昨天

  • 在听 for RITZ
    冈崎律子的音色很有特点。澄澈透明,总是将我引向难以言明的怀旧情绪中,所有悲伤沉入心底,沁入歌声的只有温柔。

    for RITZ

    2004-12-29 / 岡崎律子

    #17 9.1 (268)

    21小时18分钟前 · web

2024-5-18

2024-5-17

2024-5-16

2024-5-15

2024-5-13

2024-5-5

  • 想看 灰羽連盟

    灰羽联盟 灰羽連盟

    13话 / 2002年10月9日 / ところともかず / 安倍吉俊(~オールドホームの灰羽達~) / 髙田晃

    7.7 (1829)

    15天19小时前 · web

2024-5-4

2024-5-2

  • 看过 AIR
    如果说把air作为一部原创动画,那么显然是有很多问题:比如东一榔头西一棒槌的主线,人物塑造的脸谱化和剧本构造的死板僵硬,相对平庸的演出。可它是一部改编动画,在被原作折磨过的我看来就是“妙手回春呐,京师傅”。把原作缺乏生机僵死的日常删减,辅以有一定生活气息的演出,努力把有记忆点的剧情整合进剧本改善结构,没有改变剧本本质但是大幅提升了观感。我觉得键子大可不必在删减上给麻子找补了,看动画看不明白的看游戏照样一头雾水,过程还更折磨。air无论那个版本,根底的问题都在于麻子本身对于亲人的高度不信任和对于生活感的捕捉能力匮乏。那么大的文本量,选取出来有一定真实感的情景只有晴子照顾观铃那一部分,究竟要在什么地方寻求好观感呢,难不成就这一段就能撑起整个母爱的议题吗?多少有点看不起自己的爹妈了。 虽然说了很多不是,但《夏影》《羽根》《银色》是真的好听。

    AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    #241 8.0 (9912)

    17天19小时前 · web

2024-5-1

  • 在看 AIR
    自己点的那啥跪着也要吃完,希望别真搞成一屎三吃

    AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    #241 8.0 (9912)

    18天21小时前 · web
  • 看过 Air 劇場版
    评价为中村诚不行,乱七八糟的剧本直接给出崎统搞懵逼了,只能在有限的90分钟里宣泄一下自己的演出热情。然而剧本都崩成这样了居然有些地方处理的比原作自然,麻子你在干什么。

    AIR 剧场版 Air 劇場版

    1话 / 2005年2月5日 / 出﨑統 / Key/VISUAL ARTS / 小林明美

    6.5 (1117)

    19天3小时前 · web

2024-4-30

  • 玩过 AIR
    dream篇烂得哥们没话讲。sunmer和air篇很平庸,一个压根不信任亲人的人要怎么写好亲情呢?甚至连问题家庭中的空气都没有捕捉到,一个本来可以写的很有温度的主题给写成这样,只能说是不真诚导致的。

    AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    #126 8.4 (2005)

    19天21小时前 · web

2024-4-24

2024-4-21

2024-4-15

2024-4-13