社保了,谢谢茄子
手撕恶魔!
系统和战斗都非常好,但是找路和淘宝太影响节奏了。学习曲线也有问题。中间没开发定身高斯大法的时候简直受虐。符文打得想摔手柄
买爆 爽到 社保 NS版我还要再买一遍
中间关卡的难度真是迷,等一下啊,这是最后还是一半?反正看关卡设计我是看不出来。虽然说战斗模式贼爽,但就这一个模式加没啥意思的故事我实在是坚持不完...
BEST FPS EVER
让id来教你们怎么做游戏吧! 两个约翰证明了自己20年前的游戏思路仍然超级超级超级成功 无论是战斗节奏/爽快这种直观的事情 还是难度空间/关卡设计这种设计师面临的老大难问题 id都给出了超一流的解答 【除了大部分枪械的手感 别把Doom当成情怀作品 它会看不起你的 Fight Like Hell!
没情怀,不好玩。
剧情偏短,无双型FPS,大概~~其实也不无双,后期反应慢点还是会被敌人割草~~
战斗很爽快
我tm社保
战役模式体验超棒,尤其是厮杀敌人的爽快感完全停不下来,很久没有玩出肾上腺素迸发的FPS了。多人是外包就有点尴尬,平衡性略粗糙,恶魔的地图攻击可以轻松穿图杀人...
你盒安利超强
除了多人模式外没多少槽点,满意的体验
新时代doom的prototype
太TM刺激了,Boss战真是爽爆了
以今天的角度看,新doom的风格是跟不上时代了,这游戏除了体验以外什么都没有,内容非常空洞,不过换句话说,新doom有优秀的体验也足够了。
打击感十足,比较喜欢这样的手感调教。血腥暴力,简单直接
战役流程通了,很累很刺激。MP是外包的,已鬼。SM社区不鬼的话可以长期玩下去。想买季票。
社保了,谢谢茄子
手撕恶魔!
系统和战斗都非常好,但是找路和淘宝太影响节奏了。学习曲线也有问题。中间没开发定身高斯大法的时候简直受虐。符文打得想摔手柄
买爆 爽到 社保 NS版我还要再买一遍
中间关卡的难度真是迷,等一下啊,这是最后还是一半?反正看关卡设计我是看不出来。虽然说战斗模式贼爽,但就这一个模式加没啥意思的故事我实在是坚持不完...
BEST FPS EVER
让id来教你们怎么做游戏吧! 两个约翰证明了自己20年前的游戏思路仍然超级超级超级成功 无论是战斗节奏/爽快这种直观的事情 还是难度空间/关卡设计这种设计师面临的老大难问题 id都给出了超一流的解答 【除了大部分枪械的手感 别把Doom当成情怀作品 它会看不起你的 Fight Like Hell!
没情怀,不好玩。
剧情偏短,无双型FPS,大概~~其实也不无双,后期反应慢点还是会被敌人割草~~
战斗很爽快
我tm社保
战役模式体验超棒,尤其是厮杀敌人的爽快感完全停不下来,很久没有玩出肾上腺素迸发的FPS了。多人是外包就有点尴尬,平衡性略粗糙,恶魔的地图攻击可以轻松穿图杀人...
你盒安利超强
除了多人模式外没多少槽点,满意的体验
新时代doom的prototype
太TM刺激了,Boss战真是爽爆了
以今天的角度看,新doom的风格是跟不上时代了,这游戏除了体验以外什么都没有,内容非常空洞,不过换句话说,新doom有优秀的体验也足够了。
打击感十足,比较喜欢这样的手感调教。血腥暴力,简单直接
战役流程通了,很累很刺激。MP是外包的,已鬼。SM社区不鬼的话可以长期玩下去。想买季票。