仁王 游戏

Flozzen 玩过 @ 2019-2-26 13:46

手残慎入。游戏的难度曲线不合理,以玩黑魂血源的方式玩仁王简直是煎熬,不刷基本上打不过去。游戏系统太过复杂,装备更新又太快,还有这么多技能树,心有余而力不足。卡在三个凯瑞那里,玩不下去了,遗憾。

pocopokoMassage 玩过 @ 2019-2-22 06:15

对手残不太友好,对路痴也不太友好,不用修改器打不过伦敦塔杂兵,用了修改器疯狂落悬崖摔死。不开一键必杀我并打不死boss,开了一键必杀辣么多武器技能还有啥意义= = 等一个阿胜小姐姐的本子

grazioso 玩过 @ 2019-1-30 16:15

一周目和三周目和五周目都分别是不同的体验,有不同的魅力。地图设计比起ds还是逊色不少。菅野佑悟的音乐充满了和式美。招式和打法要比ds丰富很多,但后期有平衡性的问题。

ByronAlexander 玩过 @ 2019-1-24 00:58

GAINAX 玩过 @ 2019-1-7 13:06

地图太绕了疯狂迷路。。。而且故意把每个地方都做得很像。。

屠龙侠912 玩过 @ 2019-1-4 03:43

对我的影响如同作为玩家的新生——三百小时的苦战,第一次达成全成就的游戏。 steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/485510

战场原X我SS 玩过 @ 2018-12-30 23:00

最后一关路上的小怪也太强了8

padorax 玩过 @ 2018-12-29 21:34

想法很好,但玩到后面很不爽。首先pc版移植很有问题,各种闪退bug。118小时一周目3dlc和二周目主线都没通。剧情向我这样的小白介绍了下战国名人,水墨动画很不错。一大亮点在残心和武技上。另一大在于血刀塚和稀人。但是装备迅速的更新换代摧毁了慢节奏的游戏体验,仿佛只有速通和刷刷刷才是正道。地图、怪物种类少又凸显了支线和多周目巨大的重复性。总的来说瑜不掩瑕,期待下一作。

ralletshade 玩过 @ 2018-12-27 15:10

三周目及以上体验极差 但忍者组的水平依旧在 算是这几年难得的动作游戏佳作

綾瀬 かおり 搁置 @ 2018-12-24 00:56

虽然很牛逼 手残 先放一放

Hughson 玩过 @ 2018-12-11 18:04

从历次测试到正式版,其实我还是希望能有一个仁王导演奸计版,把A测的难度拿回来作为可选选项

现在的太一 玩过 @ 2018-11-17 22:47

上手困难,精通招式后变容易!又是一款刷时间利器!忽略掉剧情。人设还可以。

ムラムラ 玩过 @ 2018-11-6 23:31

至今为止最好的日本战国act. team ninja的动作部分做的没的挑.也就是因为他才让我打了100+小时.系统上互相矛盾的地方太多:动作游戏技能后期才能学,魂系地图又强制刷刷.数值方面肯定是koei做的,真的没用,反而一定程度上毁了纯种act的乐趣,但是积累的战国游戏底蕴和硬派人设加分了.104级通关进dlc被独眼龙打的意识模糊.这剧情真不知道怎么做2代

Miftyrt 玩过 @ 2018-9-29 17:41

战斗系统有死或生的理念,鬼武者和忍龙的即视感,鬼怪基本没硬直,所以有难度,打击感还是不错的。但是地图有点不好看,好暗。

kyou(动漫不看中) 搁置 @ 2018-8-31 22:16

把那几个抄魂的要素去掉就是神作了。当然又要被魂玩家看得起,那就把无双也去了。

RV-01 玩过 @ 2018-8-26 16:58

难度还好,难打的boss叫稀人大佬们就很容易过,不错的游戏

Soul 玩过 @ 2018-8-23 12:25

只玩一周目即可,过于复杂和夸张的词缀和装备系统破坏了动作系统,装备更新太快,地图探索动力也降低了。地图的特色和路线设计得不足,阴阳术太强力。动作系统好玩,残心和处决敌人是关键套路,但有相当数量的招式基本不用。希望二代简化数值的部分。

龙龙baka 玩过 @ 2018-8-12 19:43

气氛很棒

大空草莓 玩过 @ 2018-8-2 01:03

优点:三段,残心,战国味,剑道 缺点:地图美术太差,画面及格,怪物模型太少,所谓的高难度就是多给你几个怪,让你打的措手不及。

東雲閑 玩过 @ 2018-8-2 00:28

原来是个刷子游戏……