2024-4-28

  • 发表了新日志:星露谷物语,一封来自大洋彼岸的情书?
    (待写完) 很多地方都有牧场物语的影子,事实上也确实是模仿牧场物语所制作的游戏,但核心内容和拓展玩法和牧场物语完全不同。 但我对此作的怨念很大。 如果说牧场物语是让你慢慢领略田园风光,享 ...
    3天15小时前 · web

2024-3-6

  • 发表了新日志:山崎大妈的罗马浴场续篇,随笔记录
    第一话: 大妈还是懂的,主角永远只有那个看似冥顽不化的路西乌斯,其他人再怎么重要也不过是一般过客,所以一开始给他身边设计的好几个人,不是离他而去,就是背道而驰,仅剩步入中年的浴场技师一人,他偏执 ...
    1月25天前 · web

2024-1-11

  • 发表了新日志:待完成
    如果按照出版时间算的话,这本设定集的出版时间刚好卡在漫画本篇连载到70话前后的那会儿,也就是莱欧斯刚把希斯路制服的那段。设定集里的时间线也截止到差不多的地方,但一本设定集从构思到最终印刷 ...
    3月21天前 · web

2024-1-6

  • 发表了新日志:《迷宫饭》改编动画,Triggert扳机社版,第一集的一些闲聊
    总想写点什么,但好像又不是那么必要(bgm38) 算了,写开场白不是我的专长,聊聊我作为读者的一些看法即可。 《迷宫饭》,又名《舌尖上的地下城》,日文原名“ダンジョン飯”*,是一部从2014年开始连载更新 ...
    3月26天前 · web

2023-12-1

  • 发表了新日志:迷宫饭,作者更适合写单元剧
    用心读过这部漫画作品的人都能品出来,迷宫饭实际上到28话就算结束了。 按照故事的节奏,一路上介绍各种稀奇有趣的奇幻自然生态与饮食文化,接着面对本次旅途的唯一敌手,打败它,救出队友,到此结束。日 ...
    5月2天前 · web

2023-11-21

  • 发表了新日志:宿命残响,再给几年细细打磨会更好
    玩法不常见的RPG,依靠剧情进度与击败特定BOSS解锁每个角色的新技能与属性点,不推进游戏整体进度无法进一步增强玩家队伍的实力,但不是说十里坡剑圣模式在游戏里不存在,每个技能的等级,装备的等级,装备 ...
    5月11天前 · web

2023-9-23

  • 发表了新日志:漫长等待,等得确实挺长
    又是一款主打游戏时间对接现实时钟的游戏,现实时间经过多久,游戏内的时间才经过多久,初期就给了一个目标,等待400天,直到地下世界的老国王重新恢复体力,实际上你不需要等这么久。 本质是一款收集游戏, ...
    7月11天前 · web

2023-6-19

  • 发表了新日志:Wall World升级一览与杂项(又是个感觉没做完的游戏)
    第一界面升级项: 装甲 以生命值(绿色)的方式表现,等级越高,生命值越高。 前期蜘蛛机器人跑得慢,加上身躯太大(被弹面积太大)很容易被飞行道具击中,所以建议前期一定要升1级,中后期各方面装备升级到位 ...
    10月17天前 · web

2023-3-8

  • 发表了新日志:光荣《三国志9》威力加强版,邪马台国(倭国)常规打法
    网上关于邪马台的发现方法是正确的: 1、至少占领两个州的全部土地。 2、我方信望达到700点。 3、北海城以东的海域没有部队。 4、达到以上条件后,派人去下邳城所属的琅琊区域进行探索,有几率触发「 ...
    1年1月前 · web

2022-7-12

  • 发表了新日志:《罗兰之歌》读书笔记,节操论斤卖的品德修养(2)
    读毕,外焦里嫩中 ------------------------------------- 法兰克军团: 罗兰: 设定为查理曼的外甥,爵位为伯爵,又因为管理布列塔尼边区,所以也是侯爵。 脾气大,性格自负,略有傲慢,极度排斥不同信仰的人 ...
    1年9月前 · web

