最初刚发售的时候真的很没有诚意,现在也是在骗钱的康庄大道上一去不复返,平衡做得不是很好,现在越做越花里胡哨,虽然很多新机制更贴近现实,但是搞得游戏入门上手难了不少,不过也让游戏内容玩法更加丰富,期待未来更新吧
恐怖至极 五个小时一下就过去……寒假之前不会再玩了
太烧时间了
浪费我200h+的垃圾游戏/已经快400h了/玩多了也就这样,很久没玩了
让我们打开天窗说亮话吧
引人入胜的策略游戏,在密密麻麻的数值中探寻获胜的路线是一件很有成就感的事。但从另一个方面来说,作为模拟游戏,它又太过数值化了,很大程度上限制了它在我心中的高度。
我00:00开始玩 23:59就玩完了捏
沒5好玩
曾以为从8点玩到7点59只是个梗,直到真的下载了游戏
个人很喜欢这类宏大文明的历史题材的游戏。 亲手铸造的文明历经风霜,迭起兴衰再经历风云变幻最后来到新纪元。 可惜耗时长,打法和玩法都较为固定。对DLC的依赖性也很大。 最后特别喜欢游戏里的茉莉花。
可谓是回合制最让人恼火的一次体验,甚至懒得挖掘游戏潜力了。
拥有诱人成瘾魅力的历史教科书
红脸6,野蛮6,谴责6,战狂6。
生命,流逝了。
十几个小时过了遍流程 体感一般 好像也没那么大魅力?
一天玩一把,一把玩一天
时间吞噬器
照比5来说,6的操作系统和UI能更清晰一些,也新增了些有趣的内容。但是美术风格过于卡通,个人就不太喜欢了
适合无聊时玩玩(确信)
游戏前期,操作得比较精细,每个操作都可以认真思考。但到了中期之后,操作变得非常繁琐,但是又得操作。游戏内的参数太过多,上手难度很大,且游戏密度很低。至少,这游戏完全不适合本人
最初刚发售的时候真的很没有诚意,现在也是在骗钱的康庄大道上一去不复返,平衡做得不是很好,现在越做越花里胡哨,虽然很多新机制更贴近现实,但是搞得游戏入门上手难了不少,不过也让游戏内容玩法更加丰富,期待未来更新吧
恐怖至极 五个小时一下就过去……寒假之前不会再玩了
太烧时间了
浪费我200h+的垃圾游戏/已经快400h了/玩多了也就这样,很久没玩了
让我们打开天窗说亮话吧
引人入胜的策略游戏,在密密麻麻的数值中探寻获胜的路线是一件很有成就感的事。但从另一个方面来说,作为模拟游戏,它又太过数值化了,很大程度上限制了它在我心中的高度。
我00:00开始玩 23:59就玩完了捏
沒5好玩
曾以为从8点玩到7点59只是个梗,直到真的下载了游戏
个人很喜欢这类宏大文明的历史题材的游戏。 亲手铸造的文明历经风霜,迭起兴衰再经历风云变幻最后来到新纪元。 可惜耗时长,打法和玩法都较为固定。对DLC的依赖性也很大。 最后特别喜欢游戏里的茉莉花。
可谓是回合制最让人恼火的一次体验,甚至懒得挖掘游戏潜力了。
拥有诱人成瘾魅力的历史教科书
红脸6,野蛮6,谴责6,战狂6。
生命,流逝了。
十几个小时过了遍流程 体感一般 好像也没那么大魅力?
一天玩一把,一把玩一天
时间吞噬器
照比5来说,6的操作系统和UI能更清晰一些,也新增了些有趣的内容。但是美术风格过于卡通,个人就不太喜欢了
适合无聊时玩玩(确信)
游戏前期,操作得比较精细,每个操作都可以认真思考。但到了中期之后,操作变得非常繁琐,但是又得操作。游戏内的参数太过多,上手难度很大,且游戏密度很低。至少,这游戏完全不适合本人