制作一流,战力设置极差
by Huginn 2024-3-29 14:20 (+0)
我没看过原作。MAPPA的水平确实没话说,打戏制作非常绚丽,而且是可以看得明白到底在打什么,怎么打的,两首OP配合的画面也都很符合剧情,第二首OP我从头到尾没有跳过一次,火山头合掌脸上漏出痴狂的表情,胀相捂头(大概是这么个画面),配合深红的背景和音乐,莫名有种疯狂和怪诞 ... (more)
角色死亡不需要意义是芥见的恶趣味还是无能的嘴硬? | bangumi.tv | 4 replies | 2024-3-3 |
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打戏很强,但细究的话战力太崩了,
剧情太慢了
最强打戏,非常的酷炫时髦,原画师和制作组真的为这部作品付出了太多的心血。文戏几乎没有,故事的推动和发展全靠打,打到观众审美疲劳了也还在打。我不能接受的是角色的死亡,没有前因后果,也没有任何的征兆,对主角和剧情没有任何的意义,这是作者的无能。当然如今咒术回战的口碑也早已印证了这一点。
为啥涩谷事变没有给我带来很大的震撼,反而前半段挺引人入胜啊
小设定一堆,大设定一坨。心疼MAPPA用心制作的巧克力脆皮,奈何作者在里面藏了一坨翔。建议作者报个课,学一下怎么写故事。
漫画给我看伤了
前面挺不错的, 但是看不太懂后面的剧情了, 好混乱啊
作画是顶级水平了。但剧情只有怀玉篇挺不错。涩谷事变开始剧情矛盾开始集中爆发。五条悟因为太强被迫下线,野蔷薇太无力被迫下线。美少女含量严重不足,就三轮还行。即使如此还是给搞成了莫名其妙的神仙打架。突出一个打得爽就完事了,剧情上言之无物。
制作精致的普通邪道漫画,全靠mapper抬一手
圆神,启动!