trick固然诡绝,但剧情节奏把控的问题也不可忽视
乏味无趣的日常与一句话分三段写的拖沓笔法,差点玩睡着了。时空、身份、认知等多重叙诡的杂糅,巧妙?刻意。看似用meta给叙诡解题能解释这份刻意感,但说到底也只是机械降神而已。
四个字:豁然开朗
直白,太直白的。实在不觉得严丝合缝算什么赞扬,以严丝合缝为目标就是有问题的,更不用说也无法做到绝对的严丝合缝。二十小时的昏昏欲睡之后迎来这么一个结局,看着大家都能有美好的未来,我也只好说一句,再见了,我要前往米娜桑都在的二次元了
某种意义上的入坑作,e17优秀的剧情值得满分。
伟大。唯一没解释清楚的是各种结局间的关系,至少我不喜欢所有结局都是平行且平等的解释
真实之眼下的虚妄之月,如梦般七日的自我存在证明。打越钢太郎的集大成之作,站在galgame叙诡顶点的作品
前面太无聊了所以弃了,看实况云了全剧情,后面还是挺震撼的,但总感觉玩家的参与感还是不够
少年视点和可可前半的故事都感觉太过拖沓,cure病毒这种暴力解决方式让中途沉迷推理我有点不满。但不得不承认大量烟雾弹实现的诡叙效果很优秀
总算明白为啥本作被称为gal高考了,那乏味个人线,躲了五遍的捉迷藏简直要把我送走。个人感觉少年视角的两条线比武视角的有趣一些。还好可可篇够有含金量。没打完=没玩(复读)
厉害的作品,感觉自己被玩了,而不是玩游戏(笑),叙述一流,完全被骗进去了,把galgame系统和“设定”玩出了花,不过就好比把豆腐雕成龙的形状,本身还是豆腐,因此减一分,故9分//才想起来这是2002年的游戏,鉴于时代性,还是10分吧。
超越时代的作品,伟大无需多言/前期的日常非常非常慢热劝退,但是后面真的很棒。很难想象这是一部20年前的作品
91(剧情)分 还是觉得解决悖论的手法逻辑有点奇怪,不过本作从科学上就是完全瞎扯,还是放过吧。叙诡确实非常逆天,不过说实话,不是很合我胃口。希望哪天你的后辈能让人惊喜
日常比雪人还折磨
反转很厉害,水准相当高。不过因为线路多,产生了很多不足的地方
13h,趁着这几天生病一口气打完了。前期只能说差强人意,有几个场景还不错。最后的展开很惊艳,瑕疵虽然也有不少但影响不大。可能要循环几天karma了。// 喜欢鸠
剧情神作,只能说前期的煎熬是值得的
我很庆幸我是先看完石头门再来玩这部神作的,如果我是先玩这部作品的话,多半会被前期无聊的日常劝退,但经过石头门的洗礼后,我能够静下心来认真的玩这部作品,顶级的鬼叙技巧,有趣的meta设定,丰富的人物刻画等,无疑它这个排名
冗长的日常,比较无趣的感情线,不过也有比较好的比如经典的阿基米德。可可篇神,真的被骗了一次
绝了..一切都是值得的,玩galgame不玩Ever17就是不完美的人生。
trick固然诡绝,但剧情节奏把控的问题也不可忽视
乏味无趣的日常与一句话分三段写的拖沓笔法,差点玩睡着了。时空、身份、认知等多重叙诡的杂糅,巧妙?刻意。看似用meta给叙诡解题能解释这份刻意感,但说到底也只是机械降神而已。
四个字:豁然开朗
直白,太直白的。实在不觉得严丝合缝算什么赞扬,以严丝合缝为目标就是有问题的,更不用说也无法做到绝对的严丝合缝。二十小时的昏昏欲睡之后迎来这么一个结局,看着大家都能有美好的未来,我也只好说一句,再见了,我要前往米娜桑都在的二次元了
某种意义上的入坑作,e17优秀的剧情值得满分。
伟大。唯一没解释清楚的是各种结局间的关系,至少我不喜欢所有结局都是平行且平等的解释
真实之眼下的虚妄之月,如梦般七日的自我存在证明。打越钢太郎的集大成之作,站在galgame叙诡顶点的作品
前面太无聊了所以弃了,看实况云了全剧情,后面还是挺震撼的,但总感觉玩家的参与感还是不够
少年视点和可可前半的故事都感觉太过拖沓,cure病毒这种暴力解决方式让中途沉迷推理我有点不满。但不得不承认大量烟雾弹实现的诡叙效果很优秀
总算明白为啥本作被称为gal高考了,那乏味个人线,躲了五遍的捉迷藏简直要把我送走。个人感觉少年视角的两条线比武视角的有趣一些。还好可可篇够有含金量。没打完=没玩(复读)
厉害的作品,感觉自己被玩了,而不是玩游戏(笑),叙述一流,完全被骗进去了,把galgame系统和“设定”玩出了花,不过就好比把豆腐雕成龙的形状,本身还是豆腐,因此减一分,故9分//才想起来这是2002年的游戏,鉴于时代性,还是10分吧。
超越时代的作品,伟大无需多言/前期的日常非常非常慢热劝退,但是后面真的很棒。很难想象这是一部20年前的作品
91(剧情)分 还是觉得解决悖论的手法逻辑有点奇怪,不过本作从科学上就是完全瞎扯,还是放过吧。叙诡确实非常逆天,不过说实话,不是很合我胃口。希望哪天你的后辈能让人惊喜
日常比雪人还折磨
反转很厉害,水准相当高。不过因为线路多,产生了很多不足的地方
13h,趁着这几天生病一口气打完了。前期只能说差强人意,有几个场景还不错。最后的展开很惊艳,瑕疵虽然也有不少但影响不大。可能要循环几天karma了。// 喜欢鸠
剧情神作,只能说前期的煎熬是值得的
我很庆幸我是先看完石头门再来玩这部神作的,如果我是先玩这部作品的话,多半会被前期无聊的日常劝退,但经过石头门的洗礼后,我能够静下心来认真的玩这部作品,顶级的鬼叙技巧,有趣的meta设定,丰富的人物刻画等,无疑它这个排名
冗长的日常,比较无趣的感情线,不过也有比较好的比如经典的阿基米德。可可篇神,真的被骗了一次
绝了..一切都是值得的,玩galgame不玩Ever17就是不完美的人生。