这代加了区域加成尤里卡伟人特殊技能啥的,逼死强迫症的要素太多。开了一局六七十小时还在古典时代。
1400h,不多说
我时间呢?
曾经觉得极其好玩
200h+
游戏性尚可,模拟的一般。
浪费了我1000个小时的东西。主要问题在于这类游戏通病,后期没意思。AI也不强。导致后期很多有意思的东西比如防空、航母、核弹这些东西也就是锦上添花,没法真正体现出乐趣。
真不适合我,就没玩懂,基本都是别人在玩我的号,游戏时间26.5小时
我要被这游戏给卷死:再不努力就要掉到黑暗时代啦!
不适合这种类型,实话实话不如5好玩
文明系列在玩法上打算有所突破,游戏质量没的说,但是不同DLC的巨大区别让上手难度变得较高。
玩了二点五把,算上挂机时间一共耗时77小时。比较了一下感觉还是德国的巴巴罗萨最好玩,默认难度还是比较休闲的,动不动领先ai两三个时代。缺点在于操作量太大了,而趣味性不足,玩的过程中获得的与其说是乐趣,不如说是阶段性的达成感。感觉关了就不会再打开了。
完全没有文明4、5时代的投入了,特别是那个bgm和中配听起来特尬
玩久了太累了,但是值得一玩
配合美丽新世界可以玩几千小时的游戏
其实对我来说挺难的一款游戏( 但是各方面做的真的不错,这一代尤其是ui值得夸奖。
游戏时长0.5小时。
好玩是真的好玩,但我真的是不希望它把我整个暑假都占掉了qaq。(20210728更新:宁愿在旷野之息花一个月的时间,也不想在这游戏花一周的时间。
画面和细节更出色了,系统也多了很多,但是指引做的比较差,前期难度较高,后期无聊。
5年前文明6刚出时打了很久文明5,最近趁steam白菜价入了文明6,但不知道是我玩游戏的心态变了还是其他原因,文明6个人感觉没文明5好玩,尽管杀时间确实挺杀时间的,但区别在于文明5是一把通了还想继续下一把,文明6后期就是折磨,通了一遍不想开第二遍。没了买宣,城硬的不行,要么ai围我战几十个回合到退兵,要么我围ai慢慢磨几十个回合攻城,加了一堆随机性的东西意义不明,操作还变繁琐了,麻了
这代加了区域加成尤里卡伟人特殊技能啥的,逼死强迫症的要素太多。开了一局六七十小时还在古典时代。
1400h,不多说
我时间呢?
曾经觉得极其好玩
200h+
游戏性尚可,模拟的一般。
浪费了我1000个小时的东西。主要问题在于这类游戏通病,后期没意思。AI也不强。导致后期很多有意思的东西比如防空、航母、核弹这些东西也就是锦上添花,没法真正体现出乐趣。
真不适合我,就没玩懂,基本都是别人在玩我的号,游戏时间26.5小时
我要被这游戏给卷死:再不努力就要掉到黑暗时代啦!
不适合这种类型,实话实话不如5好玩
文明系列在玩法上打算有所突破,游戏质量没的说,但是不同DLC的巨大区别让上手难度变得较高。
玩了二点五把,算上挂机时间一共耗时77小时。比较了一下感觉还是德国的巴巴罗萨最好玩,默认难度还是比较休闲的,动不动领先ai两三个时代。缺点在于操作量太大了,而趣味性不足,玩的过程中获得的与其说是乐趣,不如说是阶段性的达成感。感觉关了就不会再打开了。
完全没有文明4、5时代的投入了,特别是那个bgm和中配听起来特尬
玩久了太累了,但是值得一玩
配合美丽新世界可以玩几千小时的游戏
其实对我来说挺难的一款游戏( 但是各方面做的真的不错,这一代尤其是ui值得夸奖。
游戏时长0.5小时。
好玩是真的好玩,但我真的是不希望它把我整个暑假都占掉了qaq。(20210728更新:宁愿在旷野之息花一个月的时间,也不想在这游戏花一周的时间。
画面和细节更出色了,系统也多了很多,但是指引做的比较差,前期难度较高,后期无聊。
5年前文明6刚出时打了很久文明5,最近趁steam白菜价入了文明6,但不知道是我玩游戏的心态变了还是其他原因,文明6个人感觉没文明5好玩,尽管杀时间确实挺杀时间的,但区别在于文明5是一把通了还想继续下一把,文明6后期就是折磨,通了一遍不想开第二遍。没了买宣,城硬的不行,要么ai围我战几十个回合到退兵,要么我围ai慢慢磨几十个回合攻城,加了一堆随机性的东西意义不明,操作还变繁琐了,麻了