它的问题,但被伤害的可是你自己啊!-所以第二季你还看吗?-。。。我看!(咬牙切齿

    咒术回战 呪術廻戦

    24话 / 2020年10月2日 / 朴性厚 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載中) / 平松禎史;副人物设定:高田陽介、長田絵里、小磯沙矢香

    7.2 (10085)

    10天1小时前 · web

2024-5-8

  • 玩过 デスクリムゾン
    我标记这个游戏就是想告诉大家我的SS模拟器又可以用啦!另:Pop子第一季第12话完整NETA了这个游戏的片头动画,打完(并没有)之后又重看了这一话,发现真是神还原。所以我欣赏不了POP子的原因,也许,可能,是我懂的梗不够多?

    死亡火枪 デスクリムゾン

    1996年8月9日 / SS / 暗黒ガンシューティング

    13天14小时前 · web

2024-5-7

  • 在玩 新サクラ大戦
    别误会,只是PS5硬盘容量满了,为了清硬盘给战神5腾空间而已(扶额

    新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    6.6 (138)

    14天14小时前 · web

2024-5-6

2024-5-5

2024-5-4

  • 玩过 God of War III
    10小时流程却玩出花,与同期神海系列有类似的诀窍,但比后者更加的精巧。只是对于这么一个“Show no mercy”的故事,会有多少身为凡人的玩家甘之如饴呢?如同那场上床的QTE那样,这里暴露出的都是一种原始的情感和欲望。越是因这是众神的故事而理解这份远离人性的神性,就越是为之后战神4、5有那样的转变而惊讶。他会转变过来的,我想。

    战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    #413 8.1 (687)

    17天14小时前 · web
  • 玩过 FINAL FANTASY VII REBIRTH
    所有人都上船的时候我一瞬有了种——之前被我戏称为“克劳德海贼团”——重新开张的欣慰感,然而也仅仅是一瞬。FF7目前的状态,用“臃肿”形容我觉得并不过分,毕竟,先是正传,再是后传,然后又是前传和外传,最后,当你想把这一切统合起来重新讲述的时候,其实早已面目全非。Square,或是之后的SE,这家公司不是第一次这样做了。从1997到2024年的转变也不是突然间的一个质变。自坂口博信走后,FF系列这么多年的风雨飘摇,这么多制作人的经手,当它试图想再现当时的辉煌,它努力了,但是,就这个摇摇欲坠的ATB系统?我没法说服自己,他们还是当年的他们。我拿着拥有顶尖震动反馈的PS5手柄,看着世界上几乎是最精细的画面,但我想不起来那种横空出世般的感动。就算你真有能耐把藤原启治复活了,你也敌不过时间,你只能弥补错误,然后产生新的错误,周而复始。

    最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    8.0 (191)

    18天11小时前 · web

2024-5-2

2024-5-1

2024-4-28

  • 看过 Batman: The Animated Series
    几乎想打十星。我近年来看过最好的American TV animated series,也是我看过的所有子供向动画里将儿童元素与暗黑成人元素之间的平衡拿捏得最好的一部(iMDb在这方面确实挺靠谱的233)。蝙蝠侠是一个都市的传说,而这传说是85集单元剧一集一集扎扎实实体现出来的。猫女欲抓住他却不得的时候,弹幕飘过去一句“因为他不属于任何人,他属于哥谭市“,就是我心里想法的最好的概括。所有人都知道他,哥谭的市民谈论他,哥谭的警察怀疑他,哥谭的好人仰慕他,哥谭的坏人个个都在憎恶他。他已经是这个都市的传说,且他还要把这个传说继续下去。后半已然是TV动画剧集不可能完成的任务,但它将这种心绪传递了下去,我也开始在知道他,我也开始在谈论他,我也开始在仰慕他。

    蝙蝠侠 (1992) Batman: The Animated Series

    85话 / 1992年9月5日 / Kevin Altieri,Kent Butterworth,Boyd Kirkland,Frank Paur, Eric Radomski Dan Riba Dick Sebast Bruce Timm

    7.4 (147)

    24天前 · web