God of War 游戏

ダンテ 玩过 @ 2021-4-3 04:53

白金留念。游戏能够体会到极高的完成度和用心的设计,虽然是圣莫妮卡可能自己也没有十足把握的一次崭新尝试,但无疑是一次成功的ACT向ARPG的转型典范。即使是战神也终将老去,但有些东西总要继续传承下去。此外剧本对Freya的刻画非常有深度,期待5的后续(多做点BOSS和小怪呀哈哈哈,还有巫妖这个怪物设计的也太恶心了

玩过 @ 2021-4-1 18:03

+前面几小时流程完美 -后续有些腻味了

阿良良木历 玩过 @ 2021-3-17 19:18

18年TGA年度最佳,实至名归

馋得乐 玩过 @ 2021-3-5 01:45

怪物大量重复和整体内容偏少是两个主要的减分项,战神4更像是一个序章,而非脱离作品序列后仍能评论的整体

Satanial 玩过 @ 2021-2-23 01:46

预购打开玩一个小时就删了。。。

Chenb 玩过 @ 2021-2-16 14:02

挑不出毛病的作品,基本一切尽在设计之中

EynayNya 玩过 @ 2021-2-9 04:54

新战神,创新的一作,期待续作

長門有希的弦奏 玩过 @ 2021-2-7 00:54

战斗打起来比较爽快,但是怪物设计一般;主线的框架比较简单不过依靠一镜到底的演出方式确实提升了不少体验,有沉浸感。升级素材冗杂收集要素繁琐是减分项。总体素质在同类型里比较优秀,距离满分神作还有差

yann_y 玩过 @ 2021-1-31 00:57

感觉很奇怪的一代

causanavy 玩过 @ 2021-1-13 08:31

9.4

T T 玩过 @ 2021-1-8 22:53

火山试炼又从give me a story切回了give me a challenge,打完之后确实爽到全身回暖,纯粹的战斗快乐!//解谜/近路/视角诱导不错。随着湖水升降关卡现全貌也非常厉害,算是割出一个较为简单明了的关卡,放在前期也比较合适//npc的陪伴可以说是点睛之笔,自然的引导目标,反馈玩家战斗中的不足,也填补了划船/传送的空白//结尾仓促没办法,再长,内容的不足与缺陷就会更加显眼

泷美道 玩过 @ 2020-12-22 23:42

从头到尾流畅的游戏体验,动作系统完善、可玩性很高,收集要素、解密要素略显繁琐;结局的演出效果很棒。

玛尔快快跑~~~GM 玩过 @ 2020-12-10 01:33

本次革新的程度需要战神老粉以全身心的包容去接受这翻天覆地的变化,初见落差感之大,让本人整整弃了三次坑才完全沉浸进去。新北欧神话故事带有一丝科普的意味,整体叙事神叨叨的风格相当受轻度神话爱好者的青睐,更别说穿插着调剂作用的解谜,主线及支线顺下来几乎没有枯燥的点。战神始于一场充溢着暴戾之气的浩荡征程,细述下来却满是对命运多舛的释然。随着伏笔陆续铺开,奎爷的征途仍是神坛的星辰大海。诸神黄昏!冲!!

望月鸣海 玩过 @ 2020-11-29 21:12

4k玩值9分

GoneLife 玩过 @ 2020-11-28 00:06

2018年的goty2020年年末才玩到,游戏本身的一镜到底是种创新,动作系统做的也非常好,还可以肝一下装备啥的,我觉得缺点就是boss战说实话挺无聊的,石头怪换好几次属性就变成新boss了,也就女武神还好玩一点。

wse320 玩过 @ 2020-11-22 01:55

格斗游戏,不太玩得来

德雷克船长 玩过 @ 2020-10-23 23:23

超凡之人的旅程,凡人眼里的史诗。唯一感觉美中不足的是主线短了点。

段云誉 玩过 @ 2020-10-6 23:30

剧情演出和场景设计极其炸裂,就突出一个奢侈。打击感还不错,过肩视角砍人也带劲,就是怪基本都长一个样。关卡设计和解密挺没意思的,收集部分也一般般。剧情流程不长,中前期基本由父子情撑起,结局又差不多全是坑,不过节奏和体验还是蛮好的。作为序章体验虽佳,但意犹未尽,快出战神5!

SkuldTrancy 玩过 @ 2020-10-5 15:29

等下一部

桜小路ルナ 玩过 @ 2020-9-12 19:55

一周目就白金了,然而还是开了二周目,又全收集一次,太爽了