整个都是白皇铺垫,白楼阁搞笑的日常,帝都的风花雪月,都给后作的悲壮烘托出很强烈的对比式氛围
这代日常感太多,基本是为下集神作二人的白皇铺路。
人设没有一代喜欢,比较中意阿图依和剑豪 战斗系统丰富了很多,但是卡关没有一直刷下去的欲望,至今没通梦幻演武
像是一段悠久的传说
世上最恐怖的事莫过于推一部剧集作却迟迟未到进主线全是日常。本来剧情应该是比一代好的...,前段太破坏节奏了
少见的让我视频通关的游戏,不得不说前期日常很有趣,大部分角色塑造得也非常好,后面结局也非常令人感动
最后一章(摊手
本作大概率成为我黄油生涯最后的魂作。首先剧情张弛有度,一星期打下来竟然没有一个让我觉得无聊的地方,日常和非日常相互穿插的非常巧妙。异世界的设定在细节上做的很到位,配合音乐代入感很强,然后妹子们各有特色真的都非常非常可爱,男主也没有让我不舒服的地方脑回路正常。最好评的还是结尾的悲恋走向,非常期待接下来的剧情。不过这些都不重要,重要的是从今天开始我就是クオン的纯爱darling
日常居然比一代还逗…
意难平
哈克死了,那亚库托瓦尔特怎么没跟着久远一起回国呢
Tips:刷奖杯记得开自动连击!!! 讲道理,没有想象中的好。 剧情前面日常实在太多冗长,好在剧情还算搞笑还能多少调节点气氛,后面的两国交战是真的小家子气,一代战争至少教会了玩家死的真的是活生生的人,二代仿佛在玩战争模拟游戏,几万人都是随随便便死光。 人设也是大不如一代,一代哪怕艾露露村子里打酱油的村民死了都能让人泪奔,二代却是主角团都塑造得不行,角色人均工具人,为了推动剧情不惜疯狂给角色背锅。
游戏的优势在于可以将内容表现得事无巨细,但劣势也在于此:什么冗余甚至垃圾的内容都能往里面塞//为了煽情而煽情,为了冲突而冲突……//进而酝酿情感时拖拖拉拉磨磨蹭蹭//困难模式不刷根本没法打,被武赖二阶段爆锤,侧面反应在堆数值//核心是满气力的再行动,攻击多段且每段效果不同,与攒气力结合算有点策略性//做了一半还行//意料之中,毕竟无法遮盖的胡子就已经说明表里身份的牵强了
有趣!喜欢人设 难度设计的刚刚好 还有我最爱的中国爱乐乐团
日常盼着打战旗,后期五小时左右节奏一下子提上去,结局很有张力但总觉得差了口气……梦幻演武的存档给我手抖点掉没保存,好在已经刷满哈克等级不然真的会疯掉。
ost和日常剧情的质量都很高 结尾情感爆发、CV的演出与音乐的结合真的有被惊艳到
没时间玩
前期日常部分不错,就是拖得太长了。后期的主线剧情,以及之后的剧情展开就有些不尽人意了。尽管如此,人物塑造,画面,声优,配乐之类都是相当好了。
三部曲里剧情最好的一部。最大的漏洞在于奥修特尔不补刀武赖结果搞自己,除非是为了把奥修刻画地天真圣母,但这样感觉角色形象很不合理。而且这个bug可以很好地在不影响剧情的前提下修复,武赖变身被打爆之后还是得靠双子才能封印住。然后主角团跑了之后武赖突破封印追杀主角团
7.1/当初买的限定版兴致勃勃却现在才打完……也侧面说明本作质量实在谈不上让人满意。抱着有前作水平就好的想法去玩,但就个人体感而言实在差点意思,slg部分实在谈不上好玩,无非qte连携游戏性堪忧,战斗画面表现力更是一言难尽,还不如直接上纸片人。至于吹的比较多的剧情部分也就那样,不如初代那样直接来的好(还有分割商法),当然在看到经典复刻是还是蛮感动的。不过本作的音乐和人设都不错,7分情怀加成
