准备在长度未知的未来里写长评的作品清单。

想必将来也会包括已经写了长评的作品。

顺序不重要。相关条目会堆在一起,独立条目会随意留在最上方。

茶札子 创建于 2023-1-13 17:31 / 4 人收藏
  • Fare Thee Well

    2018年4月7日 / PC、Mac OS、Linux / ADV 视觉小说 / Watercress Studios

    【待评】从过客与景观之间动态的对立,到人与人之间动态的关系。
  • 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    【待评】不依赖任何多余外在之物,诚恳而冷静的病理性叙事。
  • 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    【待评】在博尔赫斯与维特根斯坦之间有限横跳。
  • Postal 2

    2003-04-14 / PC、Linux、Mac OS X / 第一人称射击游戏

    【待评】与电波类作品殊途同归的奇作。
  • World of Goo

    2008年10月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / Puzzle, Physics / 2D Boy

    【待评】诗作。
  • Getting Over It with Bennett Foddy

    2017年10月17日 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT

    【待评】再有游戏制作爱好者与婆罗门跟我唠“玩法、剧情与画面要三者设计相统一”,我就会直接回复:“是的,《与班迪福尼特一起攻克难关》就是这样一款游戏,而且它做得非常优秀,你也同意的,对吧?”
  • ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    【待评】“教科书”的教科书,在完全不使用任何晦涩术语的情况下用实例向你展示欧陆哲学与人文思想的发展史与由此而生的自然且真挚的美学。
  • ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    【待评】从角色与身份的话语权到历史与阶级的话语权。燕子何以失声折翼。
  • Hotline Miami

    2012年10月23日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    【待评】阿奎那,你休想全身而退。
  • Hotline Miami 2: Wrong Number

    2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    【待评】重审冷战意识。在反战与虚无主义的外皮下掩藏着的是截然相反的立场。
  • The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    【待评】在傲慢的作者与好奇的读者之间存在叙事的三个难题,今时今日还剩两个未解。
  • The Stanley Parable: Ultra Deluxe

    2022-04-28 / PC、PS5、PS4等 / Interactive fiction

    【待评】在现代哲学里再次强调爱与主体间性。
  • The Beginner’s Guide

    2015-10-01 / PC / Interactive storytelling

    【待评】作者的自我审判,读者的伟大谜题。
  • Time Fcuk

    动作解谜

    【待评】病理化的时间。
  • Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    【待评】精神化的时间。