仁王 游戏

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-24 00:48

steam平台61h,一周目全任务通关。

风流才子z_歪楼大夫 搁置 @ 2024-3-17 15:58

为了看阿胜打的,死了一百次了,阿胜还没见着

小神 搁置 @ 2022-1-9 21:26

本来不打算买的,epic 白送了哈哈

奥術心白 搁置 @ 2021-10-9 12:33

监狱门口反复暴毙

Moontears 搁置 @ 2020-12-27 23:19

这么好的ACT底子拿来做ARPG,真是暴殄天物(还TND做崩了……) 关卡设计纯粹一坨,忍者组这些年都是什么阿猫阿狗在设计关卡啊,吐了

琥珀 搁置 @ 2020-12-5 22:27

本体主线通关

whoovess 搁置 @ 2020-3-2 15:05

你秒我 我秒你的死循環

ryuju 搁置 @ 2019-6-22 12:02

【2018.02.14入-HK250.74-年度版-数字】 本体已通,DLC还没开始

回归天空 搁置 @ 2019-5-10 18:14

比不死人灵活的多的主角和极具深度的战斗系统。地图设计减分,经常让人找不到路。51h,刚刚打完石田三成。这设计地图的可真是个小天才,硬生生把一个神作降格成垃圾。没有好看的风景不说,到处都是逼仄的小巷岔路,还到处都是伏击陷阱。忍着恶心打完了主线,然后去打东北篇,地图虽然还是很无趣但也不恶心了,伊达成实设计非常棒。99武器的设计真是个败笔。

风起故里 搁置 @ 2019-4-9 23:53

何必自虐

綾瀬 かおり 搁置 @ 2018-12-24 00:56

虽然很牛逼 手残 先放一放

kyou(动漫不看中) 搁置 @ 2018-8-31 22:16

把那几个抄魂的要素去掉就是神作了。当然又要被魂玩家看得起,那就把无双也去了。

99.99 搁置 @ 2018-4-2 18:47

披着soullike皮的刷刷刷ACT,这种感觉越到后期越是明显,开头怨灵鬼和飞缘魔还感觉是个战国黑魂,但是越到后期,重复利用的地图,同样位置只是升级了小怪的关卡让我觉得累了//只会中段平A砍过去的我打到101级,没打“佐和山的武士”就感觉刷不下去了bgm38