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新手指南 The Beginner’s Guide
2015-10-01 / PC / Interactive storytelling
2018-2-5
一个关于游戏的游戏. 玩的时候就隐隐意识到 这绝不会是一个简单的关于科达与雷登的故事..他们只是作者想要探讨的某个抽象概念的具现化 只是作者思想的两位代理人..可惜我能力有限 未能参透作者的深思卓见. 万幸 在知乎上看到了RED韵的回答 才算解答了心中的疑惑: https://www.zhihu.com/question/36175010/answer/67493587 -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2021-3-16
补标. 不算童年但真的很有趣! 一个靠剧情撑起来的游戏, 台词简练剧情饱满 动作简单张力十足, 在严肃的场合能有夸张的表演 又能恰到好处地停止, 张弛有度, 有时候就感觉像是在法庭上讲相声, 却又在相声中融入了关键信息..针对的年龄层似乎不高, 引导非常多 案件也不难, 却又时不时混杂点现实的矛盾..彩蛋很多 选错了选项反而会被台词逗笑..逆转时配合音乐让人热血沸腾. 可惜我三代还没通就因故搁置了 -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2023-11-12
之前一直没通关,在 2023-11-12 终于云通关了(弹幕剧透太严重让我体验降了不少。弹幕连一个字都不能看,绝对不能看,建议也别发弹幕了,二周目再发。当然有些情节其实能猜到,提示太充足了)。我原本以为我会先夸夸巧舟让人捧腹大笑的吐槽功力,然后夸一下案件设计之精妙、伏笔之巧妙、反转之精彩,再夸一夸巧舟如何在角色的夸张表现与案件的严谨之间取得令人惊叹的平衡,甚至能把夸张的角色特点变成伏笔的一部分,最后夸一夸巧舟的情感把控,让人笑中带泪、泪中带笑。然而我没想到,最后一个案子竟然让我把上述想法全都抛到了脑后,眼里只有对大结局剧情的感慨。→(严重剧透)https://bgm.tv/blog/279090#post_186907 -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2023-11-3
前三章之前已经标在GBA那个条目上了。av64936228云通关复苏的逆转后过来给这个章节标个满分。尽管某录像带和某三维旋转的操作体验很糟糕(也许用键盘方向键旋转会简单一点?),但剧情真的非常精彩非常棒。宝月姐姐真有魅力,宝月妹妹又认真又可爱。其他几位角色也很有个性。虽然真宵也很可爱,但是说真的,好希望助手是宝月茜啊,她认真记笔记和扶着桌子张望的样子真的太可爱了。 -
潜伏之赤途 潜伏之赤途
2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险
2019-3-15
全线通关了. 掉眼泪好几次. 我觉得不需要多说什么 玩过的都能感受得到它有多么精彩..// 我妈其实很喜欢看这类谍战片..所以我小时候跟她一起看了不少..但是越看就越觉得大部分国产谍战片剧情都是一塌糊涂, 瞎扯一通..后来渐渐就不看了..所以实际上我对这部的期待并没有多高..但是我真的没想到这剧情会有这么精彩..真的哭了..忍都忍不住.. -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2021-8-23
我们也许很懂狼人杀,但我们不懂休水。一字不落完美通关。小细节大框架都很精彩。游戏核心是找到真相,不再自相残杀,摆脱无尽轮回。太纠结狼人杀和推理的话格局反而小了,毕竟标题其实根本没有“狼人杀”。在我眼里四周目不仅不拉胯,反而是更高峰。本游戏的科学与神话的边界是清晰的,所以二者才能共存,这也正是本作高明之处。问题是…完整评价→https://bgm.tv/blog/279090#post_110954 -
献给精灵神的祭品巫女供牺姬菲娜的冒险之旅 プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~
2013-11-09 / PC / RPG
2018-2-28 / 标签: R18
我应该是完美通关且把所有可能的流程都走了一遍了. 难得给一个满分. 自由度很高 游戏性非常强 实用度也很高. 换装系统装备系统职业系统非常完善且多样. 剧情方面 除了完整且有想法的主线剧情外 支线剧情也毫不含糊. 太有诚意了! 另外跑团风格简直大好评! -
古树旋律 Deemo
2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark
2018-9-29
我喜欢你的音乐风格 喜欢你的美术风格 喜欢你的过场动画 喜欢你的静谧氛围..参天大树 盘旋塔楼 空旷大厅 林中空地 望远镜中的樱花树 星空顶端的天窗口..宁静的 神秘的 慢节奏的 凉爽的 发光的 古老的 蓬勃生长的 凋零的 消逝的 压抑的 永恒的..感谢Deemo与他的琴, 还有她. 一周目剧情通关. 更多感想(剧透)→https://bgm.tv/blog/279090#post_70141 -
牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~
2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG
2018-4-15
童年啊..现在还在我电脑里..过几年就拿出来玩玩..当年各种上网找攻略..现在那个超全的攻略网站都关了(又有人接手了) 时代的泪水啊..2013年还出了超全汉化版..为了适应新存档的名字 我还捣鼓了半天..童年加成+1 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒
2018-2-7
