今天

  • 玩过 饿殍:明末千里行
    国G中少有的历史题材GAL,作为一名历史爱好者来说简直狂喜/ 首先从一个游戏玩家来说,人物的人设很难评,尤其是男主,设定上是个杀人如麻的人,可是一进入游戏仿佛被魂穿了一样改变了想法。然后就是僵硬的两个真结局,”真正的杀人凶手“这些个人感觉不应该由男主来说,给人一种甩脱罪行的感觉。个人最好的结局还是不见。/ 从一个农战粉角度来说,剧情里描写的李闯军队是绝对不符史实的,游戏里完全在描绘一个基于农民起义所构建的符号化的李闯形象 ,因此在游戏内外产生了不小的争议,但就我个人来说对这种革命符号并没多大意见,也能充当一种抢占话语权的手段,至于明末乱象描写的也太少,期待下作扬州

    饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    6.9 (228)

    1小时36分钟前 · web

2024-5-9

  • 看过 天国大魔境
    制作方面没得说,但是第一季卡在一个世界观刚刚展开的地方截然而止太尴尬了,关于强x这个环节真的没体会到必要性,纯属老登恶趣味。而且你日保守逼总喜欢塑造一个原谅顺从的女性角色。

    天国大魔境 天国大魔境

    13话 / 2023年4月1日 / 森大貴 / 石黒正数「天国大魔境」(月刊アフタヌーン/講談社刊) / うつした(南方研究所);副:吉田優子、渡辺愛

    #389 7.8 (9884)

    3天10小时前 · web

2024-4-24

  • 在看 BanG Dream!

    BanG Dream!

    13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ

    6.3 (2289)

    17天22小时前 · mobile

2024-4-21

2024-4-16

2024-4-12

2024-4-9

  • 玩过 ユニコーンオーバーロード
    一周目45h左右。传统王道热血王子复仇记,剧情设定太弱智(boss对义军不管不问,新手村设定在大决战旁边),最后两张图内容梦想不如前面三张,还有最后王都设计也太简陋了。主角团人设相当讨喜,每个人都有自己的特点,音乐很不错,游戏性上特别好评,多种角色各种搭配属实是杀时间利器,也不像传统RPG一样需要疯狂肝材料

    圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    7.8 (352)

    1月3天前 · web

2024-4-5

2024-4-1

2024-3-24

2024-3-23

2024-3-21

2024-3-19

2024-3-17

2024-3-16

  • 玩过 东方夜雀食堂
    2024/03/16 No.2 大概28h通关,符卡失败惩罚成就懒得刷了。游戏素质很高,让我这种不懂东方的也能感受到角色魅力(尤其是最后结局的演唱会很感动)。但是中途刷好感略感无聊,每天打个三天就不想碰了,导致拖了很久才打完。

    东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    7.3 (255)

    1月27天前 · web

2024-3-13

2024-3-1

2024-2-22

  • 玩过 Palworld
    缝合怪游戏,bug太多,但是正反馈不错,一开始玩停不下来,后期太肝就没啥意思了

    幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    6.5 (407)

    2月20天前 · web