• 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2017-10-7

  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2017-10-7

  • 死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round

    2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG

    2016-9-10 / 标签: 对战

  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2023-10-11 / 标签: 视觉小说 互动电影

    模式挺新颖的,有多种选择、多条剧情线路,但这剧情过于幼稚,人物刻画得过于细腻,除了那经常出现的晒特法克,不符合我对米国人的刻板印象(你特么战场上唱个歌米国人就把枪放下了?)。我真不觉得这是以米国为背景的游戏,更像是日本游戏——由法国人制作的“令和米国物语”。
  • 噬神者:爆裂 GOD EATER BURST

    2010-10-28 / PSP / ARPG

    2023-1-6 / 标签: 动作

    不好玩,操作太难受,按键有限,不应整成这么复杂且不合理的动作及按键设计,而且我设置的明明是冲刺〔R〕加○换武器,为何同时按住冲刺〔R〕和跳跃再按攻击也会切换到枪?剧情也不好看。
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2015-6-16

  • 跟Hinako一起做运动 for Android いっしょにとれーにんぐfor Android

    2010-08-06 / Android / ETC / 有限会社ムーンエイジ

    2017-8-30

    好像是通过重力感应器来感测你有没有运动,安卓模拟器无力……
  • 光明之舟 シャイニング・アーク

    2013-02-28 / PSP / 心をつなぐRPG / メディア・ビジョン

    2016-9-10 / 标签: 角色扮演

    设定一般,剧情一般,两个一般放在一起居然不一般!
  • 光明之刃 シャイニング・ブレイド

    2012年3月15日 / PSP / 心に響くRPG

    2015-9-22 / 标签: 角色扮演

  • 光明之响 龙奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン

    2018年3月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2018-9-2 / 标签: 动作角色扮演

    白天约会,晚上幽会,悠玛小朋友每天都过得很充实啊!结局太烂了,令人夜不能寐!一定不要选原始模式,原始模式是阉割版,副歌模式才是完整版!真后悔玩之前没好好搜搜这两种模式的区别,哭!
  • 数码暴龙大冒险 デジモン アドベンチャー

    2013年1月17日 / PlayStation Portable / RPG

    2016-6-7 / 标签: 角色扮演

    全员究极进化!
  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2020-8-6 / 标签: 角色扮演 视觉小说

    桌面版整合了《网络侦探》与《黑客追忆》。超级慢!强烈建议用《作​弊引擎》变速及用作​弊表加快跑步速度!人物对话巨冗长,尤其是暮海杏子,总是在强行加戏,但她却是剧情的关键,恶心!数码兽养成简直反人类,国内各种网游都没这么肝,才能、友好、等级、继承技、进退化条件,一个比一个坑,要是不开修改器真不知道要刷到何年何月!战斗也是个坑,电脑数码兽有一堆专属技能,各种瞬杀,许多技能形同虚设。
  • 数码宝贝物语 网络侦探 骇客记忆 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーズ

    2017年12月14日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / RPG

    2020-8-6 / 标签: 角色扮演 视觉小说 耽美

    桌面版整合了《网络侦探》与《黑客追忆》。超级慢!强烈建议用《作​弊引擎》变速及用作​弊表加快跑步速度!人物对话相比前作好了不少,但还是冗长。剧情简直是恶心到家,整个一耽美剧,更别提最后的喂屎结局。数码兽、战斗依然是坑,开修改器还刷了半天。
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2015-2-24 / 标签: 动作

  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2015-8-11 / 标签: 动作

  • 光明格斗:刀锋对决 ブレードアークス フロム シャイニング

    2014年11月05日 ( Arcade )、2015年06月30日 ( V2.0 )、2015年11月26日 ( PS3/4 )等 / PC、ARC、PS3等 / FTG

    2016-9-10 / 标签: 对战

  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2019-4-5 / 标签: 角色扮演

    总体来说还行,相比前几作本作更突出了“人”,淡化了精灵,没有让人厌烦的神兽剧情(本作新增神兽很少)。而新增的妖精属性和超级进化实在是败笔,为了平衡而平衡,但强者更强,弱者更弱。
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2019-4-5 / 标签: 角色扮演

  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2018-4-26 / 标签: 角色扮演

  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2015-2-24 / 标签: 角色扮演

  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2018-4-26 / 标签: 角色扮演

    不敢想象这是《口袋怪兽》的正统作,完全就是半成品,游戏漏洞非常多,剧情设计也非常生硬,甚至还不如《绿宝石》。超级进化和妖精属性让游戏难度低至冰点,可玩性更是大幅下降,来来回回就是那几只怪和技能。
  • 精灵宝可梦 水晶 ポケットモンスター クリスタル

    2000-12-14(日版) / GBC / RPG

    2015-2-24 / 标签: 角色扮演

  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2015-2-24 / 标签: 角色扮演

  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2015-2-24 / 标签: 角色扮演