ep.1 星空 / 戦争
时长:00:24:00 / 首播:2017-10-06
文明が崩壊し、全てが滅んでしまった世界で、ふたりぼっちになったチトとユーリは、延々と続く廃墟を愛車ケッテンクラートに乗って旅をしていた。しかし、ユーリのふとした思いつきで建物の内部に入った二人は、そのまま道に迷い、外に出ることができなくなってしまう。陽の光も当たらない暗闇の中で、自分たちがどこにいるのかもわからないまま、時間の感覚すら失い始めた頃、眠りから目覚めたチトはわずかに流れている風に気がつく。
在文明崩毁、一切全都毁灭的世界中,只剩下孤单两个人的千户与尤莉,她们乘坐着爱车半履带摩托,在废墟中旅行。但是,由于尤莉的突发奇想,两人进入了建筑物里面,就这样迷路,无法走出外面。在暗无天日的黑暗之中,自己身在何处也无从知晓,要开始失去时间感的时候,从睡梦中醒来的千户总算注意到了流动的风向。
脚本:筆安一幸 / 絵コンテ・演出:尾崎隆晴 / 作画監督:戸田麻衣
文明が崩壊し、全てが滅んでしまった世界で、ふたりぼっちになったチトとユーリは、延々と続く廃墟を愛車ケッテンクラートに乗って旅をしていた。しかし、ユーリのふとした思いつきで建物の内部に入った二人は、そのまま道に迷い、外に出ることができなくなってしまう。陽の光も当たらない暗闇の中で、自分たちがどこにいるのかもわからないまま、時間の感覚すら失い始めた頃、眠りから目覚めたチトはわずかに流れている風に気がつく。
在文明崩毁、一切全都毁灭的世界中,只剩下孤单两个人的千户与尤莉,她们乘坐着爱车半履带摩托,在废墟中旅行。但是,由于尤莉的突发奇想,两人进入了建筑物里面,就这样迷路,无法走出外面。在暗无天日的黑暗之中,自己身在何处也无从知晓,要开始失去时间感的时候,从睡梦中醒来的千户总算注意到了流动的风向。
脚本:筆安一幸 / 絵コンテ・演出:尾崎隆晴 / 作画監督:戸田麻衣
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现在看到了
这是想要友尽吗
应该是低配版Blame!
既然主角是少女,那么这个场景显然是游戏,算是对成人世界的戏仿,也是自我生成的一个重要步骤。这很容易让人感受到一种宿命论,准确地说是社会决定论,中蕴含的茫茫无际的压迫感:因为这个世道不会变好,所以身处其中的人也不会变好;因为身处其中的人不会变好,所以这个世道也不会变好。少女们终将拿枪互指,很有张力,也很诗化
没查到监督的大学专业,不过看这个访谈,他当年大概应该没专门学过后现代艺术理论(至少从访谈里也能看出来他大学不是美术专业的)。不然看了你这段评论,这段演出应该会表现的和现在不一样。在这样的剧情上做点反战的戏仿其实很容易也很常见的,但肯定不是像现在这种把气氛骤然收紧的戏仿法,观众都出戏了,就别谈仿了。
可能是生活在马主义国家中的人比较容易理解文化与人的辩证关系以及异化理论吧。人类创造了文化,目的是让文化服务于人类本身。但文化却具有自己的客观形式和发展规律,独立于个人,成为一种异己的力量。我们永远面对着一个客观的文化世界,人只有吸取外部的价值观念,才能完善人本身。
少女们在战场中游戏,吸收了战争的价值规则,最后被战争同化,一人持枪,一人问所以我也要拿起武器吗。你如果问我看到了什么,我会说我看到了整个人类史。
其实我也不知道什么诗,诗大概是直觉吧。我之所以说它很诗化,是因为上一个让我有这样感触的作品是鲁迅的《复仇(其一)》
因为没读研究生,所以只接触过经典文本的释读,对后现代没有系统的认识。另外,对概念的使用也不严格,比如戏仿这个概念,我就辨析不出来,大概是在跟戈夫曼有关的某本书里瞄到的吧。
毕业之后去做时政新闻,写文章就更随性了。按照布迪厄的说法,我们新闻场就是聚集了各种民科民哲的学术圈败者部。
其实,我以为我们在聊马克思和齐美尔。。。
我发现有很多人会用电影理论去分析tv动画,但我觉得tv动画本质上更接近电视剧,而电视剧和电影的信息流是完全不同的。一些电影里显得很蠢的桥段,放在电视剧里反而可能是精心设计的。
电视剧和电影相比有两个很大的不同点:一是观众的注意力分散。电视放置在客厅里,很多时候是充当社交、工作场景的环境音,观众在忙其他事,不太可能进入影院式的封闭空间的沉浸体验;二是观众的频繁入场和退场。电视作为一种消闲工作,观众会不断地换台、寻找自己想看的节目,这样不断进入和切出,也不太可能让电视剧提供电影式从始到终的观影体验。
受观众和场景的限制,电视剧其实一直在考虑两个问题:一是如何提醒观众入场并抓住这部分观众;二是如何让半途进入的观众看懂故事。解决这两个问题的方法是采用循环式的信息流,就是用少部分时间讲高密度的、推动故事发展的关键剧情,抓住观众,剩下时间里则循环轮播角色信息、人物关系之类的次要信息,隔几集就用注水剧情再过一遍,让所有观众都能看懂。
这种信息流方式放在正常状态下观看,就是隔一段时间会突然收紧,它会用各种方法提示你把注意力放到电视上,之后显摆这个发力的桥段。这种信息流我在骨头社的作品里经常见到,它会提供一些高质量的战斗作画,并且把这些作画集中在几个角色身上,当这些角色一出场,就是在提醒观众关键剧情来了,而剩下的时间则是填入一些低成本的注水剧情。
所以说,你说的突然收紧,可能就是一个刻意提醒。甚至有可能是监督习惯了这种收紧,就不太会圆滑处理了b38
我想监督应该是凭经验感觉到了这个时间点应该来点高潮给观众提提神了,免得观众觉得沉闷(尤其是以这片的内容本来很容易就做得沉闷无聊)。从监督的角度出发,这段情节是原著里有的,而且系构也决定好了要采用这段情节并放在第一话讲了,监督一看,正好我要造个高潮给观众提神,那做成现在这样的效果也就很自然了。所以我主楼里写的是希望剧本家今后少些这样的情节,而不是针对监督。在我心目中拿枪指人然后讲是开玩笑,和拿刀砍人一刀然后说是开玩笑的性质差不多少,这样的剧情写出来本身就有点脱线了。
算了 你自己找找看 有没有你说的那个拖拉机 ...
https://tieba.baidu.com/p/5359110480
试着将自己跟最好的基友替换进去后脑补了一下,一阵恶寒……即使当前只是个玩笑,但由此埋下的决裂火种是怎么样都无法扑灭的,两位主角设定为妹子的好处和原因感觉也在于此吧。