地域边境是一款十分有创意的游戏,整个游戏只有黑和白两种颜色,通过简单的操作和巧妙的关卡设计,很好的将游戏细致的流程展现了出来,加上光蛋的收集以及隐藏关卡的挑战,是一款精致的游戏。
怎么拿那个4小时内少于5次死亡通关的成就……还好我不是强迫症
其实除了一开始唬人的美术风格以外一般,最后全黑的隐藏关也没什么难度.不好意思,我对独立游戏没啥特别的宽容度,3A找短板indi找长板的评价体系明显有问题
原来在PC上玩过,很有意思的解密游戏,无限循环的世界观
死5次的奖杯刷不出来……
蜘蛛简直坑爹,幸好只有几下就死了,不然一直持续地见蜘蛛我绝对弃玩。PSV通关后不打算再研究拿奖杯了,就这样吧
画面很有质感,气氛强烈,就喜欢这种独立游戏的范儿!
跨越地狱的边境,只为追寻你的足迹
被虐哭惹…
“No Point in Dying”——死在这里太可惜,银杯比隐藏关的金杯难。比较喜欢游戏的画面风格和结尾处这个开放的结局。
对内心深处恐怖的探索,好哀伤的结尾
意外的有趣
还是挺有难度的,后面经常卡关
太过虐心,不过真心神作
第一个兽夹子处就被咔嚓了N次……实在不忍心就搁置了orz
最后一个奖杯笑惨了
手残党路过。。。
又是一款不得不看攻略的游戏,虽然画面只有黑白两色但作画非常细腻,而故事性方面略坑爹,看不懂它想讲什么。蜘蛛恐惧症就不提了,彩蛋和隐藏关卡是想让我死吗……
攻略边境
模板式文藝,得益於關卡設計與渲染效果從而沒有淪落到雞湯級別
地域边境是一款十分有创意的游戏,整个游戏只有黑和白两种颜色,通过简单的操作和巧妙的关卡设计,很好的将游戏细致的流程展现了出来,加上光蛋的收集以及隐藏关卡的挑战,是一款精致的游戏。
怎么拿那个4小时内少于5次死亡通关的成就……还好我不是强迫症
其实除了一开始唬人的美术风格以外一般,最后全黑的隐藏关也没什么难度.不好意思,我对独立游戏没啥特别的宽容度,3A找短板indi找长板的评价体系明显有问题
原来在PC上玩过,很有意思的解密游戏,无限循环的世界观
死5次的奖杯刷不出来……
蜘蛛简直坑爹,幸好只有几下就死了,不然一直持续地见蜘蛛我绝对弃玩。PSV通关后不打算再研究拿奖杯了,就这样吧
画面很有质感,气氛强烈,就喜欢这种独立游戏的范儿!
跨越地狱的边境,只为追寻你的足迹
被虐哭惹…
“No Point in Dying”——死在这里太可惜,银杯比隐藏关的金杯难。比较喜欢游戏的画面风格和结尾处这个开放的结局。
对内心深处恐怖的探索,好哀伤的结尾
意外的有趣
还是挺有难度的,后面经常卡关
太过虐心,不过真心神作
第一个兽夹子处就被咔嚓了N次……实在不忍心就搁置了orz
最后一个奖杯笑惨了
手残党路过。。。
又是一款不得不看攻略的游戏,虽然画面只有黑白两色但作画非常细腻,而故事性方面略坑爹,看不懂它想讲什么。蜘蛛恐惧症就不提了,彩蛋和隐藏关卡是想让我死吗……
攻略边境
模板式文藝,得益於關卡設計與渲染效果從而沒有淪落到雞湯級別