• 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2023-8-25

  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2023-8-25

  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2023-8-25

    流鼻血,洗脸,做梦,被暴君追杀。感觉生化危机系列电影就是拿吉尔的剧本改的。流程短,素材复用,不过播片较多,基本就是个2代重置的大型dlc,不论是内容上还是剧情上都是对二代重置的补充。很多内容都被删掉了,如今看来大概是为了给4代重置让路吧。
  • 生化危机 バイオハザード

    1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM

    2023-8-25

    系列起点,奠定老生化基础。可能因为重置过了,没赶上re引擎。不停跑来跑去,格子紧张。
  • 生化危机 重制版 バイオハザード

    2002年3月22日,2014年11月27日(高清版) / Nintendo Switch、NGC、Wii等 / AAVG

    2023-8-25

    系列起点,奠定老生化基础。可能因为重置过了,没赶上re引擎。不停跑来跑去,格子紧张。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2023-8-24 / 标签: STEAM 优先

    7h一周目通关。良心重置。与其他游戏不同僵尸经常打不死,而且资源有限不鼓励硬打僵尸。没有自信的可以等打折买dlc解锁强力武器。表里男女主路线的物品收集各不相同,但剧情有很多重复就不玩多周目了。看攻略还是老实照着选吧。DX12容易出各种错误,可以从steam右键-属性-测试版-选dx11 要重下20g。僵尸的内脏建模是真好看。挺吓人的适合半夜玩。社保艾达王
  • 生化危机0 バイオハザード0

    2002年11月13日(NGS-美) / Wii、NGC / サバイバルホラー

    2023-8-24

    瑞贝卡可爱,但是机制太恶心了。视角导致没有任何走位可言,而且也没法瞄准。不知道这游戏难度有什么意义,自我折磨吗?整理格子也很烦,还容易死档。本以为生化危机是一群士兵在街上打僵尸,结果游戏是在狭窄的宅子里解锁机关。
  • 零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~

    2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo

    2023-8-23

    10h通关,懒得收集灵和人偶了。剧情怎么也比巫女强吧。脱裤魔不知道怎么想的,重置游戏从新到旧重置。或许这只是移植?看看市场反应然后再决定要不要真的重置。下一部该轮到青刺之声了。不管这么说还是红蝶最好玩啊。衣服能再多几件就好了,我没领到玛丽罗斯啊啊啊啊
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2023-8-22 / 标签: STEAM

    闪退更加严重,基本是个大型dlc,地图设计比初代强点,而且能进水里了。老大姐在看着你。1984味道重了。小老妹变好看了。大姐姐也挺性感的。基本都是求稳,精神内核与第一部相违背。部分设定还被吃了。基本就是后娘养的,如今没什么玩的价值。还有个dlc
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2023-8-21 / 标签: STEAM 优先

    14h,ge全研究。闪退就不全收集了。风格接近辐射新维加斯,说是避难所之一我都信。重制版有官中,比民间机翻强。但会闪退,平均一小时一次,要勤存档。结尾频率会上升。卡顿可以从显卡驱动开垂直同步(对闪退有帮助)。金胶卷不知为何无法收录。游戏灯光设置的不错,演出很有恐怖游戏的风格。而且疯狂拍照,还以为在玩零。老爹和老妹很经典,找不到老妹了就找个没带老妹的老爹跟着一会儿就有了。老妹都领走了就会看到老爹寂寞的捶墙。为了老妹的未来只能欺负下老爹了,给我爆材料吧。武器电击散弹枪打老爹好使,对人冲锋枪打头目好使。致敬阿特拉斯耸耸肩。绝对的权力导致绝对腐败。靠个人意志既对抗不了基因也对抗不了模因。你中有我,我中有你,天下事坏就坏在这里。斗争果实又被窃取了。我认为雷恩并非单纯想自杀,之前还老人与海,想谁都无法得到极乐城。会这样只是寄希望与主角的自由意志。显然他错了。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2023-8-18 / 标签: STEAM 优先

    大概6h通关。俄语禁止还是经典的,总体上和摩登战争1复刻区别不大。最后博物馆挺有意思。由于现代战争3实在魔幻而且制作组也换人了,评价也不够好就不玩了。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。steam上没有。。3dm论坛有人发资源
  • 使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

    2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox

    2023-8-18

    大概6h通关。俄语禁止还是经典的,总体上和摩登战争1复刻区别不大。最后博物馆挺有意思。由于现代战争3实在魔幻而且制作组也换人了,评价也不够好就不玩了。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。steam上没有。。3dm论坛有人发资源
  • 使命召唤:现代战争 复刻版 Call of Duty: Modern Warfare Remastered

    2016年11月4日 / PlayStation 4、Xbox One、Windows / FPS

    2023-8-17

    8h战役全收集通关。现代战争主打一个好莱坞式的各种搞破坏。如今看来已经不算新鲜了,不过好在各个战役长度不长,蘑菇云也挺好看的。游戏中的剧情演出形式根本跟不上,结果光靠玩游戏根本理不清剧情。弹无虚发关卡的情报需要在泳池边堵怪,这样藏着情报的门才会打开刷怪。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。还不行可以把游戏文件夹下的players2删掉试试。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2023-8-17 / 标签: STEAM 优先

