うたわれるもの 偽りの仮面 游戏

Soul Hacker 想玩 @ 2d 15h ago

《传颂之物》三部曲 No.2 483

宛若提琴 玩过 @ 2024-4-18 01:14

8.4/10,40h,说实话,一开始我对本作十分失望,传颂之物2的槽点那可比1代多多了。同为系列作前作人物在前中期无影无踪,主角和剧情设定安排也和1代有较多重叠,日常部分也差一代好多,而且因为我个人原因阅读太过碎片导致阅读时长暴增。结局部分很棒加大分,有端联想“是不认识的人呢”,期待二人的白皇

Azure 玩过 @ 2024-4-11 15:10

嗨果真是分割商法,知道还有下一作看流程进度就觉得该停了......实话说结局有点被土到但又有点感动,心情复杂

浅草秋骨 搁置 @ 2024-4-2 14:12

咕咕咕,咕咕咕

旅者小路实笃 玩过 @ 2024-4-1 09:24

13年后的续作,画风更加细腻,配乐更为精致,战斗系统玩起来更有意思,看起来各方面都进步明显。有意思的是前作走正剧严肃路线却疯狂透人,本作走媚宅厕纸路线却只打擦边球。

砷酸摸鱼摆烂 玩过 @ 2024-3-22 20:28

非常不错,很多地方都有进步。不过由于有续作,不能独立评价,就简要说说。游戏性更丰富了,但是难度也稍大,而且引导不太够。CG的质量更高了,量大也很精美。音乐也不错。剧情上前期大半段的时间比较轻松愉快,在小打小闹的日常中逐步引出各角色,缓慢推进剧情,算是很舒服的展开。虽然被兽耳美少女环绕着,但是恋爱元素不算太多,更多的是男子汉间的热血友情,亲情等比较美好的元素。相较于第一部,男主的塑造更像一个喜剧人物,很聪明但是懒,油嘴滑舌又心地善良,也挺讨喜。比较遗憾的是虽然故事发生在很大的帝国,但主要舞台只有京城,而且部分情节感觉有点儿戏,就算是邻国入侵的剧情也有点过家家。部分演出采用了3D模型,有时候演出效果很好,而有时候比较难绷。当然真正节奏紧张而精彩的部分在于找回记忆后的部分。后期可谓是谜团迭起,许多悲壮压抑情节的同时又挖了许多大坑,拉满了对续作的期待。不错。

wj233 玩过 @ 2024-3-20 22:04

一开始以为虚伪的假面是很短的,但是结果发现比第一部都长了。总体来讲比第一部好,剧情很符合标题。

千ヶ崎入莉 玩过 @ 2024-3-19 14:48

打完发现确实是序章的存在,很明显剩下的剧情都要放在第三部二白那里才能展开;但是本作作为一部单独的galgame来看也是有很多优点可以称道的:原画无论是立绘和CG处理得都很好看着让人赏心悦目,音乐无论是久远唱的摇篮曲还是OPED都很好听,加大分了属于是。日常虽然感觉略微不及前作但也是相当拔尖有趣的那一档了(主要是点心逛街之类的太多了比起来前作那种角色间纯粹的互动看多了容易感觉乏味),前作的主角团竞相露面(阿露露老婆长大了我哭哭,艾露露老婆没露脸我哭哭)也是让玩完第一部的我时不时露出笑容——这也是大长篇连续剧的魅力所在嘛!总的来看风格还是将一代传颂延续下来了,哪怕初见陌生却仍会触动心中柔软的感动;虽然十年岁月飘散如烟,但是那些鲜活的名字和面容再度于我面前闪烁之时,我仍会为他们的故事献上赞颂,因为那不仅是他们曾为之努力奋斗抗争过的世界和人生,也是我的。

