有点难上手,不过会玩了还是很爽。变身好帅啊!
概念好,战斗体验一般,故事高开低走
好馋这个战斗系统,可是买不起ns呜呜呜
比较新颖的战斗模式,替身攻击,操作复杂程度大大提升,加上这游戏闪避很鸡肋,连续攻击根本没法闪,敌人大多有霸体,被打多几下还会有超长硬直,视角也有超级大问题,在熟悉之前打得巨吃力,通关后刷s+太累了也不方便,放弃,第十章的互殴演出效果还是足的
替身设定有点意思,白金的动作也是一等一的强,剧情通关一年已经忘了是啥。打分的时候我才发现人设竟然是桂正和=-=
操作两个角色,直到通关还是很别扭
打的很爽,白金惯用风格。但是估计通关后估计不会去挑战高难度。最多做做收集。大屏幕玩全是狗牙。双人模式简直是侮辱你的智商。然鹅单人模式操控两个角色要素又过多。打到最后真香,习惯多要素操作之后爽快感倍增,练习成本颇高。白金工作室永远的神。
前年玩完鬼泣后打的本作,不得不说这种半开放世界和act相性不高。解密系统很让人恼火,打的并不爽快。解锁拳雷吉恩后勉强打出点乐趣。双人模式我还以为能让雷吉恩动起来,这双人绕圈圈属实整笑了。
优点是战斗系统、桂正和的人设以及倒数第二章和弟弟互殴的高燃演出(虽然也只有这个部分给我了留下了较深的印象),缺点是无聊冗长的迷宫以及这一言难尽的剧情,总体评价是7分。不过魔人化后和欧豆豆互相欧拉欧拉确实很帅,而且弟弟是红色的我是蓝色的,对上了!
プロメア
玩这游戏确定自己晕3D,必须得掌机玩才行。手残党对这种玩法真顾及不来,基本都是有利难度打的,然后场景太单一了审美疲劳,解迷也没多大意思,也许就是因此才晕的。
太电波了,各方面都还行,就是不好玩
战斗挺爽的但是这个平台真的容易眼瞎……而且没什么剧情,就讲了个开头的感觉(试水?)
分辨率悲剧,人设兽设都很棒,可惜给解密系统劝退了没打通关
手残选择有利模式。只有总部能存档,关卡中只有完成任务触发自动存档。按键配置不太习惯,只提供了几种模式,不能更细致的定义。
不好玩
用任亏券换了。。。
打了两三章的剧情 玩不下去了 ...
战斗有创意。但是不是特别好玩,色调难看,画面显得脏乱,手感难以适应。故事老土一堆既视感, 像加了土味的福音战士。
时长15h 帅是挺帅的,但是动作苦手就是在瞎打...
有点难上手,不过会玩了还是很爽。变身好帅啊!
概念好,战斗体验一般,故事高开低走
好馋这个战斗系统,可是买不起ns呜呜呜
比较新颖的战斗模式,替身攻击,操作复杂程度大大提升,加上这游戏闪避很鸡肋,连续攻击根本没法闪,敌人大多有霸体,被打多几下还会有超长硬直,视角也有超级大问题,在熟悉之前打得巨吃力,通关后刷s+太累了也不方便,放弃,第十章的互殴演出效果还是足的
替身设定有点意思,白金的动作也是一等一的强,剧情通关一年已经忘了是啥。打分的时候我才发现人设竟然是桂正和=-=
操作两个角色,直到通关还是很别扭
打的很爽,白金惯用风格。但是估计通关后估计不会去挑战高难度。最多做做收集。大屏幕玩全是狗牙。双人模式简直是侮辱你的智商。然鹅单人模式操控两个角色要素又过多。打到最后真香,习惯多要素操作之后爽快感倍增,练习成本颇高。白金工作室永远的神。
前年玩完鬼泣后打的本作,不得不说这种半开放世界和act相性不高。解密系统很让人恼火,打的并不爽快。解锁拳雷吉恩后勉强打出点乐趣。双人模式我还以为能让雷吉恩动起来,这双人绕圈圈属实整笑了。
优点是战斗系统、桂正和的人设以及倒数第二章和弟弟互殴的高燃演出(虽然也只有这个部分给我了留下了较深的印象),缺点是无聊冗长的迷宫以及这一言难尽的剧情,总体评价是7分。不过魔人化后和欧豆豆互相欧拉欧拉确实很帅,而且弟弟是红色的我是蓝色的,对上了!
プロメア
玩这游戏确定自己晕3D,必须得掌机玩才行。手残党对这种玩法真顾及不来,基本都是有利难度打的,然后场景太单一了审美疲劳,解迷也没多大意思,也许就是因此才晕的。
太电波了,各方面都还行,就是不好玩
战斗挺爽的但是这个平台真的容易眼瞎……而且没什么剧情,就讲了个开头的感觉(试水?)
分辨率悲剧,人设兽设都很棒,可惜给解密系统劝退了没打通关
手残选择有利模式。只有总部能存档,关卡中只有完成任务触发自动存档。按键配置不太习惯,只提供了几种模式,不能更细致的定义。
不好玩
用任亏券换了。。。
打了两三章的剧情 玩不下去了 ...
战斗有创意。但是不是特别好玩,色调难看,画面显得脏乱,手感难以适应。故事老土一堆既视感, 像加了土味的福音战士。
时长15h 帅是挺帅的,但是动作苦手就是在瞎打...