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天使的星期日 天使の日曜日-ef Pleasurable Box-
2010-09-17 / PC / AVG / minori
2015-4-10 / 标签: minori galgame
为下一作宣传,路线补完。CG不如本篇。优子线改的好。后段是美好梦境。水姬较突兀单薄。可鉴赏音乐太少。 -
水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-
2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな
2015-4-10 / 标签: AVG galgame 片岡とも
画面渣,音乐好,1>2,3中片冈的第四个最佳,第三个一般并有搞基,第一个最“郁”。字小,看的累。 -
BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"
2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV
2015-4-10 / 标签: GIGA galgame
五个故事中搞笑的好,越长越差。某RPG不如不要。BGM多了二十多首。人设萝莉化……其它画师还好。4种模式玩个爽,不过难度似乎增加了。 -
和之匣 和み匣
2007-04-06 / PC / 日式悬疑ADV / Innocent Grey
2017-4-9 / 标签: galgame InnocentGrey
续本篇的剧情没意思。拔作FD。 -
火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG
2021-6-12 / 标签: 火焰纹章
五星难度,前期伤害低比较难受,两个大哥加入后轻松很多,之后基本平推。多数关卡靠将军堵路,关卡设计有不足之处;敌人数量少,增援压力也小;进入外传的条件不合理。剧情太少,无支援对话,新纹谜明显更优。 -
重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2018-12-30 / 标签: PS4
调整方向是这系列游戏最大的问题,经常被弄得火大,没锁定真要命,名副其实的“重力眩晕”。各种意义上都很可惜。硬生生把两个故事搓成一个又加上另一个,拉文的DLC随意,支线做了20几个。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2015-4-10 / 标签: 拔作 galgame
作为拔作剧本凑合,前后分裂,凛音线强行展开,合欢线结束突兀。BGM听出茧,本身不差。画面太单调,这样未必是最好方式。 -
美丽新世界~飞向阿布拉克萨斯的小鸟
2015-07-27 / PC / 恋爱哲学AVG
2015-8-14 / 标签: AVG galgame
比较有意思,哲学+梗调教得不错,个人偏向于增加角色的描写并删除部分电波语句和梗。配音还是没有听下去,BGM还行。 -
Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -
2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)
2015-5-2 / 标签: GIGA galgame
只看了帕露菲部分,这部分没什么看头,里伽子抄还行但模式也是本篇里的。 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-7-5 / 标签: PS4
约30小时。场景扩大导致有更多的路线选择,同时节奏也拖慢了。闪避机制鼓励正面进攻让战斗更爽快,同时也降低了普通敌人的危险性。埃比的流程各方面都比艾莉的好。有几个配角的刻画约等于没有,埃比行为和性格割裂,艾莉的转变不可信;一些地方没考虑玩家的情绪曲线;很多地方牺牲逻辑,按着头逼玩家接受故事的发展和立意。剧情只有回忆部分还可以。制作和画面表现顶级,战斗可圈可点,抛开剧情8分,综合5分。 -
植物大战僵尸2 Plants vs. Zombies 2
2013年7月9日 / iOS、Android / Tower defense
2016-7-30 / 标签: 塔防
花钱的地方太多,难度增大很多,运行较慢,增加新元素。 -
虚之少女 虚ノ少女
2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey
2016-2-22 / 标签: InnocentGrey galgame
剧本和本作名字一样“虚”,主题游离,冗长臃肿,起伏太小,新角色塑造集体扁平化,推理成分比前作更少,前作毛病全部继承。TE留坑给续作。画面仍出色,但菜菜子立绘诡异。快进超慢,系统功能居然多年不变。