うたわれるもの 偽りの仮面 游戏

新房89度 玩过 @ 2017-8-31 03:18

一开始对粗糙的建模有点不适应,人物的画风也稍微适应了一会儿;游戏性方面延续了上一作,复杂了不少,如果了解不深入的话打起来还是有点吃力的。总的来说没有什么恶性bug,难度也合适,还是挺舒服的。剧情主线总体满意,不过白开水有点多,而且和前作一样有莫名的场景选项,不知道为什么...最后和平日常突然崩溃的点题剧情以及片尾曲后久远那一段都是很有感觉的,但其实感觉感情线有点弱,没有太多的情感积累,这有点遗憾。

AIGALAS 玩过 @ 2017-8-4 12:23

8%

kagami 玩过 @ 2017-6-15 02:02

日常吃烤串—お菓子—茶—品尝各种各样的美食,搞笑贯穿游戏全篇,主线在后期爆发,进展过快,85分

Blackonion 玩过 @ 2017-6-3 11:12

日常挺有趣,系统比较友善,结局惊艳

Holan_Setsu 玩过 @ 2017-5-26 10:03

剧情节奏有点崩,不过比较符合rpg一贯的风格

線香花火 玩过 @ 2017-5-21 22:42

.........这算强行喂屎吗

潮汐听雨 玩过 @ 2017-5-21 13:39

38h白金,这代系统真是友好,返回系统很舒服,困难难度包括梦幻演武不用刷都能全程不死人通。传颂本来作为一个黄油从良后剧情也沾染了传统日式RPG前期插科打诨,中期开始揭露世界观,后期情节发展跟开飞机一样神速的毛病,整体节奏把握离1代还是有差距,部分角色和战斗感觉也是为游戏性强行凑出来的。人物塑造也只能说是差强人意,可能是不想在前传里放入太多暧昧要素吧,不知道续作会不会改观。

guraha 在玩 @ 2017-5-15 17:13

冲着情怀来的,不过二代的人设音乐都不错.剧情虽然日常多了不过我觉得还好...主要是比较喜欢这个世界观.. 心之妻大好!

西苑美雪 玩过 @ 2017-4-23 21:54

结局实在是太狗血了!!问题有几大点,首先作为一个战旗游戏,战旗设计的差的离谱,说实话完全没感觉到游戏性,可玩性极低,和前座差不多。其次,剧情发展的很不平衡,前期全是搞笑日常,后期剧情发展的比窜天猴还快,一股脑的把展开全塞进去了。然后就是最狗血的结局,毫无意义的牺牲,让猫音背上全部过错有意义么?还不如和敌人同归于尽悲壮一点,‘这样一搞只能感到编剧你tmd在逗我?然后主角强行给自己加戏,告诉久远又怎么

玩过 @ 2017-4-23 14:26

就是所谓的强行炒冷饭居然炒出新口味来了,日常比较多但不失趣味,游戏整体难度不大,可能梦幻演武最终战比较难点。人物塑造不错但还是觉得缺点火候,ネコネ这强行背锅有点扎心了...话说要不是有二人白皇这结局我可要骂人了(

LYHLBJ 玩过 @ 2017-4-22 21:35

对玩家很友善,困难也变得简单,完全不过瘾啊。觉得故事终于开始的时候就结束了。。。不过“我的名字是…奥修特罗…”这句话还是让人心中一时五味杂陈,恋梦再一响,男女皆是泪目人。。。

因果交流電灯 玩过 @ 2017-4-17 17:57

早知道这么好玩我就提前把二人白皇先买好了!!

东山文化 玩过 @ 2017-4-6 19:33

伴随着哈克对过去的告别:“我是...奥修特罗!”,以及恋梦伴奏下久远明了自己的心意,传颂序章落下了帷幕。名篇续作毫无水分,角色刻画入木三分,剧情优秀,音乐沿袭以前的风格又加以发扬光大。心疼结尾的哈克,在人间已没有一个人了解自己的身份;心疼久远,最后才了解自己的心意。总之,传颂的世界被传颂之人的精彩

todx 玩过 @ 2017-3-19 22:24

药厂通关,还是不错的作品。日常太多略感无聊。前作的世界观和人物没有介绍,让新玩家一头雾水,如果有TIPS就好了

魔法使 玩过 @ 2017-2-17 22:38

2020/08/20 视频通关二刷,优点是日常超级有趣,缺点是日常割裂,没体验过游戏手感,就人物的可爱程度真是极佳的

xuzy0919 玩过 @ 2017-2-5 19:37

冲着情怀买的虚伪假面,通关后却忍不住期待下一部了。

Myosotis alpestris 玩过 @ 2017-2-5 03:23

前段的日常太多战斗太少 差点就以为我可能玩到了假传颂

苦色の天空 玩过 @ 2017-2-2 11:30

里面的日常简直太有趣了,种田大法吼啊

星流 玩过 @ 2017-1-10 17:39

SLG闪轨哈哈哈刷他妈的,种田大法好!

澄空学园 玩过 @ 2016-10-19 13:58

被动画逼过来,比起动画,游戏细节的描写不少,总算没看动画那种突兀感。游戏日常虽然挺有意思的,但看多还是感觉有点烦。结果到了后期剧情一下爆发出来,显得节奏略赶。久妈这黑化明显是为第三部做铺垫啊,分割大法好。