整个都是白皇铺垫,白楼阁搞笑的日常,帝都的风花雪月,都给后作的悲壮烘托出很强烈的对比式氛围
这代日常感太多,基本是为下集神作二人的白皇铺路。
人设没有一代喜欢,比较中意阿图依和剑豪 战斗系统丰富了很多,但是卡关没有一直刷下去的欲望,至今没通梦幻演武
像是一段悠久的传说
世上最恐怖的事莫过于推一部剧集作却迟迟未到进主线全是日常。本来剧情应该是比一代好的...,前段太破坏节奏了
少见的让我视频通关的游戏,不得不说前期日常很有趣,大部分角色塑造得也非常好,后面结局也非常令人感动
最后一章(摊手
本作大概率成为我黄油生涯最后的魂作。首先剧情张弛有度,一星期打下来竟然没有一个让我觉得无聊的地方,日常和非日常相互穿插的非常巧妙。异世界的设定在细节上做的很到位,配合音乐代入感很强,然后妹子们各有特色真的都非常非常可爱,男主也没有让我不舒服的地方脑回路正常。最好评的还是结尾的悲恋走向,非常期待接下来的剧情。不过这些都不重要,重要的是从今天开始我就是クオン的纯爱darling
日常居然比一代还逗…
意难平
哈克死了,那亚库托瓦尔特怎么没跟着久远一起回国呢
Tips:刷奖杯记得开自动连击!!! 讲道理,没有想象中的好。 剧情前面日常实在太多冗长,好在剧情还算搞笑还能多少调节点气氛,后面的两国交战是真的小家子气,一代战争至少教会了玩家死的真的是活生生的人,二代仿佛在玩战争模拟游戏,几万人都是随随便便死光。 人设也是大不如一代,一代哪怕艾露露村子里打酱油的村民死了都能让人泪奔,二代却是主角团都塑造得不行,角色人均工具人,为了推动剧情不惜疯狂给角色背锅。
游戏的优势在于可以将内容表现得事无巨细,但劣势也在于此:什么冗余甚至垃圾的内容都能往里面塞//为了煽情而煽情,为了冲突而冲突……//进而酝酿情感时拖拖拉拉磨磨蹭蹭//困难模式不刷根本没法打,被武赖二阶段爆锤,侧面反应在堆数值//核心是满气力的再行动,攻击多段且每段效果不同,与攒气力结合算有点策略性//做了一半还行//意料之中,毕竟无法遮盖的胡子就已经说明表里身份的牵强了
有趣!喜欢人设 难度设计的刚刚好 还有我最爱的中国爱乐乐团
日常盼着打战旗,后期五小时左右节奏一下子提上去,结局很有张力但总觉得差了口气……梦幻演武的存档给我手抖点掉没保存,好在已经刷满哈克等级不然真的会疯掉。
ost和日常剧情的质量都很高 结尾情感爆发、CV的演出与音乐的结合真的有被惊艳到
没时间玩
前期日常部分不错,就是拖得太长了。后期的主线剧情,以及之后的剧情展开就有些不尽人意了。尽管如此,人物塑造,画面,声优,配乐之类都是相当好了。
三部曲里剧情最好的一部。最大的漏洞在于奥修特尔不补刀武赖结果搞自己,除非是为了把奥修刻画地天真圣母,但这样感觉角色形象很不合理。而且这个bug可以很好地在不影响剧情的前提下修复,武赖变身被打爆之后还是得靠双子才能封印住。然后主角团跑了之后武赖突破封印追杀主角团
7.1/当初买的限定版兴致勃勃却现在才打完……也侧面说明本作质量实在谈不上让人满意。抱着有前作水平就好的想法去玩,但就个人体感而言实在差点意思,slg部分实在谈不上好玩,无非qte连携游戏性堪忧,战斗画面表现力更是一言难尽,还不如直接上纸片人。至于吹的比较多的剧情部分也就那样,不如初代那样直接来的好(还有分割商法),当然在看到经典复刻是还是蛮感动的。不过本作的音乐和人设都不错,7分情怀加成