普通难度通关,26h/除魔五分钟,跑图两小时。不过确实挺解压的,蜘蛛首脑居然没有二阶段,BFG白捏手里了
战斗 爽!
纯fps爽游,太无聊了
老菜新吃,吃吃吃吃吃吃吃吃
战斗!爽!
非常好射爆 使我疯狂迷路
完美诠释了什么是我不知道我是谁我在哪要干嘛我只知道我要大开杀戒的状态,fps的最原始形态,一切都是单纯为了爽,事实上也确实爽。刚开始有点无聊劝退后面上手后我只想杀穿地狱
不换弹有意思 最高难度模式杀杀杀 又难又爽躲弹幕 此类型fps的领头羊水准 关卡设计水准有高有低 有些图的设计真的很巧妙 但有些图又让人觉得烦躁 美术以及ui相比永恒反而更舒服
大冬天就该玩这种游戏。很好地锻炼了我的找路能力。有些室内的战斗设计得不尽人意,特别是倒数第二关关底,恶心坏我了。
地图设计恶心。
低难度无脑突突突非常爽,但是略有些掉san。
听说是爽快割草游戏才下载来的,不过没有想象中那么爽,想要割草得要一点的操作能力,关卡难度说得过去,稍微动点脑子就能过去,不至于卡关。处决手感怪怪的,感觉有点太脆了,却又有种粘稠的感觉。敌人没能难住我,但是关卡设计让我红温了,设计的实在是差的不行,找路找老半天,小地图一点用都没有,不过仔细研究后发现剧情是个不错的加分点,总体来说还算可以的一款游戏。
爽杀!!!难度没有永恒高
相较于续作永恒来说在FPS方面更纯粹
戰鬥非常爽快,碾壓過去玩過的一切FPS。收集要素也算有趣,但是兩者體驗有點割裂,緊張刺激的戰點之間爬上爬下找隱藏要素太費力了bgm38。興致滿滿想白金結果發現手殘連符文挑戰都打不過,放棄了……拿不到富者恆富符文,機槍永遠想不起來用,雙管噴子+電磁炮走天下。
当年就很爽
无论射击还是近战手感都很好,但是地图设计太傻逼了,为什么能一条线就非要绕来绕去,又没有所谓的联通设计,只能让玩家在迷路中不断消耗游戏热情
82/100。武器平衡做的有点烂,不过作为重启作确实十分爽快。
解压射击游戏
20230527:8小时左右故事模式通关。迷路战士,手撕恶魔爽是挺爽的,但平台跳跃和肾上腺素暴涨导致的寻路模块紊乱限制了爽爽,本应该会更爽。科幻和恶魔,火星与地狱,两种元素结合在一块居然不违和,值得一提的是颇有圣歌感觉的bgm给地狱增色了不少。面对大型恶魔的时候初期的几把武器着实不够看。
普通难度通关,26h/除魔五分钟,跑图两小时。不过确实挺解压的,蜘蛛首脑居然没有二阶段,BFG白捏手里了
战斗 爽!
纯fps爽游,太无聊了
老菜新吃,吃吃吃吃吃吃吃吃
战斗!爽!
非常好射爆 使我疯狂迷路
完美诠释了什么是我不知道我是谁我在哪要干嘛我只知道我要大开杀戒的状态,fps的最原始形态,一切都是单纯为了爽,事实上也确实爽。刚开始有点无聊劝退后面上手后我只想杀穿地狱
不换弹有意思 最高难度模式杀杀杀 又难又爽躲弹幕 此类型fps的领头羊水准 关卡设计水准有高有低 有些图的设计真的很巧妙 但有些图又让人觉得烦躁 美术以及ui相比永恒反而更舒服
大冬天就该玩这种游戏。很好地锻炼了我的找路能力。有些室内的战斗设计得不尽人意,特别是倒数第二关关底,恶心坏我了。
地图设计恶心。
低难度无脑突突突非常爽,但是略有些掉san。
听说是爽快割草游戏才下载来的,不过没有想象中那么爽,想要割草得要一点的操作能力,关卡难度说得过去,稍微动点脑子就能过去,不至于卡关。处决手感怪怪的,感觉有点太脆了,却又有种粘稠的感觉。敌人没能难住我,但是关卡设计让我红温了,设计的实在是差的不行,找路找老半天,小地图一点用都没有,不过仔细研究后发现剧情是个不错的加分点,总体来说还算可以的一款游戏。
爽杀!!!难度没有永恒高
相较于续作永恒来说在FPS方面更纯粹
戰鬥非常爽快,碾壓過去玩過的一切FPS。收集要素也算有趣,但是兩者體驗有點割裂,緊張刺激的戰點之間爬上爬下找隱藏要素太費力了bgm38。興致滿滿想白金結果發現手殘連符文挑戰都打不過,放棄了……拿不到富者恆富符文,機槍永遠想不起來用,雙管噴子+電磁炮走天下。
当年就很爽
无论射击还是近战手感都很好,但是地图设计太傻逼了,为什么能一条线就非要绕来绕去,又没有所谓的联通设计,只能让玩家在迷路中不断消耗游戏热情
82/100。武器平衡做的有点烂,不过作为重启作确实十分爽快。
解压射击游戏
20230527:8小时左右故事模式通关。迷路战士,手撕恶魔爽是挺爽的,但平台跳跃和肾上腺素暴涨导致的寻路模块紊乱限制了爽爽,本应该会更爽。科幻和恶魔,火星与地狱,两种元素结合在一块居然不违和,值得一提的是颇有圣歌感觉的bgm给地狱增色了不少。面对大型恶魔的时候初期的几把武器着实不够看。