过去,现在和未来

2022-2-3 09:16 (+2)
10多年前,有一次考试考得好,老爸问我想要什么奖励,我说,给我买一个游戏机吧。于是,宝可梦金伴随着GBC,成了我人生中的第一款掌机游戏,火球鼠成为了我第一只选择的御三家,大概是情怀加持,阿尔宙斯开局的时 ... (more)
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全职业噩梦7个人向攻略记录(更新至狼人)

2019-5-12 19:20 (+0)
此贴仅为个人在通关中使用的各职业的选派天赋等流派分享 1、骑士 上手难度:1星 游戏体验:3.5星 以狂战斧+普通攻击为核心,附以雷刃、拳击、忠诚、勇敢的心、二次打击、拍卖券、蹂躏,应急干粮,罗生门 ... (more)
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说说我为什么给一个及格分

2019-4-6 22:39 (+5)
6分,满分10分,一个刚好及格的分数。这个分数,不是单单给的闪4,是对闪轨四部曲的一个总的评价。具体说来,闪14都能有8分左右,闪26分,而闪3我虽然打了4分,但其实我只想给1分。 下面先从优缺点说说闪轨总体 ... (more)
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谈一些心得和感想

2013-4-6 22:54 (+0)
总体感觉这一作还是诚意满满的。在忠于原作的基础上对技能、图鉴、究极体等进行了补完,有温故有知新。当然限于游戏时长对动画有些经典之处处理地也必然有仓促,比如滚球兽诞生那一段(扯句题外话,看狼 ... (more)

功不可没的游戏系统

2013-2-7 03:34 (+7)
两个通宵推掉,不知有多少人跟我一样第一眼看到游戏的三次元风格觉得违和感爆表,玩下去却越发觉得“一旦接受了这种设定”进而一发不可收拾的。推掉后的最大感觉是,层层推进的主线,各自交错的剧情,鲜明 ... (more)
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偶像

2012-5-15 21:13 (+0)
古时候,偶像指的主要是土木等制作的神像,这个意义上的偶像在近代某一段时间曾被看作一个贬义词。 Avenger就是偶像,满足于平凡日常的无辜的少年,却因为人类憎恨的宣泄需要而被钉死,并被冠以了所有之恶 ... (more)
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叫福音的怎么都不是啥好东西

2012-2-9 21:51 (+4)
各线都通了一遍,谈一下感想。玩过的GAL不多,基本上都是挑的比较著名的几部玩。不过即使如此,脏翅膀仍然在我看来称得上是一部杰出而独特的作品。杰出是因为精美的画风,合电波的人设,应景的BGM(,恰到好处 ... (more)
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