昨天

  • 抛弃了 Apex Legends
    已弃坑,游戏环境真的好,外挂真的少,服务器真的好。

    Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    6.9 (698)

    14小时17分钟前 · web
  • 玩过 ファイアーエムブレム エンゲージ
    除了展现了ns上也能有高质量过场动画的技术手段以外,基本说毫无吸引力的一部火纹。游戏玩法方面建议自己摸索,因为有dlc官方外挂,所以本篇难度不是很够看,在此之上再直接看攻略,直奔角色毕业去的功利玩法下游戏寿命就更短了。剧情就两个字,垃圾,删了这对话脑瘫,主线过家家的剧情,换成无剧情马赛克战旗我都能再多给两分。

    火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    7.4 (455)

    14小时31分钟前 · web

2024-4-29

2024-4-6

  • 收藏了 ロザリンデエルトリンデユニフィメリザンドスカーレット 等7个人物
    1月前 · web
  • 玩过 ユニコーンオーバーロード
    110小时的王道之旅,王妃选了精灵妹妹。一段无与伦比的日式王道战旗体验,一路推一路收的爽快剧情,美术上的许多演出细节都让这段纯2D的视听过程毫无烦腻之点。养成战斗系统初见复杂,但一旦入门便沉迷其中,配装配队2小时,进jjc实战30s碾压。刷等级刷jjc币刷挖矿,许多枯燥的刷刷刷过程也在最后角色养成之后,队伍逐渐强壮的过程中而一一和解。最后结局的播片勾起了当年高中玩奥丁领域的回忆,同为「再生」之名的结局画面,过了近十年的如今,还是将自己年轻时心里对在幻想故事中,救世主男女主角们的憧憬汲取了起来。

    圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    7.8 (339)

    1月前 · web

2024-4-1

  • trcsktrcsk 加为了好友
    1月4天前 · mobile

2024-3-31

  • 收藏了 松岡侑里ソフィア・ノスコーヴァ 2个人物
    1月6天前 · web
  • 玩过 アンラベル・トリガー
    尝试写政治军事的作品如若魔咒一般都不会太成功,本作一样如此,共通线就初见端倪,对于三个女主以外不同阵容的人物的塑造非常随便,立场也是说变就变,在本作舞台背景下言行显得非常儿戏。进入个人线后,个人观感白毛线>皇女线>后辈线,每条线都会交代一点主要角色背后事件的真相,对于女主们的塑造说实话于事无补。而且个人觉得,皇女很多方面都不如白毛更适合做“统治者”,实力也好谋略也罢,只有理想比白毛更加远大,适合做实现grand end的主役而已。后辈线算是发糖>故事,白毛线是发糖和故事比重分配地比较平衡,而重点的皇女线是倾斜向了写国家战争,而且写的比较失败,国家大局成了推动个体人物之间的关系的垫脚石,这点就还是没有跳脱出萌作的范畴,也是商业作为了不得罪消费者的妥协吧,所以感觉两头都没顾好。本作也是难得前女友文学大失败的一例,ed的スノウドロップ很好听,本年循环曲。
    1月6天前 · web

2024-3-26

2024-3-3

  • LinXyLinXy 加为了好友
    2月3天前 · web

2024-2-24

  • 玩过 刹那にかける恋はなび
    除了二姐的其他两条线发挥比较平庸,也是预料之内,毕竟大部分剧本心血肯定要用在刀刃上,就是女基友在两条副线里都得唱黑脸让人觉得和开头的关系比较割裂,明明二姐线里女基友那么讨喜的。作为重点的二姐线就看得出来很用心了,把绊恋和红恋的糟粕都去掉了,专注描写男女主两个人之间的信念碰撞,打斗描写也进步了不少,男女主的cv演绎也非常加分,没有拖沓感的吐词配合演出,确实战斗,爽。日常对话疯狂联动红恋和绊恋,了解到了前后作里角色的许多幕后小故事,败犬们的怨念,还有椿姐作为四妹在这仨不省油灯的姐姐们前显得如此纯良。作为朱雀院家四姐妹最后一部(应该吧,都子都椿恋歌捆绑销售了),收官结局写的也带有一定浪漫气息,下一次见朱雀院家人不会要写妈妈年轻时代的故事了吧(手动bgm38)
    2月11天前 · web
  • 收藏了人物 戸田めぐみ
    2月11天前 · web

2024-2-17

  • 玩过 ペルソナ3 リロード
    无论怎样的事物,总有一天都会终结。无论怎样的生命,都必将有消逝的一天。男主正视了生命与死亡,所以比他人更早找到了自己活着的证明,获得了生命的答案。受苦的救世主弥赛亚啊,现在就好好地休息吧。重制版依旧保持了当年原版的古早游戏的味道,同时用现在的技术重新演绎了p3这一年前期慢热后期沉重的时光,3月4日这一天是系列里过得最不舍的最终日。游戏内男主的过去以及最后冬季获得生命案期间的一些塑造,碍于流程没有很好的体现,这点可以通过剧场版4更加清晰地了解。总体而言,哪怕玩过原版,看到p3r的结局的播片,内心还是狠狠难受了。

    女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    8.0 (502)

    2月19天前 · web
  • 收藏了人物 能登有沙
    2月19天前 · web

2023-12-4

2023-12-3

  • 听过 カルタグラオリジナルサウンドトラック 「Manie」

    カルタグラオリジナルサウンドトラック 「Manie」

    2005-08-19 / ロックンバナナ

    8.2 (82)

    5月4天前 · web
  • 玩过 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE EDITION》
    「昏く染まった過去から呼び戻すのは、愛した孤独の海」IG才是真正的业界良心,超乎预料的重置水准,更为丰富的结局为原版比较悲惨的角色们提供了全新的可能性。原本的雪椿篇单独来看更像是画蛇添足,但连着最后的白詰草篇,更加丰满了背负嫉妒原罪的由良的形象。从由良那偏执到病态的嫉妒开始,到最后海之影与海之光的分歧,一步后退,一步向前,不懂爱不去爱的女孩的成长在作品后半的篇幅内显得更加弥足珍贵。与其把恋狱这部作品当作推理作品,不如当作一部十分可贵的情感氛围作,IG的氛围塑造真的每部都在进步,重制版开头的部分,雪椿的歌剧以及白詰草的看海,小小的幸福也可以让角色如此生动,作为故事见证人的情感被演出和文字牵动。真的希望和菜和由良都获得幸福啊,可惜一把椅子容不下二人,但能见证到和菜与由良分别更进一步的幸福未来,时隔十几年来已经非常满足了。
    5月4天前 · web

2023-11-30

2023-11-26