6.5 贯彻自身美学的优秀小品
三天总算通关了,超赞
我错了,我就不该在手机上玩,这奇特的触控判定真的气人
小神作 最后的部分有点难过了 隐藏关还是算了吧
看到“HOTEL”的招牌时是稍微被震撼了。缺提示不是问题,但对有些谜题真的是脑子绕不过弯来。
用最简单的色彩勾勒的气氛有点意思的
画风独特,氛围和剧情都不错。
玩过inside之后才玩的这部,说实话感觉总体很乏力
气氛渲染的不错,解谜要素相对考验操作,画风独特
解密很有意思,除了要查攻略。角色死亡的肢体破坏做的太精细了,这游戏真的会扣玩家san值啊,死一次感觉像杀了次人,罪过罪过
血腥又暴力
卡关...
6
第一代的解密很不错
几乎是七八年前玩的了。好难
游戏很特别,没有任何提示也没有菜单,打开游戏就直接进入到游戏流程中。中后期难度较高,容易卡关,考验技巧和时机的把控。而且长时间处在这种黑白灰的画面中,眼睛会感到不适。
==更倾向于剧情的话体验也许会更好,解密部分大多数都是时间差
沉浸游戏之中会给人一种很轻松的感觉,只需考虑眼前谜题解法
谜题设计超脱常规,很多时候脱离了游戏设计的惯性思维才能解开
3h通关 我之前怎么没记录这个
6.5 贯彻自身美学的优秀小品
三天总算通关了,超赞
我错了,我就不该在手机上玩,这奇特的触控判定真的气人
小神作 最后的部分有点难过了 隐藏关还是算了吧
看到“HOTEL”的招牌时是稍微被震撼了。缺提示不是问题,但对有些谜题真的是脑子绕不过弯来。
用最简单的色彩勾勒的气氛有点意思的
画风独特,氛围和剧情都不错。
玩过inside之后才玩的这部,说实话感觉总体很乏力
气氛渲染的不错,解谜要素相对考验操作,画风独特
解密很有意思,除了要查攻略。角色死亡的肢体破坏做的太精细了,这游戏真的会扣玩家san值啊,死一次感觉像杀了次人,罪过罪过
血腥又暴力
卡关...
6
第一代的解密很不错
几乎是七八年前玩的了。好难
游戏很特别,没有任何提示也没有菜单,打开游戏就直接进入到游戏流程中。中后期难度较高,容易卡关,考验技巧和时机的把控。而且长时间处在这种黑白灰的画面中,眼睛会感到不适。
==更倾向于剧情的话体验也许会更好,解密部分大多数都是时间差
沉浸游戏之中会给人一种很轻松的感觉,只需考虑眼前谜题解法
谜题设计超脱常规,很多时候脱离了游戏设计的惯性思维才能解开
3h通关 我之前怎么没记录这个