    8h战役全收集通关。现代战争主打一个好莱坞式的各种搞破坏。如今看来已经不算新鲜了,不过好在各个战役长度不长,蘑菇云也挺好看的。游戏中的剧情演出形式根本跟不上,结果光靠玩游戏根本理不清剧情。弹无虚发关卡的情报需要在泳池边堵怪,这样藏着情报的门才会打开刷怪。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。还不行可以把游戏文件夹下的players2删掉试试。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-8-17 / 标签: STEAM 优先

    6.4h全收集。我就是高达。标准的英雄之旅剧情设计。到处跑酷比起铁驭,更像是个精英步兵。机制的问题倒是动不动就被墙吸走。这一点喷射战士设计的更好。中间还有一段时空交叠的设计。制作组一定没少玩马里奥吧,也有可能是塞尔达。本来跑酷就够难找路了,时空交叠更难找路了。工厂还有传送门味道。正因为短所以才能这么好玩吧,再长一点就没新活了。泰坦的武器也很像喷射战士,武器设计的挺有意思,喜欢拿大刀斩来斩去。自瞄枪太爽了,拿了就不想用别的了。三个协议应该是模仿机器人三定律。
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2023-8-16 / 标签: STEAM 优先

    20h,战役全收集。爽是真的爽。画面对得起这89g容量。这游戏最棒的就是各种处刑动画,每个怪有前后左右上五种处刑。电锯也有处刑。大屌枪强无敌。枪械的设计也比较有趣,但是做加法有点做过头了,除了枪还有剑,手雷,喷火,电锯,血拳五种攻击方式。喷火几乎用不上,武器太多,两种散弹枪区别不大。只能靠怪物类型和弹药强制限制使用。本来想用键鼠,但是一看这么多键还是手柄吧。这游戏和鬼泣一样,别人玩是毁灭魔男,自己玩就是杜牧宝宝。本篇战役质量不错,dlc质量有点低了,而且世界观一遍遍推到重来各种意义上都很让人疲惫。晕3d可以关动态模糊视野调到最大。开hdr太亮可以从win11系统里面调。dlc的幽灵狗有恶行bug,不进篝火就读档开风灵月影子弹时间试试。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-8-13 / 标签: STEAM 优先

    96h通关,本体60h,dlc30h。本作比起前两部已经走向成熟(修复多年bug治好骨质酥松后)。大量自动存档,gay洛特的嘴臭,内容集聚了包括原作在内的情节设计精华。够黄够暴力,甚至可以云震。dlc演出水平也得到了提升。镜子大师极具魅力。终于不再区分阵营路线。jrpg应该学习支线设计,crpg应该学习叙事节奏。本作强在叙事,质量极高。人物模型复用严重。战斗磨血称不上好。收集昆特牌比战斗有趣多了,可惜北方阵营太强,只适合单机。骑马体验优于大表哥,跟路比跟人好多了。推荐mod,优化萝卜控制,解奔跑限制,洞窟高亮,昆特牌指南加强,增加传送点。设置推荐小地图显示猎魔人感觉,选dx11,4090都带不动dx12
  • 博德之门2:增强版 Baldur's Gate II: Enhanced Edition

    2013年11月15日 / PC (Windows, Linux)、Mac OS X、iOS等 / CRPG / Beamdog

    2023-8-5

    实在催眠。系统比起博德之门1其实没多少改动,特色在于随着等级提升高环法术的学习与各种偷鸡武器的应用,解法还是多了不少。艾瑞尼卡斯作为一个敌人没什么特色。叙事也比异域镇魂曲弱。
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2023-8-5 / 标签: STEAM

    实在催眠。系统比起博德之门1其实没多少改动,特色在于随着等级提升高环法术的学习与各种偷鸡武器的应用,解法还是多了不少。艾瑞尼卡斯作为一个敌人没什么特色。叙事也比异域镇魂曲弱。
  • 皮克敏3 ピクミン3

    2013年7月13日 / WiiU / 即时战略

    2023-8-4

    主线25天6h全水果阵亡447剩余1317。除宾果需要两人都玩了。徽章差14个,太折磨不刷了。主线大于外传大于任务。任务有点折磨了。美术大概参照了蚂蚁总动员写实与抽象凑一起确实不好,色调也有问题,游戏性比星际争霸弱化了我最爱的战斗,强化了我最苦手的采集与多线操作。说是ai游戏但ai太烂了,包括锁定,自动工作,抛物等。皮克敏就是为了换时间的消耗品。完全没注意到壁画。比起豪华版少了支线的再出发。
  • 皮克敏3 豪华版 ピクミン3 デラックス

    2020年10月30日 / Nintendo Switch / AIアクション

    2023-8-4 / 标签: NS

    主线25天6h全水果阵亡447剩余1317。一共31h,除宾果需要两人都玩了。徽章差14个,太折磨不刷了。主线大于外传大于任务。任务有点折磨了。美术大概参照了蚂蚁总动员写实与抽象凑一起确实不好,色调也有问题,游戏性比星际争霸弱化了我最爱的战斗,强化了我最苦手的采集与多线操作。说是ai游戏但ai太烂了,包括锁定,自动工作,抛物等。皮克敏就是为了换时间的消耗品。完全没注意到壁画
  • 博德之门:龙矛围攻 Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

    2016-03-31 / PC (Windows)、Mac OS X、Linux等 / RPG

    2023-7-11

    云通关。开局被抢钱虽然知道是剧情需要但是也太气人了。对面实在看不出有什么正义要素。。。结局的展开很像巫师2,熊孩子也有点欠揍。战斗有点堆怪,一言不合就几十个单位打来打去。总的来说有点无聊。。。
  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2023-7-8 / 标签: 3DS

  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2023-7-8

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