核心诡计全年代T0,感情线中上,其他都一般
玩通四条线之后在想e17要怎么圆回来这个充满矛盾与疑点的剧情,而可可线给了完美的答复
最后都合但是也管不了这么多了
神作,给打越提供了狂吃老本的基础和底气
业界有名的剧透死罪,剧情流程线没全通等于全没通,虽然前面几条线的剧情略显单薄和枯燥,但也确确实实是对最后的切实铺垫,到了最后剧情爆点的时候,感觉一切都值了,真的希望能向更多的人宣传这部作品!
可能是未来对类似桥段设定的acg作品接触多了吧,游戏里的剧情没有带给我特别强烈的震撼感。但不可否认这确实是具有开创性的佳作。 很可惜除了空之外的角色个人线还是差点意思,否则就给10分了。
不玩gal,但是确实很符合我对“作品”的期待,平时可以无趣,但是爆点一定要做到极致,整个作品都为了一个点做嫁衣真的很帅
难忘的体验
前期观感其实相当优秀,叙事和人物刻画水平在线。少年这边两条线不是很喜欢,看了下剧本不是一个人写的。难道我不喜欢的个人线也是你的叙诡?整体来说各方面没有拖后腿的,前期和后期节奏,包括外包方面。
超神剧情
最后的叙诡真的震撼,sg确实借鉴了
无话可说,只能自己体验
最后诡计有意思,但人物塑造与日常描写真的不行
如果以当年的时代来说的话确实不错
其实r11更有感觉,只可惜少了一章
9.4/10我无论如何都被骗了
科幻提供了机械降神的新理由
早有耳闻的神作 期待值拉满 前四条线或许算不上出彩 然而玩可可线的时候还是令我全程大脑发麻加鸡皮疙瘩不断 精巧绝伦的叙述诡计 环环相扣的伏笔回收 将gal机能发挥到极致 以至于最终达到TE时的震撼与感动 或许是一生只能有一次的核心trick体验 不愧是跨时代的开创作品 【在海月的虚空中,纵身飞过秋凉的时鸟】——15h
神作毋容置疑,虽前期剧情个人线相对无聊,但也只是和结局可可线相比,前期认认真真游玩,那么这部作品带来的震撼就会是无与伦比的
ever17就是loop系顶点,我话放这了
核心诡计全年代T0,感情线中上,其他都一般
玩通四条线之后在想e17要怎么圆回来这个充满矛盾与疑点的剧情,而可可线给了完美的答复
最后都合但是也管不了这么多了
神作,给打越提供了狂吃老本的基础和底气
业界有名的剧透死罪,剧情流程线没全通等于全没通,虽然前面几条线的剧情略显单薄和枯燥,但也确确实实是对最后的切实铺垫,到了最后剧情爆点的时候,感觉一切都值了,真的希望能向更多的人宣传这部作品!
可能是未来对类似桥段设定的acg作品接触多了吧,游戏里的剧情没有带给我特别强烈的震撼感。但不可否认这确实是具有开创性的佳作。 很可惜除了空之外的角色个人线还是差点意思,否则就给10分了。
不玩gal,但是确实很符合我对“作品”的期待,平时可以无趣,但是爆点一定要做到极致,整个作品都为了一个点做嫁衣真的很帅
难忘的体验
前期观感其实相当优秀,叙事和人物刻画水平在线。少年这边两条线不是很喜欢,看了下剧本不是一个人写的。难道我不喜欢的个人线也是你的叙诡?整体来说各方面没有拖后腿的,前期和后期节奏,包括外包方面。
超神剧情
最后的叙诡真的震撼,sg确实借鉴了
无话可说,只能自己体验
最后诡计有意思,但人物塑造与日常描写真的不行
如果以当年的时代来说的话确实不错
其实r11更有感觉,只可惜少了一章
9.4/10我无论如何都被骗了
科幻提供了机械降神的新理由
早有耳闻的神作 期待值拉满 前四条线或许算不上出彩 然而玩可可线的时候还是令我全程大脑发麻加鸡皮疙瘩不断 精巧绝伦的叙述诡计 环环相扣的伏笔回收 将gal机能发挥到极致 以至于最终达到TE时的震撼与感动 或许是一生只能有一次的核心trick体验 不愧是跨时代的开创作品 【在海月的虚空中,纵身飞过秋凉的时鸟】——15h
神作毋容置疑,虽前期剧情个人线相对无聊,但也只是和结局可可线相比,前期认认真真游玩,那么这部作品带来的震撼就会是无与伦比的
ever17就是loop系顶点,我话放这了