2022-6-28

  • 发表了新日志:《罗兰之歌》读书笔记,节操论斤卖的品德修养(1)
    序言:能读。很少能读到这种没有废话,文法还特别流畅的序言。 主要提及两件事,一个是《罗兰之歌》现存的各版本与公认的相对有权威性的版本,一个是《罗兰之歌》的诞生背景。 译者重点提到阅读《罗兰之 ...
    1年10月前 · web

2022-6-23

  • 发表了新日志:记两位纯爱战士的对话
    (有润色) 战士A:刚看了一个内容欺诈型的作品,青春故事写的好好的,画了好几话了,后面转眼变成NTR,后来我查了查,作者曾用故事里的女主角画过很多虐待和凌辱题材的付费作品,特别过激的那种,不仅人物形象完全 ...
    1年10月前 · web

2022-5-13

  • 发表了新日志:极限逃生9人9门9小时,不极限也不逃生
    看到标题后想象中的游戏内容: 9个人分别关在9个不同的密闭设施内,总共给9小时时间进行密室逃脱,玩家挑战用最短的时间打通游戏,或者用最短的时间带领9个人or9+个人与战利品逃出生天,顺带揭开一两个邪 ...
    1年11月前 · web

2022-4-4

  • 发表了新日志:轩辕剑叁外传:天之痕 细品的话会发现,它没做完……
    相信大部分大陆玩家第一次接触的轩辕剑系列游戏就是这一作了,包括我也不例外(bgm38) 各种美誉就不多谈了,在那个信息闭塞的年代里,我在网上冲浪的时候看到的天之痕同人游戏作品就不下五个,心智尚未发 ...
    2年前 · web

2022-2-20

  • 发表了新日志:读《伊利亚特》的一些笔记,这本诗集好啰嗦(6)
    希腊联军方: 阿伽门农(希腊:Ἀγαμέμνων 拉丁:Agamemnon) 希腊联军盟主,直属领地为慕凯奈,希腊城邦知名王者。 文中始终保持着王者的架子,不是很招人喜欢的一哥们。 很能打,但为人傲慢,吝啬,贪婪,爱 ...
    2年2月前 · web
  • 发表了新日志:读《伊利亚特》的一些笔记,这本诗集好啰嗦(5)
    二十一卷568~570行,按照一位特洛伊路人甲的理解,阿喀琉斯纵然有天生神力(单手拿一根猴哥铁棍),有万夫不当之勇,他也不是天下无敌,只有一条性命,运气好的话,自己也可以用一杆投枪远程KO阿喀琉斯。 如果阿喀 ...
    2年2月前 · web
  • 发表了新日志:读《伊利亚特》的一些笔记,这本诗集好啰嗦(4)
    十七卷441~455行,驾驶琉斯哥战车的帕特罗克洛斯阵亡,拴在战车上的战马就不听使唤了,不听从现有驭马手的指挥回到希腊联军的船边,也不尾随任何一个希腊人的背后,就在原地站着,无论周围的将领如何鞭打它,都 ...
    2年2月前 · web

2022-2-16

  • 发表了新日志:读《伊利亚特》的一些笔记,这本诗集好啰嗦(3)
    宙斯曾经用不坏的金链把赫拉绑起来挂在云层里,脚上还绑着两个铁砧,在宙斯无穷神力的威慑下,诸神只能看着赫拉受苦,敢怒不敢言。话说这是哪一段,赫拉折腾赫拉克勒斯完成十二个任务那段吗? 另外结合之前 ...
    2年2月前 · web

2022-2-14

  • 发表了新日志:读《伊利亚特》的一些笔记,这本诗集好啰嗦(2)
    奥林帕斯十二神一般是这几位: 宙斯,雷神,第三代神王(第一代是乌拉诺斯,第二代是克罗诺斯),以强大的武力震慑诸神,稳坐奥林帕斯王位。 赫拉,司掌婚姻与生育,天后。 波塞冬,海神,马神,也是司掌地震的神祇。 ...
    2年2月前 · web

2022-1-3