2024-1-28

  • 发表了新日志:记一下武神系列全部顺序
    海虎12,海虎2.5,海虎3,短篇灭世之战,短篇白乾坤,短篇天王剑,武神300,武神凶兽(网络上的资源在武神无限里的1·7期后段里),短篇武神GOLD,短篇武神飞沙,武神飞天,武神海虎地狱,武神终极。 以上所有全部都有关联是 ...
    3月2天前 · web

2021-10-16

  • 发表了新日志:可怜的沙都子
    前13集就是第一季内容,以沙都子视角展示心境变化路程,迷倒是解开了,但是最后两集给的答案让我无法接受,两个人打的那么狠,最后所有的错全堆在沙都子身上,虽然给了沙都子循环时间过长产生另一个人格,但还 ...
    2年6月前 · web

2021-9-17

  • 发表了新日志:绯红结系
    仅仅只是女主线就已经用了24小时才通关,绯红结系在战斗上给我很大惊喜,流畅的sas技能让战斗很爽快,前期技能少玩起来不是很爽,最大的槽点是无法打断普攻动作的闪避基本没用,后期8个sas技能组合让战斗 ...
    2年7月前 · web

2021-6-28

  • 发表了新日志:神捡男
    这部动画给我印象深刻的就是第四集,绝望的前半生在新的人生中找到温暖,整部动画精华就在这里。后面几集到结束很平淡的讲男主用史莱姆洗衣服,最普通平凡的异世界史莱姆洗衣店的故事,但是这样最平凡的 ...
    2年10月前 · web

2021-6-25

  • 发表了新日志:我立于百万生命之上
    刚开始看以为是个搞笑漫,越往后越能感受到剧情的沉重。在生存通关过程中穿插以前的回忆,通过在一起通关的过程,影响现实颠覆过去,男主才是真正的干实事的中二,3个女主进来让剧情有点搞笑氛围,而男主一 ...
    2年10月前 · web

2021-6-24

  • 发表了新日志:小熊
    这部动画感觉很好的地方就是第一集的充满生活感和前半段小熊cub的相遇,给我一种全新看动画的感觉,小熊还是看起来很温柔可爱,后期认识两个人后变的好霸道,整个人性格都看不懂了,角色也变得不可爱了,11 ...
    2年10月前 · web
  • 发表了新日志:这个RPG有意思
    男主真是从头倒霉到尾,当时看这个大波女主我也被诱惑一直追下去,以为女主真有什么理由才会一直诱惑男主玩下去,结果这女主真的就为了那么点事折磨男主。 剧情倒是有点惊喜,各种操作吓傻我,我感觉这动 ...
    2年10月前 · web

2021-6-21

  • 发表了新日志:七骑士
    因为是手游改,信息量很大,但是故事作画都差不多没崩,非常符合手游类的王道剧情,手游名词过多,看的也有点头痛。要素还很多,男女主角之间微小的爱情,配角微小的百合要素,到最后一定也是拯救世界的结局,前期 ...
    2年10月前 · web

2021-6-15

  • 发表了新日志:如果这叫爱情
    恶心变成喜欢,这样的爱情是在有点难接受。女主对男主不一样的态度吸引到了他,成功人士大叔一直在追求高中生小妹妹,中间穿插的男二失败的很直接,就是为了大叔和少女之间的恋爱,作为恋爱剧情还算一般的 ...
    2年10月前 · web

2021-5-29

  • 发表了新日志:往日不再
    这个游戏的开放世界自由度低,算是一个讲故事的线性开放世界。上了pc后可以抛去无用的收集time,但即使无脑通关所有故事,也是需要接近20小时的时间。游戏里的摩托车开起来很爽,武器就是非常少了,定制武 ...
    2年11月前 · web

2021-5-13

  • 发表了新日志:黑色五叶草
    这是我入宅人生中追番最长的一部番,到现在3年,这部动画刚开始的时候作画精美,剧情设定非常吸引我,但是到100话之前开始非常拉跨的战斗画面,每周顶多期待一下结尾小剧场,时间太长已经忘记以前都发生什么 ...
    2年11月前 · web

2021-4-20

  • 发表了新日志:仁王2
    仁王2的剧情还有动作体验非常好,新的各种boss也相当有压迫力,第一次遇到很震撼。这一作的跑路过程相比第一代提升很多,基本不会迷路了,初见每一个关还是得打上几小时,引导互动都非常丰富,熟练几次后几 ...
    3年前 · web
  • 发表了新日志:赛博朋克2077
    刚开始玩对这个游戏的体验的确不好,大部分都在折腾怎么样才能让帧数跑高点,玩到最后也只能妥协。玩的过程中,开车和警察是体验最糟糕的地方,毫无感情动作的npc让我感觉这个大世界很空旷没有感情,武器 ...
    3年前 · web

2021-1-6

  • 发表了新日志:天穗之
    当时吸引我的就是大空直美的配音,这个游戏是2020最投入的了,尤其是音乐,非常好听,第一次觉得玩着游戏听着bgm是种享受,四个季节早晚都有不同的bgm。第二就是游戏的氛围,除了主线以外还有不经意的生活故 ...
    3年3月前 · web

2020-10-15

  • 发表了新日志:re2
    这一季感情非常到位,每一集都能看的把感情投入进去,有些地方甚至还有些惊悚,血腥感动什么的全都有,依旧是优秀的剧情优秀的动画。刚开始看前半段还是乱了,圣域什么的目的都有点讲的太少,这一季前半段就 ...
    3年6月前 · web

2020-9-2

  • 发表了新日志:地平线
    这游戏不上pc都懒得玩,刚开始我对这个剧情的后期很感兴趣,但是这个ps4不能修改,跑的慢死打的重复度还那么高,耐心耗光。这一上pc,地图随便跳,怪一下子没,舒服不少可以玩剧情了,刚上来埋那么大一个伏笔,真 ...
    3年8月前 · web

2020-7-29

  • 发表了新日志:荒野大镖客2
    从头玩到尾,这个游戏再次打动我,唯一的缺点可能就是明显bug多,但是在拥有如此丰富细节和宏大的制作,眼里看到的只有优点。这游戏还是得玩二周目才能体验到全部内容,没玩过1直接玩2刚开始错过了很多细 ...
    3年9月前 · web
  • 发表了新日志:荒野大镖客2
    从头玩到尾,这个游戏再次打动我,唯一的缺点可能就是明显bug多,但是在拥有如此丰富细节和宏大的制作,眼里看到的只有优点。这游戏还是得玩二周目才能体验到全部内容,没玩过1直接玩2刚开始错过了很多细 ...
    3年9月前 · web

2020-7-12

  • 发表了新日志:圣剑传说3
    这游戏真的是很肝,不知不觉就陷进去了,可能是为了多线,地图互动什么的都感觉不足,世界不是很开放,总是感觉格局小了,说不上哪里好玩但就是感觉能玩下去。人物刻画不明显,搞笑很非常少,单纯的的rpg走流程 ...
    3年9月前 · web

2020-7-6

  • 发表了新日志:无主之地3
    流程实在是太长了,用魔女通关,要是真的认真玩,耐心就快耗光了,辛亏有pc,好歹还能看剧情爽枪。这个剧情也没多少,流程那么长还是地图真的特别多特别大,找宝库,拿钥匙,干boss,要是深挖收集要素和支线,信息会更 ...
    3年9月前 · web