柚子 玩过 @ 2024-3-8 21:59

具体得分:8.25

抖Mの萌二 玩过 @ 2024-3-4 22:06

除去挂机时间,大概35小时全成就。 基本没有难度,打完梦幻演武刚好50级全成就。流程中留意做一下全连击全必杀就好了。 在Steam上是第二遍全成就了,仍然哭得稀里哗啦。 再打一遍能发现很多暗示和伏笔,得益于优秀的日常,打第二遍也完全感觉不到无聊。 这游戏的日常放在所有gal里都是数一数二的水平,哈克是我整个二次元界最喜欢的男主,各位女主也是刻画得有血有肉,BGM更是功不可没。 战争格局和大场面的描绘确实是其短板所在,但这游戏胜在对人物的塑造和对细腻感情的刻画以及对日常的描写。距离上次通关,已经过去了8年,我又一次沉浸在了这个梦幻的世界中,不能自拔。

啊沈飞扬 玩过 @ 2024-3-4 12:57

最想让我吐槽的是久远对别国入侵自己祖国的态度。虽然二次元友情羁绊放在第一位,但她对国家的态度我是不满意的。除此之外,很喜欢的游戏。结局演出封神。

Yumeiro 玩过 @ 2024-2-25 22:08

虽然能理解故事的重点应该是放在第三部,本作只是这两部的prelude,但单就本作而言,剧情节奏还是太过紊乱了些。前半部分为了铺陈设定的节奏过于拖沓,后半的展开又过为急促与草率。尤其是剧情展开完全靠角色弱智操作这一点观感非常不好,说明编剧根本没有控制剧情的能力。

蹦床 玩过 @ 2024-2-15 00:14

数值设计就是互相秒,突兀无必要的剧情杀,超大型PV(?)。话说你们小队公主也太多了。你老惦记你这腐女人设干嘛

信风徐来海月飞鸟 玩过 @ 2024-2-13 01:39

之前给二白评分完忘记来给假面评分,现在来补一下。这一作的日常部分做得挺好,主线剧情是铺垫和引出下一部二人的白皇,但是也够好看,特别是最后那一部分的剧情,直接给我看哭(二白最后也哭了,好作品是这样的,很能调动观众情绪)。玩法方面,这一作的战旗部分比第一部优化很多,更有乐趣了,演出也更生动了,而且难度不高,很顺畅地就玩下来了。立绘和音乐更是不用说,特别是音乐,我通关游戏以后听了超多遍恋梦和为你这两首歌。所以总的来说个人很喜欢这游戏,认为值得我给高分。

毒 瘤 玩过 @ 2024-1-31 02:40

通宵一天打完了,传颂之物这个剧情完全不会无聊,日常有意思,后期爆点也有,哈克声线转换的时候是挺震撼人心的,二白,启动!

xuanxuan ai 玩过 @ 2024-1-30 20:07

从日常到最后的结尾落差巨大。结尾人物的行为完全无法理解,但不得不说日常的破灭这种剧情后劲确实大。

里奈 月が绮丽ですね 玩过 @ 2024-1-22 23:35

比较像是二白的前传吧,打完一定要马上去打二白,总体来说有些偏日常了,但是结尾确实不错

nhck 想玩 @ 2024-1-9 17:01

当年特别喜欢久妈的人设,也是一直想玩但学业繁忙+没出pc版一直没机会玩的游戏,后续看心情补补。

Transantarchticism 玩过 @ 2023-12-13 16:57

OP好听,声优阵容豪华。 总游戏时长约24h,前12h基本上都是舌尖上的大和,但反而奠定了本作的沉稳气质。之后剧情急转直上逐渐紧凑,到最后情感爆发。整体而言节奏把握相当到位,走剧情体验非常良好。如果说第一部的剧情的硬伤遮蔽了OST的光辉,那这一部算是在OST更上一层楼的同时剧情也做得不错。 至于抱怨战争的格局过小或者和巨人进行类比的,根据伽达默尔的分析,文艺作品的关键之处其实就在三点——解构概念,创造象征,再现象征。即,无论我们是否想要在文艺作品里寻找其元素在现实中的锚点,作品本身的剧情完全无需与现实保持一致,重要的是产生剧情的底层逻辑。

coleete 玩过 @ 2023-11-30 23:22

这系列不写主线的话,日常剧情写得都是相当棒得,但是野心肯定不止于此,每作都起码要搞两次大规模的战斗,这作作为白皇的铺垫我反而一直觉得比白皇要好玩,甚至剧情上就拿假面的结局当留白结局也比白皇现在强。

12345678910›››|( 1 / 20 )