Darkest Dungeon 游戏

HoLy.KnIgHt. 玩过 @ 2019-12-25 01:40

气气气···气死我啦!

banzhiyu 玩过 @ 2019-9-10 12:09

我对ROGUELIKE和克苏鲁元素完全没有抵抗能力,不过剧情还是挺粗白,要是能更加精细点,代入感应该能增强很多。

萨尔的床头柜 玩过 @ 2019-7-14 19:53

29周,腻了

万里小路楓 搁置 @ 2019-4-19 08:36

我是玩roguelike一开始会玩很长时间,再就不碰的那种

傀誌Cɹaitɕ 想玩 @ 2019-3-15 21:53

雷电

干枯大地z 玩过 @ 2019-3-4 13:48

别玩switch版本,那个摇杆操作+小字体看的我想死

ticks18 抛弃 @ 2019-3-2 20:47

一开始被风格吸引了,上手难度还是有的不过习惯就好了,可是这游戏有故意拖你游戏时间的地方就很操蛋了,要是大后期能给个快速升级的办法也好,打极黑地牢英雄可以重复进也好。。。本来不想烂尾的结果还是受不了

Recall 玩过 @ 2019-1-31 01:12

这游戏的精髓在于把人看成赚钱和道具的工具,可以看成另类的资本家模拟器。随机性挺强,不过了解游戏机制之后攻略boss还是挺有意思的。杀时间利器警告。

ivake 玩过 @ 2018-7-8 21:11

-职业矢衡、后期重复度过高 +美术、氛围

电线杆上的狸猫 玩过 @ 2018-6-10 23:42

风格很喜欢,冒险者是消耗品的设定不太喜欢。。。

炮帝 玩过 @ 2018-5-24 23:31

比较经典的roguelike游戏,美术风格很棒,难度偏高,并且由于高等级英雄不能打低等级副本导致无法通过伐木降低难度。英雄性格、压力值的设计有点意思,但是我觉得可以设计的更好。

名烨 搁置 @ 2018-5-20 23:00

说太难的,我只想说你只要多全灭几次队伍就知道这游戏怎么玩了,不过这过程真是很痛苦。而且大部分的冒险者只是消耗品,舍弃必须当机立断。最后地处场景互动只要方法对了,其实增益很大。

诺雷德 玩过 @ 2018-5-2 18:33

游戏机制很有意思,rpg要素弱了点。

山田妖精_sama 玩过 @ 2017-11-15 16:12

只要记住这游戏人是消耗品基本就可以上手了

佩特洛尼斯 玩过 @ 2017-10-5 19:02

美术风格和战斗系统很出色....只不过太难了

無頭 玩过 @ 2017-10-4 21:31

太难了………

电波侵蚀 玩过 @ 2017-10-4 09:35

经典的roguelike模式,欧皇专用的美德和死门系统挺有趣的

灰风 玩过 @ 2017-4-2 17:52

害怕.jpg

种族天赋是嘲讽的熊猫酱 搁置 @ 2017-3-25 05:57

等新的版本

东非大裂谷 在玩 @ 2017-2-26 11:59

Slowly, gently...this is how a life is taken.