DARK SOULS 游戏

loslandy 玩过 @ 2015-1-22 23:33

上个世代最佳游戏体验之一,把挑战和探索两个最根本的游戏乐趣发挥得淋漓尽致。关卡设计令人惊叹不已,虽说很难,但跨过这个门坎就会沉迷其中,no pain no game

CocaCola 玩过 @ 2015-1-19 02:52

最早下了个盗版玩了玩,被杂兵打的那么疼让我一度认为这一个不适合我的游戏。如今入正玩了四周目才真正感受到这个游戏的魅力。扣一星给PC版的差劲优化。

炮帝 抛弃 @ 2014-12-25 01:35

手残,玩不下去

bullet 玩过 @ 2014-12-20 04:50

天啦,为什么让我玩到这么棒的游戏,如果以后玩不到怎么办!2018.5.24,黑森林不见不散!

ムラムラ 玩过 @ 2014-12-15 09:15

黑魂,就是从一个篝火到另一个篝火。。。看了不少视频攻略下55小时。探索感极强,孤独的处于一个丧病的世界中,无缝世界下主角渺小的不成样子,没有什么温暖人心的城镇,走到哪都只有活尸、怪物、蛆虫,步步惊心。孤独,绝望,无助,和来自制作的恶意都迎面而来。地图构建极其厉害,美工对气氛的营造超厉害。管中窥豹的讲故事方法充分发挥了rpg的优势,另类的代入感///完全让我重燃游戏激情,魂1是对我人生影响最大的游戏

spikehe 玩过 @ 2014-12-14 15:09

双版本白金get

kyou(动漫不看中) 抛弃 @ 2014-12-1 15:02

PC不小心砍了NPC之后就没玩了b38 而且背景风格有点不喜欢

_ref 玩过 @ 2014-11-5 18:59

游戏性相当高,可能我这辈子也没法通了

CaptainThis 玩过 @ 2014-10-28 11:42

一款能锻炼人心智的游戏,能让人学会心平气和面对失败的游戏,能让人深刻体会到朋友与伙伴有多么可贵的游戏,绝对的核心向动作游戏。让人一旦投入便无法自拔,让玩家与角色一同成长,而玩家成长的更多!

莫听河 搁置 @ 2014-10-15 19:00

打到巨人陨落之森,被鸟人虐成狗,手残的悲哀。后来为了下别的游戏忍痛卸载,以后估计会继续。相当不错的游戏,至少可以提升游戏水平,稍微拯救手残。

糸色企鹅 玩过 @ 2014-10-2 19:04

立体化的地图设计,比如在巨人墓地你可以看到废都还有灰烬湖,这种并不孤立的场所感觉非常棒。灰烬湖美爆了。很多怪物的设计恶意满满有点恶心..整个气氛和剧情都压抑十足。透过物品描述和罕见的npc话语来让你自己揣测整个故事的这种举措让人更好的代入,更充足的探索欲。打击感扎实,是我玩到现在这方面做的最棒的游戏了。有点遗憾第一周目就看了攻略一边打的,很多东西都没自己注意到。话说整个故事也太黑了一点啊...

幽兰慕心诗 玩过 @ 2014-8-2 09:30

自虐神作

faustimpulse 玩过 @ 2014-7-24 18:17

没什么说的,超强游戏,欲罢不能

Paper Tiger 玩过 @ 2014-7-12 18:20

Nothing Lasts Forever

かふう ちの 玩过 @ 2014-6-8 21:55

总体比前作恶魂有着更高的完成度.极佳的孤寂氛围,恶意的关卡,特点鲜明的场景(灰烬湖,病村,王城etc),无缝连接的高质量地图等,共同打造优秀地沉浸式探索.从物品介绍,npc台词/相关情节,细节观测方面推断“真相”, 探索这个世界的动机和满足感更强烈了.黑魂的出色绝不仅仅局限于它的“难度”,其优秀的美术,难度控制,碎片化的叙事,敌兵的AI与布置等要素结合而成的整体艺术美感,才是它的强悍之处.

发条汪 玩过 @ 2014-6-1 09:26

非常硬派的硬派动作游戏,前所未有的挫败感和成就感。世界观别具一格,讲故事的方法勘称诡异。剧情我觉得不错,但不至于封神,主要是那种“什么也不告诉你,你自己脑补去吧”的神秘感带来了很多加分。

Veritas 玩过 @ 2014-5-25 02:33

既然網上的讚譽之詞都這麼多了,這邊就默默地打個分好了

之后 玩过 @ 2014-5-4 15:45

神作,当年朋友推荐入坑后完全沉迷了~~ 这游戏就是上手较难,但上手后就完全停不下来

cantrip 玩过 @ 2014-5-2 20:34

平心而论, 黑魂最多中等游戏的难度,奖杯也大多是相当水的程度,小怪的位置也比较稀疏,背版完全没有难度,基本上也没什么死亡惩罚,当然除了来自制作的恶意。现在的玩家对一款难度适中的游戏评以超高难度,本身也是这个游戏的悲哀吧

無修正 玩过 @ 2014-4-22 22:12

唯一一款对其世界观设定以及人物关系进行过研究的游戏...