2020-5-24

  • 发表了新日志:孤岛危机2
    一代要出重制版,从后往前玩,3代2代,这一代关卡非常多,剧情还是刚上来雨里雾里,完全不懂,越往后玩才知道主线到底干什么,潜入还是和三代一样,敌人超敏感很容易被发现,只能硬干过去。音乐还是3有感觉,这一作 ...
    3年12月前 · web

2020-5-14

  • 发表了新日志:皇牌空战7
    剧情是硬伤,刚开始玩自说自话的叙述剧情特别迷,中后期才明白到底在干什么。整个游戏一共20关,基本每一关都不是纯空战,一架飞机只能带一种特殊导弹,要不炸地要不对空,每一关都很纠结,要想不靠锁定导弹自 ...
    4年前 · web

2020-4-5

  • 发表了新日志:不看影评都不知道故事有多美丽
    过程中懂了意思,懂了思想,但是没懂感情,看影评把我看哭了。 电影开始,一位学画的女学生偷偷拿出美女老师珍藏的作品,画作的内容是在一个只有惨淡月光的漆黑夜晚,一个女子身上着了火。导演没有把片名 ...
    4年1月前 · web

2020-4-2

  • 发表了新日志:福尔摩斯和花生
    24集让这个推理有了足够多的铺垫,一集就感觉很gay,福尔摩斯和花生就是那啥,整部剧简直就是一个老公一个老婆,而且其他gay要素更多,这仅仅就是笑点而已,前期的沙雕推理风格比较不错,后期才开始真正的主线 ...
    4年1月前 · web

2020-3-30

  • 发表了新日志:外传
    这个动画给我最大的感觉就是,上周看完后,下周更新了,完全忘记上周都发生什么了,衔接很差,剧情细碎,感觉就是太突然,就得到消息,突然就打起来,突然和好,有时候看的很不耐烦。特色就是黑丝比较多。画风战斗特 ...
    4年1月前 · web
  • 发表了新日志:227
    这个结局还行,至少把谜一样的女主圆回来了,为了保护才做出决定,但是迷一样的墙壁实在是没解释明白的迷,227到底是个什么也没懂。 除了刚开始很迷的设定以外,这种爱多路组合先是聚到一起,然后每一个一集 ...
    4年1月前 · web

2020-3-29

  • 发表了新日志:鬼太郎6
    2018年到2020年,97集的鬼太郎结束了,如果不是现代画风我可能永远都接触不到鬼太郎。结合现代发展的剧情,更能让人感动,这个第六季就是四条大主线,中间一集一集的单元集,人与妖怪的爱恨,每一次的大主线都 ...
    4年1月前 · web

2020-2-12

  • 发表了新日志:刀剑神域
    从后往前玩的刀剑游戏,这一作就是最后一作了,打完每个人的结局剧情就差不多结束了,还有虚空任务实在是太麻烦了,额外也没有什么剧情了,在虚空区也有一个新角色可能就接触不到了。 动画里是76层就结束 ...
    4年3月前 · web

2020-2-9

  • 发表了新日志:不知道还能不能坚持玩下去
    这个恐怖风格第一次见,说不出吓人的地方在哪,就第一个进入梦境,游戏没有死亡失败,就一直按W往前走就已经已经感觉到巨大的恐怖氛围,全身发冷颤抖的恐怖,还说不出恐怖在哪。 我艹了,开始玩第二次审问,tmd ...
    4年3月前 · web

2020-2-4

  • 发表了新日志:虎头蛇尾
    刚开始悬疑氛围内有劲,自杀这个话题很有点新意,一个巨迷得boss坏女人,操作很猎奇,够吸引人,说一句话就能魅惑人,的确顶不住,但是中间一集弱智操作直接让我特别失望,什么调查都不做就被那个男的电视节目钻 ...
    4年3月前 · web

2019-12-27

  • 发表了新日志:无限的未知
    刚开始看有点劝退,设定人事都看不懂,慢热型,越看越了解人物之间关系,设定还是比较模糊,一群学生没有大人的情况下在面临敌人面临生存危机各种性格的人都暴露的清清楚楚,太黑暗了。 感觉为了过多描写人 ...
    4年4月前 · web

2019-12-18

  • 发表了新日志:地狱之刃
    这游戏真的很神奇,叙事的方式很新奇,也相当怪异,女主貌似有一个自己,和一群另外的人格,以及一个观察者人格,而我是一个见证者,我作为见证者见证了这个故事,观察者作为我的朋友为我解说这个主角,另外的人格 ...
    4年5月前 · web

2019-12-17

  • 发表了新日志:cod16
    不管是声音还是画面,很震撼,声音上的小细节还有场景切换的BGM,有创新,仔细听真的下功夫了,这一作厉害的地方就是在音效和关卡设计,绝对是现在最顶级水平。 就是剧情上下的功夫太少了,cod16虽然普莱斯归 ...
    4年5月前 · web

2019-11-28

  • 发表了新日志:瘟疫传说
    很不错的潜行类游戏,最多的就是潜行,并不是什么战斗游戏,基本全靠潜行战斗就是丢个石头砸,实际玩起来还真有意思,各种丢的东西组合起来整还是挺考验操作。主要是以剧情为主,非常的流程化的推进,自由度也 ...
    4年5月前 · web

2019-11-22

  • 发表了新日志:地铁最后的曙光
    这一部不像上一部,差距特别大,剧情更加丰富,敌人更复杂,人开始更多了。这么一对比,第一代主要是通关跑图,剧情很简单,特别少的剧情加上特别压抑恐怖的地图,恐怖氛围更浓。 这个最后的曙光是真的精彩,第一 ...
    4年6月前 · web

2019-10-15

  • 发表了新日志:尸鬼
    整体充满着压抑,悲伤氛围。开始悬疑氛围不错,但是后面真相一点点出来,越来越压抑,越来越疯狂,我感觉越看越悲伤,恐怖到是没什么恐怖,但是够重口暴力的。 前半段一个人一个人的死相当悬疑,医生找不出来原 ...
    4年7月前 · web

2019-10-6

  • 发表了新日志:噬血代码
    这游戏还是差点意思,总有一种半成品的感觉,声优都是熟悉的声音,足够萌,地图挺多,但是并不是图图相连,其中那个白血圣堂是最最最最恶心的,重复度巨巨巨巨高,特别容易迷路,现在想打二周目就又卡在这里了,其他 ...
    4年7月前 · web

2019-10-3

  • 发表了新日志:キャロル&チューズデイ
    有点灵魂的,整体上真的很好,看完后感觉充满希望,每一集开头都要说一遍的开场白,在最后一集收尾了,每个人唱的歌都有歌手,而且在音效方面总算感觉到动画在进步了。 剧情稍微接近点实际,黑幕,追星,缺点还是 ...
    4年7月前 · web

2019-9-20

  • 发表了新日志:蜂蜜与四叶草
    三个男主角,三个女主角,在大学毕业到工作这段时间的经历,对未来自己想干什么,还有自己过去,最主要的是这里6个人之间的爱,我喜欢他,但是她喜欢他,我还喜欢他。我喜欢她,但是他还喜欢她,她喜欢我吗,我喜欢她, ...
    4年8月前 · web

2019-9-12

  • 发表了新日志:绿色地狱,第一个生存游戏通关了
    第一次通关这种生存游戏,一点点摸索,真的让人头疼又上瘾,制作找东西真的是巨难受,整个游戏就是围绕着死藤水,剧情推动全靠制作死藤水制造剧情推进,其中一个树枝很好找,但是那个什么草是真费劲,一共还得要 ...
    4年8月前 · web