ファイアーエムブレム 暁の女神 游戏

北国之风 玩过 @ 2019-11-29 22:42

最终BOSS战极燃。游戏缺点是换主角太频繁导致剧情太分散了。还有小纸团人物第一章用完后就全面打酱油

张张小心心 玩过 @ 2019-8-13 08:22

两作完成度是很不错的。很喜欢。 艾克也很帅。 就很有魅力。 剧情也挺不错的。 画风我也超级喜欢。

野菜一日分 玩过 @ 2019-7-1 05:47

最喜欢的FE作品,种族之间的冲突,战争对人民带来的伤害,平民对战争的理解,虽然不能说写的很好,但可以看出IS在苍炎晓女上还是有点想法的。战旗系统上的设计我还是挺喜欢的,无论是操纵普通单位的防守站还是势力交换,就是要达成军师剧情的条件实在过于繁琐,还有几位半兽的王能力过于BUG,而一些人物实在是过于杂鱼。

Neigehevi 玩过 @ 2019-6-25 01:53

这作里挺喜欢塞鲁基乌斯的

TheoryTerrain 玩过 @ 2019-5-12 12:26

是个好游戏,虽然剧情对我来说踩雷无数

wudifenghuang 玩过 @ 2019-3-16 23:26

剧情很赞。但是关卡设计感觉一般。

laheure 玩过 @ 2019-2-6 19:22

游戏性还行吧,剧情不敢恭维了……

风憩 玩过 @ 2018-9-24 03:29

这个续作继承的变数也太多了。。。NGC转移到Wii的数据可以那么复杂,太佩服任天堂了。艾克这个主角太霸气了,其他人剧中都畏手畏脚的,对比太鲜明了。米卡亚你真的不是制作组的恶意吗,“我有很多秘密但我就不说即使说了比较好我也不说”,天哪。。。。本作艾克杀敌数甚至没进前五,最高的是龙骑哈尔,看来是我有意平均练级的原因

幻蓝 玩过 @ 2018-9-15 01:46

从第二章开始,才意识到最初以为主线是类似前作的迪恩复国,是大大低估了本作。很多大胆的革新,多角度叙事方式,一步步将习惯了英雄复国式的火纹的玩家,带入本作独特的节奏,那种焦灼、阻滞和无可选择之痛的感觉,极为出色。加贺出走后主机上的最后一部火纹,终于达到了可媲美加贺神作的高度

黑桐八城 玩过 @ 2018-5-31 12:01

比前作要好,很喜欢米妈,剧情比上一部也好了些,屠夫还是屠夫,隐藏要素做的也还好,不过我总觉得还是没有GBA上的那几部耐玩,大概只是我个人的错觉吧

银色羽根 玩过 @ 2018-4-20 22:36

情节深刻,难度略高,可说是火纹最后的经典。

vesper 玩过 @ 2018-2-22 10:33

晓团骑士团佣兵团分开其实还蛮有趣的,不过由于人物平衡性问题反而玩起来不太爽,三部的晓团佣兵团互殴也是这个问题。

腐loli 玩过 @ 2017-12-7 11:52

妈呀虐哭了。。。初期就各种打不过去。。。没有SL大法真是太不方便了!

时之风 玩过 @ 2017-4-18 11:16

58/100,这作根本就是半成品 除了画面真的一无是处 最恶心的是人物用一用就换别人了 等下次回归就渣了

早见小天使 玩过 @ 2017-4-8 02:21

36h普通难度不死人一周目,算上死人重来的时间大概超过40h。人物太不平衡了特别是晓之团里能用的人就只几个,随机加点非常坑爹,太看RP。第三部里3个阵营互换挺有意思,第四部终章的神将艾克简直无敌,鹰王狼王狮子王也是凶得一逼,不过玩到最后还是太累了,敌人就靠人海战术无脑堆怪然后专挑己方弱的队友打,己方就是开无双一路A过去刷刷刷,非常腻味。剧情还是传统的日式拯救世界,结局腹黑的米卡娅真人生赢家

mintpie 玩过 @ 2017-2-8 02:00

可以操作两方势力是个很不错的创意,大幅简化的同伴对话是个败笔。

qqqs3ss 玩过 @ 2017-1-22 13:51

作为战棋类游戏性很高,但是有几点非常不好。剧情加入的各种王太强,自己的人练到满属性也完全比不了,很没成就感。控制的队伍不一定什么时候就会突然换成另一批人,以为一开始出场的就是主角队,结果这队人过几关之后就没了,要到很后面才能再出场。强行给你用另一批主角队,你好不容易把另一批培养起来,他又给你换了一批,结果就是根本不知道该培养谁,说不定下一关他就不出场了。这要减1分

NovaDNG 玩过 @ 2016-4-21 12:28

比起上一作苍炎, 战斗动画终于能看了...

RotoDhoulmagus 玩过 @ 2015-7-25 17:08

小纸团(笑)和米大妈(笑)要全方位大差评,完全无法忍

Tilnanogue 玩过 @ 2014-8-14 22:09

塞内里奥那么可爱!那么可爱!