我原版生存都玩了一辈子 生存红石强无敌!! 推荐B站UP红石科技搬运组, 里面有芒果的视频. 再翻翻MC区里别的UP, 建筑有很多工作室, 而红石也有不少个人UP很不错. 然后还有红石音乐 多人对战 命令方块 模组 etc 如今新版本仍然创意不断! -
轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff
2014-10-31 / PC / ADV
2020-8-18 / 标签: R18
视觉效果实打实地冲击眼球,动感仿佛要溢出屏幕。运镜大胆 视角夸张 音乐好听。剧情完整 有起有伏 画面的加持下不会无聊。角色性格鲜明。H戏里有很多文风文艺的内心独白,这些冷淡的朗读反而比断断续续的配音更细腻地展现了角色心理,更喜欢这样的演出。+1分。总之是个剑走偏锋且独一无二的作品,无论是否喜欢,都值得体验一番。完整评价→https://bgm.tv/blog/279090#post_96110 -
王国之心 记忆之链 KINGDOM HEARTS: Chain of Memories
2004年11月11日、2007年4月12日(PS2) / GBA PS2 / ARPG
2020-12-29
补标. 童年! 只玩过这作, 剧情一头雾水, 但是当年的我觉得很好玩! 而且当年被过场动画惊艳到! 童年加1分! -
蓝宝石般的被害妄想少女
2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险
2020-4-12
花了2天半终于无剧透通关. 玩法很不错! 我很喜欢逆转裁判模式. 案件设置也很好. [妄想]的叙事方式很新奇. 选项设置得不错. 是个信息控制很好, 剧情完整, 发展也很稳定, 大框架编排非常不错的故事. 缺点是..写不下了..但有一点必须要提, 突兀的耽美联想真的极其出戏! 应该全部删光! 完整通关感想→https://bgm.tv/blog/279090#post_90604 -
格莉斯的旅程 Gris
2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT
2018-12-23
66姐实况通关→av38537318很美的游戏…解谜难度递增, 我自己玩应该没有66玩得流畅, 探索和卡关会耗时不少…大概也不会发现很多细节, 比如重建世界色彩(不只是4个不同场景) 镜像世界建筑更完整 还有对称构图//二周目视频通关→av38100751.成就名暗示很明显…沮丧 愤怒 否认 谈判 接受, 结合隐藏结局理解 也许是女孩失去母亲后的情感历程…以及游戏性不算创新但仍然不低 全收集有难度 -
星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮
2004年4月15日 / GBA / ACT
2022-4-2
我的童年我竟然没标记。恐怕通关了两三次。谜题基本都是自己解的,只有芥末山脉那儿要靠缩小能力钻缝儿想了很久也没想到只好去搜索了一下(又好像没有搜索?记不清了)。当年最喜欢万能拳,甚至胜过万能剑,然后发现睡觉+睡觉=万能拳,而糖果星宿右边门那个地图左上角有个位置必定能把俩睡觉叠一起,于是次次都去。2021年在B站上找到个速通,发现原来一个多小时就能通关了,当年我是怎么玩那么久的..真的探遍每个角落了 -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2018-2-9 / 标签: R18
一不小心先通了沙耶之歌线导致体验稍微下降了一点..但是不得不佩服老虚的脑洞..虽然只是个小品长度的故事 或许主角的行为非常扭曲 然而能够从其中引申出的各种思考却不少..真的代入主角的视角的话 在错已铸成的情况下 你真的能做得比主角好么? 真要说缺点的话 大概是缺了一个主角手刃沙耶然后自杀的符合大众视角的结局吧.. -
青空下的加缪 青い空のカミュ
2019-03-29 / PC / 美少女AVG
2020-5-14 / 标签: R18
流程短是好事. 配音舒适 萤的声音很软但不会吞吞吐吐. 氛围极美. 立绘精美音乐CG唯美(可惜流程中立绘几乎看不见黑丝和鞋) CG的密度很大 叙事时擅长通过平移缩放等让单CG也充满故事性. 缺点是两人太过在意对方的感受, 对话略拖沓..剧情方面老实说模模糊糊 不理解的地方不少 感觉行为与理由与理论都对不上号. 不瞎说了. 回想页面摆着真正的回忆, 很感动 我觉得所有gal都该效仿 特意为这点+1分 -
逆向坍塌:面包房行动
2024年3月22日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / SRPG / MICA-team云母组(散爆网络)
2024-4-6
50小时云通关。补票豪华版。超出预期非常多的SRPG,无论剧情、演出还是战斗。以一敌百、道具流、足量行动点,都是难得一见的特色设计。而且是国产。 -
XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen
2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics
2022-7-11
UP主老陈单机铁人实况通关av714031930。老陈玩得好啊,虽然失误不少,而且后期有点浪,但都变成节目效果了,连上墙的都很喜闻乐见..好吧其实因失误上墙了还是挺心疼的。最后全员神装打天下很爽。纯云玩家的我看得很认真,甚至会逐帧读鼠标划过的那些一闪而过的文字,也算初步理解这游戏的玩法了。可惜时间太长了,30多小时通关一次,想精通绝对上百小时。尽管我打骨折时入手了,但大概是没时间玩了。 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2018-4-11
难得遇到一个独立通关又有创意的解谜游戏..除了人物跳跃时不太好控制之外 没任何不满. 对我而言难度正好 通关全程没看过攻略.