有手就行是你的谎言
当年一边蓄力弹一边打骰子人那关玩了一下午
游戏性上还是比较一般,背板是可以,但是成就感很低,很多怪设计没啥合理性,或者说是为了美术而服务的,赌场那关究极折磨,不过橡皮管风格这块确实没得说
熟练得让人心疼.....
前期用键盘打的巨折磨,后面换成手柄后感觉其实还好
很难,跟朋友半小时第一关好像都过不去
太难啦啊
美术我很喜欢,难度确实有点高。
玩了前30%,感觉胜利的正反馈不足
人体快速红温器
很好的游戏,我打不过,差评
风格化贯穿了整个游戏。核心系统素质还行,表现力不错
战斗,爽!
我打不过,哈哈
容错率很低但重开成本同样很低,打不过的看看攻略
我觉得这游戏不是人能玩的。。。卡在第三座岛了
不仅是这部作品的玩法,我喜欢。他的美术风格,我是真喜欢
补标
【S-A】橡皮管动画画风非常独特且完美。游戏是魂类受难游戏,难度非常高。
本想拿来折磨兄弟,结果没能联成机,把自己给打麻了。橡皮管动画画风我挺喜欢,玩法也很复古,随机性有点强,过关有点太吃运气,打过去的成就感不如蔚蓝和空洞骑士。
有手就行是你的谎言
当年一边蓄力弹一边打骰子人那关玩了一下午
游戏性上还是比较一般,背板是可以,但是成就感很低,很多怪设计没啥合理性,或者说是为了美术而服务的,赌场那关究极折磨,不过橡皮管风格这块确实没得说
熟练得让人心疼.....
前期用键盘打的巨折磨,后面换成手柄后感觉其实还好
很难,跟朋友半小时第一关好像都过不去
太难啦啊
美术我很喜欢,难度确实有点高。
玩了前30%,感觉胜利的正反馈不足
人体快速红温器
很好的游戏,我打不过,差评
风格化贯穿了整个游戏。核心系统素质还行,表现力不错
战斗,爽!
我打不过,哈哈
容错率很低但重开成本同样很低,打不过的看看攻略
我觉得这游戏不是人能玩的。。。卡在第三座岛了
不仅是这部作品的玩法,我喜欢。他的美术风格,我是真喜欢
补标
【S-A】橡皮管动画画风非常独特且完美。游戏是魂类受难游戏,难度非常高。
本想拿来折磨兄弟,结果没能联成机,把自己给打麻了。橡皮管动画画风我挺喜欢,玩法也很复古,随机性有点强,过关有点太吃运气,打过去的成就感不如蔚蓝和空洞骑士。