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Diamond D
2015-5-7 19:14
灵魂续作。 -
loslandy
2015-5-4 23:36
完成度比黑魂1略有不足,精简了系统使得重复可玩性减低,金杯迷宫也没预想的好,更像一个BOSS挑战和刷宝石的地方。一周目的体验基本和黑魂1持平,加上足以让人膜拜的带克苏鲁神话的艺术设定,宫崎英高干得漂亮。期待DLC能弥补一些遗憾 -
猫喵
2015-5-2 23:19
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水晶岩
2015-4-28 23:18
被虐上瘾了! -
Leon.Lioleus
2015-4-26 22:49
白金达成 坐等DLC -
Eglath
2015-4-26 17:24
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丸屋三昧
2015-4-22 23:54
。一周目用备份过了三结局,努力二周目白金//等级渐渐升上去,死习惯了就好了,开始享受乐趣,但是自己开荒果然还是很辛苦//个人觉得读档点太少很不习惯,黑魂系列玩不太惯 -
Jackal725
2015-4-19 17:39
也是人生第一个白金…… -
邵小猫
2015-4-19 10:50
感觉像是恶魂的续作而不是黑魂的……愉快的死了又死,打小BOSS就心跳快的不行//一周目通关,赞。 -
fft100d
2015-4-18 21:34
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CocaCola
2015-4-16 15:37
搁置了一段时间一周目通关了,难度如此低的前半段让我在玩原罪哲人的同时完全没有办法习惯,血月上升之后算是重新回到了正统难度里了。游戏剧情比起黑魂更吸引我(大概是克苏鲁神话看多了),游戏体验也是非常赞。联机现在变得很方便了,读取时间也大大缩短,几乎没有缺点,非要说就是可玩性相对系列前几作低了很多。没有地牢迷宫就只是一两周目的事情。 -
sano
2015-4-13 14:53
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El Shaddai
2015-4-6 16:54
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meya9
2015-4-6 04:22
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spikehe
2015-4-5 21:23
二周目白金,开荒没看攻略,错过了支线和白金 继承了魂1的优秀品质(立体化的地图设置、晦涩的剧情提示等等)的前提上在打击感方面大大加强 雅南中、禁忌森林、噩梦边缘、未见村、教会上层几张图难度还是够可以的 Boss战难度不足的问题在DLC得到了很好解决,武器少而精,每把都有价值,三作魂系列的缺点很大程度确实被血源弥补,流程Boss难度问题在DLC得到很好解决,作为个人系列巅峰+超长游戏时间,给个满分吧 -
ECI
2015-4-4 14:18
白金,难度比前作简单,节奏极快,地图设计堪称教科书级别。要说缺点也只有圣杯这部分做得比较单调。 -
萨尤克
2015-4-3 23:12
SAN值激降,摇铃婊子必须死 -
OkamiZERO
2015-4-2 15:17
硬派克苏鲁风,绝佳的场景,用心的系统设计,欲罢不能的剧情流程,不可多得的佳作 -
Dis
2015-3-31 21:47
比魂白金的快,整体要素较少,非要说的话甚至还不如恶魂完成度高,很多方面比较赶工,武器装备缩水,契约可有可无,法术与远程基本砍掉,系统有革新,但比较单一,好在地图美工氛围保持高水准,如果有DLC更新很期待。 -
涙の乗車券
2015-3-29 01:20
略有不平衡但进化亮眼的动作系统,平均素质最高的地图场景,极其硬实的克苏鲁设定,回味深长的剧情。总的来说:我巨爽!