百玩不厌
最近逃避现实用的时间杀手,虽然可耻但有用
8
上周三玩到6点,8点起来上班,坐地铁的时候浑身都在疼_(:з)∠)_
好,500h了
同比同类型游戏相当出色的美术和数值设计,但这年头分割商法是真的使这些游戏的真实价格越来越贵,首发完成度也越来越低了。
好玩啊,种田飞天多好啊
虽然依旧很能杀时间,但加的新东西感觉相当一般,AI设计,模拟,真实性综合起来,感觉还是五代好一些。
入门门槛太高了,一开始很难找到乐趣。
究极杀时间神器,和朋友开了一个档玩了3天都打不完..........
玩了快4000小时了,做mod1000小时了,我只想对Firaxis说,不会设计游戏就不要设计,不会写代码就不要写,你看看你写的那一坨屎是什么玩意?游戏性游戏性不行,真实性真实性没有,单机像个伐木工,联机就是一泡烂污,想写个mod救你,tmd写个什么都要被你这垃圾代码恶心。求求你们不要祸害文明这个IP了,赶紧滚吧 希望你们这些作者对自己的人生也是这个态度-这段话来自cep的历史顾问
再来一回合,怎么天亮了//打现代战争的难度不亚于一些传统rts,殚精竭虑//打了p社的之后感觉还是简单很多了
真是玩过的最吃时间的游戏了 也要求相当的学习
1400h,不多说
我时间呢?
曾经觉得极其好玩
200h+
游戏性尚可,模拟的一般。
浪费了我1000个小时的东西。主要问题在于这类游戏通病,后期没意思。AI也不强。导致后期很多有意思的东西比如防空、航母、核弹这些东西也就是锦上添花,没法真正体现出乐趣。
真不适合我,就没玩懂,基本都是别人在玩我的号,游戏时间26.5小时
百玩不厌
最近逃避现实用的时间杀手,虽然可耻但有用
8
上周三玩到6点,8点起来上班,坐地铁的时候浑身都在疼_(:з)∠)_
好,500h了
同比同类型游戏相当出色的美术和数值设计,但这年头分割商法是真的使这些游戏的真实价格越来越贵,首发完成度也越来越低了。
好玩啊,种田飞天多好啊
虽然依旧很能杀时间,但加的新东西感觉相当一般,AI设计,模拟,真实性综合起来,感觉还是五代好一些。
入门门槛太高了,一开始很难找到乐趣。
究极杀时间神器,和朋友开了一个档玩了3天都打不完..........
玩了快4000小时了,做mod1000小时了,我只想对Firaxis说,不会设计游戏就不要设计,不会写代码就不要写,你看看你写的那一坨屎是什么玩意?游戏性游戏性不行,真实性真实性没有,单机像个伐木工,联机就是一泡烂污,想写个mod救你,tmd写个什么都要被你这垃圾代码恶心。求求你们不要祸害文明这个IP了,赶紧滚吧 希望你们这些作者对自己的人生也是这个态度-这段话来自cep的历史顾问
再来一回合,怎么天亮了//打现代战争的难度不亚于一些传统rts,殚精竭虑//打了p社的之后感觉还是简单很多了
真是玩过的最吃时间的游戏了 也要求相当的学习
1400h,不多说
我时间呢?
曾经觉得极其好玩
200h+
游戏性尚可,模拟的一般。
浪费了我1000个小时的东西。主要问题在于这类游戏通病,后期没意思。AI也不强。导致后期很多有意思的东西比如防空、航母、核弹这些东西也就是锦上添花,没法真正体现出乐趣。
真不适合我,就没玩懂,基本都是别人在玩我的号,游戏时间26.5小时