千年之旅 游戏

  • 2024-5-9 20:49

  • sakisaki43

    2024-4-29 20:44

    玩腻了,润
  • 夜清雨之桃

    2024-4-14 01:00

  • 霍亨弗里德堡

    2024-3-15 18:03

    从三测到现在大大小小节奏都经历过,见证这款本该是小凉游的被各类节奏捧上不属于它的高度又不断跌落。软实力及格没想到硬实力不行,B站运营垃圾,恶性bug层出不穷,回合制又是卷烂了的题材。场外因素有位网友总结得差不多:反ml将千年的商业失败用来做打击ml的弹药;ml党在长期怒其不争下逐渐产生失望和反感;路人风评早在三测已名声狼藉。这种死局下玩家不断流失是必然,策划又选择竭泽而渔而非打磨自身质量,希望未来能有翻身的机会吧。
  • Ryubat

    2024-2-10 02:38

  • 藤原三门

    2024-1-29 21:58

  • nayuta894

    2024-1-15 15:09

  • 计划之外

    2024-1-4 19:02

  • olo9o3l1

    2023-12-25 09:54

    也就送得多算个亮点,可能是我没玩到割得多那部分吧。别的游戏图标都白毛对冲国特攻,就你整个绿的,我不好说。
  • 奏小黑

    2023-11-19 22:16

  • datsno1

    2023-9-23 17:38

  • SoulLgz

    2023-8-25 00:24

    主线剧情不说人话,星痕回忆倒是还行,bug太多,模拟器狗牙多到没法看,游戏性倒是有一点,全女ml好评,送的也还挺多,但没动力氪金,也没动力继续玩
  • 黒瀬清子

    2023-8-22 16:04

    剧情可以跳,也正是因为可以跳所以即使事实上这游戏剧情深度有了但总体编排上的剧情割裂感却仍相当严重,但我也就不说啥了。星痕养成成本有点高是个问题,以及游戏中建模粗糙也是个问题,不过,我还是相信后面会改。/被极端ml仙人挑刺挑死的一款游戏。为了讨好极端ml仙人,结果现在连整个世界观架构都极为割裂。人物设定都自相矛盾。枉费了前期还算吸引人的剧情了。/已弃。
  • 梨子

    2023-8-19 14:37

  • 羊与白日梦

    2023-8-18 14:42

  • 飞鸟

    2023-8-16 11:24

    终于看到流水线的二游中有作者能够跳出《1984》的窠臼,把“反乌托邦”世界的时间线拨回到《理想国》了,也算某种意义上的“千年”之旅吧。世界观的潜力是有的,但我并没有耐心陪它到这份潜能转化到现实的时候。服装系统也算一个小亮点。问题还是抽卡手游那个老生常谈的问题,各部分之间“割裂感”太强,战斗只是为了养成,但前期养成资源过多又让战斗变得没意思,剧情就一如既往游离于整个游戏系统之外。
  • 2023-8-14 13:13

  • Phantom

    2023-8-11 21:23

    人物美术很漂亮,但是UI的工业感让人疑惑,一个高饱和的日式奇幻为什么是深灰色调。我玩的手游相对较少,UI的感受就是原神加上明日方舟。战斗部分作为回合制几乎没有资源管理,上Buff不算回合几乎就是哪里亮了点哪里。看上去借鉴了很多P5的要素,但根本没学明白,韧性条莫名其妙分4个颜色,而且和属性没有什么关系,只能高情商地说"复古",更像是RPGMaker的同人游戏。剧情和其他部分一样,突出了一个多余没意义,纯厕纸文思路,而且连载凑字数。模拟器玩Bug一堆时不时游戏卡死,只能说野心很大实际稀烂,但终归是个认真在做游戏的,总结"还行"。