• 凡人修仙传单机版 凡人修仙传单机版

    2013-10-22 / PC / ARPG

    2019-6-5 / 标签: 动作角色扮演

    淘宝十八元买的激活码。虽然游戏错误不少,但剧情、战斗都还不错。场景略粗糙,招式很炫。没有刷怪的地方有点不爽,灵石设计也很废,从头到尾都没花过灵石。剧情到小说第三卷《魔道入侵》便戛然而止,令人难以接受,难道这是个半成品?另外作为国产游戏居然不支持中文路径,真是心寒。
  • 刀剑封魔录

    2002年11月30日(中国大陆/实际日期有待确认) / PC / 神魔ARPG

    2020-9-24 / 标签: 动作角色扮演

    开挂都能被打死,攻击调到一万打最后头目愣是用了三分钟。虽然是动作游戏却比回合制游戏还要耗时耗力,并且没有任何乐趣,就是无脑打,非常无聊。剧情是穿越,各种名人穿越到一个地方,用名人的标签来做剧本。自动滚动的对话真是令人不爽,有的剧情对话很长,得时刻盯着屏幕,建议对话时用变速齿轮调慢速度。游戏没有单独的保存选项,似乎是切换场景自动保存,退出游戏也会强制保存。
  • 刀剑封魔录外传:上古传说

    2003年7月 / PC / ARPG / 像素软件

    2020-9-24 / 标签: 动作角色扮演

    战斗设计仍是耗时耗力,本作看似将人物属性强化,但实际上怪物强化得更厉害,类似今天的网游。看网上资料说新增长枪女性主角,但实际游戏并没有这个角色可选,估计是研发后期被砍掉了。沈云倒是使长枪的女性。对话比前作少很多,没有那么多“关于”,较长的对话也分段空行以便阅览。剧情很短,天神堕落、魔鬼乱世,带有明显的耶稣基督色彩,只不过把北斗七星套了进去。部分任务明显是故意拖延玩家游玩时间,让满地图碎冰、掀石头。
  • 剑侠情缘外传:月影传说 剑侠情缘外传:月影传说

    2001年07月1日 / PC / ARPG

    2015-2-24 / 标签: 动作角色扮演

    剧情不错,但就是太注重剧情,玩家行动颇受限,而且练级刷怪的地图很少,野外地图基本都是空荡荡的,使主角的炫目武功无用武之地。当然整体流程并不太需要练级,随着剧情走等级自然就提升,并且武功的威力是固定的,跟人物攻击属性无关。从官方攻略来看,有很多小剧情都没做,邪剧情的文字错误较多,还有诸多明显漏洞,估计是赶工造成的。挺喜欢月眉儿的,就是感觉她的剧情做得不太好,有些事情没交代。主题曲非常好听。
  • 剑侠情缘网络版叁

    2009年9月21日 / PC、iOS、Android / MMORPG

    2015-2-24 / 标签: 大型多人在线角色扮演

    后悔当初没好好玩,遗憾。
  • 剑侠情缘贰

    2000年6月30日 / PC / ARPG / 西山居

    2015-2-24 / 标签: 动作角色扮演

    剧情不瘟不火,大部分剧情对话看得不累,没有塑造太多令人生厌的个性角色,没有繁琐无趣的支线剧情。凤池山庄的游玩设计很差,有一段超长剧情,主角长时间无法自由移动。战斗带劲,没有血条伤害数字之类的杂物,画面纯净,地图比续作开阔,可以引一群敌人放武功,爽。武功非常炫,种类还多,但是废武功不少,解密版存档只能改武功种类不能改威力,可下载网友制作的解包版来修改威力。最喜欢花飞蝶舞剑。
  • 剑魄 剑魄

    2021 年 9 月 23 日 / steam / 动作, 冒险, 独立, 角色扮演

    2023-9-12 / 标签: 动作角色扮演

    一款极不友好的游戏,战斗基本上就是看谁先赖住谁,容错率极低,打得我自闭了,只能上修改器,修改器还有一定几率使游戏崩溃,所以游玩时要多存档(浸入灵泉)。闯关也是迷宫跳跳跳,不看攻略视频我还真不知怎么走,虽然游戏有什么灵脉罗盘功能,但其实没什么帮助。神女峰超级恶心,本来寻路跳跳跳沿途的小怪就够烦了,还一直被头目飞剑攻击,纯粹是作者为了拖延游玩时长而设计的,建议此处直接修改器。再说说程序优化,可以说极烂,网上视频过场都要三十秒,我游玩的版本过场应该是优化过,没有这么慢,但动作本身就不流畅再偶尔来个卡顿,那体验真是差极了。另外程序不支持视窗七,但可通过创建程序执行文件快捷方式,在“目标”处添加后缀 -dx11(有空格)实现游玩,有部分帮助教程小视频黑屏的漏洞,不影响正常游玩。唯一能称赞的就是其开始界面是中文直排,即右上起竖写,这是当下众多国产游戏所没有的。
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2023-6-28 / 标签: 视觉小说

