难度初上手中等偏上(熟练后中等偏下),剧情上成,音乐不错,画面极具特色
5小时左右的解谜游戏。氛围满分,但飘忽的动作使很多关卡的操作相当痛苦...
看到隐藏关单纯听声音来通关的视频就玩不下去了……难度大
有些地方真的好难,通关后有种噩梦后的曙光(甜蜜)
意识流
有点难。
美术风格营造出的氛围没的说,远远胜过黄昏小圆的影子魔女关卡.但谜题的难度并不高,而且设计也称不上巧妙,不追求收集和成就,单走流程的挑战性平平.前期玩耍大蜘蛛气氛愉悦,中期的工厂流程则老套沉闷,trick重复,结尾立意很棒.谜题,敌人,关卡富有一定内涵.最主要的缺陷正如前面所说,太~短~了~
操作型,界面简洁大方,只有黑白灰的色调显示出地狱既视感,超带感的。而且可以体验各种不同的死法,同一个地点死法也各种不同,让人很有探索下去的欲望 呢。
最后一点打不过了...
看别人玩的挺好的但无奈我手残
意境很好呢,不过亮点果然还是残酷
独立游戏,自虐向的闯关加隐喻,玩起来有些压抑,我反正是耐不住性子
除了叫我折服的关卡设计、画面渲染之外,游戏『LIMBO(地狱边境)』的节奏控制、情感传递以及未完的故事等无一不令人拍案叫绝,流连不已..
游戏体验并不好
IOS版手感差的要命....
独立游戏吾之爱。游戏性相当高,寓意其实不多但是氛围太好。80/100
大爱...黑白风格大赞...
不看攻略集齐10个光蛋几乎不可能,隐藏关简直太赞了!
艺术品,但难度不亲民。
非常有创意的一个XBLA上的游戏。立意也非常高。
难度初上手中等偏上(熟练后中等偏下),剧情上成,音乐不错,画面极具特色
5小时左右的解谜游戏。氛围满分,但飘忽的动作使很多关卡的操作相当痛苦...
看到隐藏关单纯听声音来通关的视频就玩不下去了……难度大
有些地方真的好难,通关后有种噩梦后的曙光(甜蜜)
意识流
有点难。
美术风格营造出的氛围没的说,远远胜过黄昏小圆的影子魔女关卡.但谜题的难度并不高,而且设计也称不上巧妙,不追求收集和成就,单走流程的挑战性平平.前期玩耍大蜘蛛气氛愉悦,中期的工厂流程则老套沉闷,trick重复,结尾立意很棒.谜题,敌人,关卡富有一定内涵.最主要的缺陷正如前面所说,太~短~了~
操作型,界面简洁大方,只有黑白灰的色调显示出地狱既视感,超带感的。而且可以体验各种不同的死法,同一个地点死法也各种不同,让人很有探索下去的欲望 呢。
最后一点打不过了...
看别人玩的挺好的但无奈我手残
意境很好呢,不过亮点果然还是残酷
独立游戏,自虐向的闯关加隐喻,玩起来有些压抑,我反正是耐不住性子
除了叫我折服的关卡设计、画面渲染之外,游戏『LIMBO(地狱边境)』的节奏控制、情感传递以及未完的故事等无一不令人拍案叫绝,流连不已..
游戏体验并不好
IOS版手感差的要命....
独立游戏吾之爱。游戏性相当高,寓意其实不多但是氛围太好。80/100
大爱...黑白风格大赞...
不看攻略集齐10个光蛋几乎不可能,隐藏关简直太赞了!
艺术品,但难度不亲民。
非常有创意的一个XBLA上的游戏。立意也非常高。