仁王 游戏

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-24 00:48

steam平台61h,一周目全任务通关。

gunnainai 玩过 @ 2024-4-21 23:45

实在是没法给一个高评价,一些boss打完过后的刺激感确实不错,但是超低容错,超肉小怪,超低辨识度地图和超土美术实在是让人感受喜欢不起来,说是有动作连招系统,但是一周目技能点不够的情况下,基本上你就只能平A,并且在有残心机制的加入下,平A的成本变得更高了,翻滚的时候百分之八十都会挨打,就像没有无敌帧一样,导致不管打什么怪,都是不敢A,不敢滚,也不敢防的情况,突出那一个折磨。最最让人无法忍受的还是小怪的坦度,那一个个真是肉的让人发狂,最菜的小怪都要砍六七刀,精英怪的密度还和小怪没什么差别,特别是后期地图基本上都没什么小怪了,半步一个精英怪,十几刀才能砍死,网络上评价的为难而难丝毫没错。一周目主角残废程度和黑魂没什么两样,我也不知道网上说仁王主角机动性强的话是怎么来的,可能都是十几二十周目的大佬吧

纯一 玩过 @ 2024-4-21 21:56

优秀的类魂

可憐Neco 玩过 @ 2024-4-18 22:08

45h,白金。我以为二代的地图和色调已经够恶心了,一代真是个大惊喜啊,普通地图就是二代的逢魔色调,逢魔地图,那都不叫地图,那是在一个给我显示器泼了一桶红油漆,你这不就相当于让我在红地毯上找一根红色的毛线,看得我枕叶痛。总得来说,一代花样没那么多,总体以普攻为主,二代更多是用武技,爽快度也没那么高,算是有自己的特色,剧情也只是算二代的一个支线,总的来说,如果不是特别喜欢二代就不值得玩,还有那B双人战boss,还弄了那么多,设计这种东西的人就该去挨板子

hui_E 玩过 @ 2024-4-14 10:15

这地图设计简直一坨,一些捷径开了非但没节省时间,反而让地图变得更加复杂。一些弯弯绕绕也实在没有必要,玩得特别费神。boss打得也不爽,不是我秒他就是他秒我。小怪种类太少,到后面感觉地图换来换去都是那几个怪。

INLinKC 玩过 @ 2024-4-13 23:14

对手残党来说太难了,地图太小气,美术风格也阴间

风流才子z_歪楼大夫 搁置 @ 2024-3-17 15:58

为了看阿胜打的,死了一百次了,阿胜还没见着

卡农 玩过 @ 2024-3-6 19:44

动作系统很爽快,有机会接着玩第二部

Yzt. 抛弃 @ 2024-3-6 00:28

对我来说很难

咖喱 玩过 @ 2024-2-12 14:22

优缺点都非常明显的游戏,动作系统很有深度,耐玩性很高,BOSS战设计水平也不错,缺点主要是引导太差了,再加上极其复杂的装备系统和阴间的地图设计,想要玩得爽可太难了。

Railgun 玩过 @ 2024-1-10 00:48

原本打算打完一周目就放下的,着了魔一样看到别人99各种秒怪,结果现在游戏107小时,还在被怪秒的日常中,就在刚才我上了厕所,想了一下我还有别的游戏要玩,打算放下了。。。 我无间狱 ,败在了20层阿胜手上,我的龙剑还是封装中啊,永远也拿不出来了啊! 里面的女性人物真的好好看啊,阿胜,吟千代,阿福,坏女人玛利亚。 太好看了。。。 2024.1.14 卧槽,又玩了大概40多小时,终于我刷吐了。。。。 总游戏时长147.9小时!!!!!!!

魔王様 玩过 @ 2023-11-4 16:53

听说是忍龙+魂所以非常有兴趣结果打击感平平后期狂刷装备,嫣然成为一个数值游戏。有忍龙动作但是打击感作成一坨屎,魂和忍龙系列本就鼓励使用技巧将对群化解成对单战斗,结果打击感作成无双游戏那种割草。隐藏任务里击败龙族忍者习得饭刚落这个彩蛋确实让我眼前一亮,但也仅此而已。

astonfe 玩过 @ 2023-11-3 20:53

双boss和多周目一坨的数值让人……欲罢不能。阁下的舞术十分潇洒,但如果我提马鹫吹飞接长枪磊落接抖刀聚合搓背上Buff流影斩。阁下又该如何应对(2s后)落命【BGM:一剪梅】。

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2023-10-26 13:01

前期真不错,动作系统向来是忍者组的拿手好戏,虽然复杂但玩明白之后跟魂就完全不一样了。 后期地图傻逼堆怪成瘾,呃呃呃

abadox 玩过 @ 2023-9-17 21:13

不完美但是优秀,以黑泽明遗稿为基础描绘了一个光怪陆离的日本战国,这次光荣塑造了一个不择手段也要实现和平的德川家康,用刻画反派的方式来描绘一个正面角色是非常大胆的。其他角色包括主角的刻画都不多但很到位,整个故事首尾呼应,当威廉与幸村一同为战国时代划上句号的时候,那份感动在我心中久久不能忘怀,感谢忍组与光荣带来这么伟大的作品。

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2023-9-9 00:50

动作系统确实挺丰富的,即使卧龙和本作相比也还是显得太青春版了,不过另一方面除此之外的大部分都不咋行。首先就是逆天的地图,太多为绕而绕,另一方面海坊主boss房可能摔死实在太老缠。此外最后boss连战说实话我也不是很能接受。支线和数值太离谱

intoblivion 玩过 @ 2023-8-22 19:18

魂系和刷子游戏的精髓都没学到

新岛二厘 抛弃 @ 2023-8-8 00:09

只想说动作设计花样多但折磨度自然也是直线上升,地形差跟数值浮夸这点比较反感,这类因素导致的容错率低是非常恶心的,剩下的boss战反人类设定就更不想提了。痛苦比快乐多的话,游戏还有什么意义呢?分就不打了,还是黄油适合老子.jpg

星空17 玩过 @ 2023-5-31 00:31

学习魂的不少地方都是受诟病比如地图设计,阴暗的场景。嗯还没学的刷刷刷也受批评。倒是忍者组自己的动作部分是受好评的

昼有 抛弃 @ 2023-5-5 14:01

男主太丑……玩不下去

12345678910›››|( 1 / 12 )