第一次触碰文明系列,虽然不是第一次玩这种游戏,刚玩的时候觉得挺有趣 但是越到后面却无聊了起来或许我不太适合吧。(的确挺耗时间的玩一局花了我整整一天)
再玩一局我就睡觉…… 诶???怎么天亮了!!!
33.(2016年11月、2021年11月)就是这垃圾游戏害的我那个月就没睡过几次好觉,天天都在下一回合……
尤里卡不行,绑架起手,增加了严重的患得患失感
回合复回合,回合何其多
市政卡片是真的无聊又啰嗦,我还是更喜欢5代一些
自由度很高,一局玩一天。好战整天谴责啥的小事,最让我笑喷的是交易bug,默认交换把金钱稍微加上去一点,还是交易成立,加到不成立再减到原来能成立的数量,也不成立了,仿佛AI是智障()
不知不觉间一天就过去了,这游戏简直就是“时间黑洞”!
这代AI太野蛮了,动不动就搞你
文明系列绝对是战棋策略游戏里的经典。作为一个国家经营类游戏它上手的难度不高,能做的事情倒不少。DLC加进来的灾难系统让游戏的可玩性变得更强,让我有了更多YY的空间。缺点主要还是后期操作太过繁琐吧,单位太多了管理不过来,而且电脑CPU巨热。另外就是玩到后面的时候我的热情就不高了,没有当时开疆拓土的快感了。
游戏偶尔有卡死问题,时间杀手
平衡欠佳
感觉玩了几轮之后趣味性就不是很足了,大概是我不太合适这种类型吧。
文明系列最垃圾的设计:蛮族
过神之后,不知道怎么感觉不好玩了
不错不错,尤其是灾变dlc之后
风云变幻真好玩,变成黑色幽默游戏惹 || mod才是本体 || HD和GA的大佬们nb!
冲着东山盗版补票文明6,然而听不太出来东山的声音
不喜欢这代的美术风格
玩睡着了……
第一次触碰文明系列,虽然不是第一次玩这种游戏,刚玩的时候觉得挺有趣 但是越到后面却无聊了起来或许我不太适合吧。(的确挺耗时间的玩一局花了我整整一天)
再玩一局我就睡觉…… 诶???怎么天亮了!!!
33.(2016年11月、2021年11月)就是这垃圾游戏害的我那个月就没睡过几次好觉,天天都在下一回合……
尤里卡不行,绑架起手,增加了严重的患得患失感
回合复回合,回合何其多
市政卡片是真的无聊又啰嗦,我还是更喜欢5代一些
自由度很高,一局玩一天。好战整天谴责啥的小事,最让我笑喷的是交易bug,默认交换把金钱稍微加上去一点,还是交易成立,加到不成立再减到原来能成立的数量,也不成立了,仿佛AI是智障()
不知不觉间一天就过去了,这游戏简直就是“时间黑洞”!
这代AI太野蛮了,动不动就搞你
文明系列绝对是战棋策略游戏里的经典。作为一个国家经营类游戏它上手的难度不高,能做的事情倒不少。DLC加进来的灾难系统让游戏的可玩性变得更强,让我有了更多YY的空间。缺点主要还是后期操作太过繁琐吧,单位太多了管理不过来,而且电脑CPU巨热。另外就是玩到后面的时候我的热情就不高了,没有当时开疆拓土的快感了。
游戏偶尔有卡死问题,时间杀手
平衡欠佳
感觉玩了几轮之后趣味性就不是很足了,大概是我不太合适这种类型吧。
文明系列最垃圾的设计:蛮族
过神之后,不知道怎么感觉不好玩了
不错不错,尤其是灾变dlc之后
风云变幻真好玩,变成黑色幽默游戏惹 || mod才是本体 || HD和GA的大佬们nb!
冲着东山盗版补票文明6,然而听不太出来东山的声音
不喜欢这代的美术风格
玩睡着了……