2024-3-26
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玩过 Potion Craft 前排提醒,部分玩家表示,前期测试版和1.0正式版的存档不兼容 // 寻路模拟器,目前的玩法仅限于小步慢走和激进走法两种,耐玩性较低,缺乏更多富有想象力的药物素材与多样化的剧情发展,换句话讲,主菜已经做的够好了,现在缺的是拓宽主菜口味的甜点与配菜,没必要继续钻研主菜的口感 // 大概是不会更新了,再好的创意也抵不住只实现了一半的痛点2月20天前 · web
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想看 BanG Dream! It's MyGO!!!!! 原来mygo不是缩写(bgm38)2月20天前 · web
2024-3-23
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听过 暁の車 历史的车轮滚滚向前,战争的戏份依旧不变,愿世界和平,即便是一句戏言2月23天前 · web
2024-3-20
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想看 明日のナージャ
2月26天前 · web
2024-3-7
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玩过 相声模拟器 德云社模拟器 // 既然号称相声模拟器,就不要局限于郭于二老的风格,也不要给观众的喜好方向下定义,把自定义工具摆放在游戏里,让玩家自己拟定相声内容,观众的罐头笑声该在哪里出现,也由玩家自行决定,谁做的相声更好玩,放出来给大家听听,玩家自有公论。3月9天前 · web
2024-3-6
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想看 PandoraHearts
3月10天前 · web
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在读 続テルマエ・ロマエ 老实说我没有提前开香槟的习惯,这次破个例!以后大妈的手艺下滑了再降分3月10天前 · web
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读过 続テルマエ・ロマエ 老实说我没有提前开香槟的习惯,这次破个例!以后大妈的手艺下滑了再降分3月10天前 · web
2024-3-5
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看过 ブラック・ジャック OVA FINAL 3月11天前 · web
2024-3-4
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玩过 Helltaker、DAVE THE DIVER、Griftlands 3 部游戏 3月12天前 · web
2024-3-2
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想看 しあわせのかたち
3月14天前 · web
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玩过 SANABI 叫锁链战士还差不多 // 故弄玄虚过头了,不合情理的剧情矛盾太多,谜底揭晓的方式也有一种耍人的感觉,煽术也用的不是时候 // 从普里皮亚季到斯拉夫蒂奇 // 需要对关卡进行难度调整,有些关卡太难3月14天前 · web
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玩过 8Doors: Arum's Afterlife Adventure 难度太高是个大问题,虽说多尝试都能打过去 // 部分BOSS必须使用固定武器才能相对轻松一点,不然会毫无游戏体验3月14天前 · web
2024-2-19
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玩过 ドッキリ神回避 -脱出ゲーム 搞怪风格的单元式解谜游戏,一连出了好几代,给上班闲暇时摸鱼准备的,如果你有大把的时间可以挥霍,这个游戏反而会显得很无聊。3月26天前 · web
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想玩 魔王さまといっしょ。~異世界の魔王とあまあま同棲生活~ 画师发挥依旧稳定,巨乳党狂喜,但换汤不换药的制作风格很难让人提得起兴致,没有惊喜3月26天前 · web
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玩过 お姉ちゃんといっしょ。~唯奈のあまあま全肯定~ 6+1,CG价值高于游戏本身,泽姐配音很入戏,巨乳党强烈推荐 // 意向玩家群体似乎是那些大忙人,制作组特意强调没有第三者登场的声明也是类似的意思,省心省力不用额外操心些有的没的,但温香软语的力度恐怕远远不够,而且游戏内容和游戏玩法一起给简化掉了,很容易让人感到无聊3月26天前 · web
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玩过 コン狐との日常 ~ぼっちでかわいくてほっとけない妖狐~ 究极摸头杀的高仿之一,特点是极度无聊……虽然没有复现希尔薇狂砍10W销量的神话,但在游戏初版开始免费之前,我记得至少拿下了7W左右的销量,看来,霓虹玩家非常吃这一套?3月26天前 · web
2024-2-18
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玩过 My Maid Dreams of Electric Sheep 有个画面很明显引用了Chobits里的蛋糕师植田的经历 // 可能需要一个更好的引擎来引入Pov视角和自由视角控制3月27天前 · web
2024-2-17
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看过 少年包青天 侦探斗不过神佛的典型案例,如果神佛不守规矩,不露马脚,或者直接操控侦探的大脑,侦探什么也不可能办得到。3月28天前 · web
2024-2-15
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看过 Animation vs. Math 创意无止境4月1天前 · web