    这类“游戏”我愿称之为视觉小说。不想提战斗。此应为国产乃至全世界视觉小说最拖沓最啰嗦的了,仙剑轩辕剑在其面前都得自叹不如。亮点只有外装设计,能随便给角色换衣服,外装设计得都还不错。剧情非常正经,正的正经,邪的正经,不出彩也不无趣,但毁在了啰嗦的对话。本想忍住通关,奈何受不了战车视角操作和拖沓对话,只得云通关。推荐BV12L4y1j7GE,网友制作的大字幕,下载后用播放器四倍速放,音频提前零点八秒。
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2023-8-1 / 标签: 视觉小说 动作角色扮演

    全即时战斗,但说实话感觉还没古二的战斗带感,唯一优点便是不切换战斗场景,想跑就跑。玩的简单模式,打小怪过于刮痧了。相比前作和同类的仙轩,剧情算是做了相当大的改良,不再有冗长解说和聊天废话,大量对话做到了剧情外,玩家看电视剧的感觉大幅减少。但即便这样,剧情动画也还是太多太长。另外本作居然不支持中文路径,相比前作有所退步,程序优化也很差。总体感觉本作更类似制作团队积累经验的试验性作品,除了全即时战斗外,没有其他出彩之处。云通关推荐BV1Mt41197k7,支线补漏可看BV1dt41197ka。
  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2023-7-3 / 标签: 视觉小说

    这类“游戏”我愿称之为视觉小说。战斗是明雷遇敌即时制,下载包初七更接近动作角色扮演。相比前作这战斗真是进步很多,甚至甩了五年后的仙轩好几条街。玩法比前作多了不少,藏宝、侠义榜、家园、成就等,制作方确实有所用心。唯独剧情拖后腿,人均方兰生(超级话痨)。网友提取的删节剧情本身也是删节后的,可见制作方已经意识到剧情拖沓这点,删节了不只一次,但即便如此还是改变不了极其拖沓的现实,反而还让一些剧情不连贯。
  • 嗜血印

    2022年1月27日 / PC / ARPG

    2023-10-11 / 标签: 动作

    二〇二四年黑神话发售前最佳国产单机游戏。程序优化可以再搞搞。
  • 复活之秦殇前传

    2004年1月10日 / PC / ARPG / 目标在线(目标软件)

    2020-9-21 / 标签: 角色扮演

    操作设计比前作好,最多同时控制三人,而且还是镜头跟随,不再是前作的自由视角,打起来没那么乱了。但场景太单一,各种重复场景,类似劣质页游。相比前作还取消了查看道具的功能,大部分道具没有介绍,只有名字和冰冷的数字,地图变成“像素风”,还没有大地图。剧情就不多说了,就一烂字。
  • 天命奇御

    2018-08-08 / PC / RPG

    2020-8-17 / 标签: 角色扮演 视觉小说

    还是所谓“三剑”的那套,基本就是看对话的,碰到长剧情手几乎没动过,还得目不转睛盯着对话,时刻注意按空格的速度,生怕错过什么关键(有红字的对话显示速度特别快,被坑过多次),累。剧情一般,但摆脱了三剑式多男多女的桎梏,新颖。玩法单一,没有任何动作过关设计,解谜、闯关全都是对话进行,整个一视觉小说。支线也就是到处转悠找人或东西,不过倒是没烦人的迷宫,这点不错。三个主城设计得不错,部分人物对话也带有知识。
  • 天王

    2003-01-05 / PC / ARPG

    2020-8-19 / 标签: 动作

    小怪用天裁云,头目用炽空舞,手残也能打得很爽。不错的三维动作游戏,算是西山居创新试验作品,可惜西山居放弃单机,主攻网游了。
  • 巫剑神威控 巫剣神威控

    2014-03-10 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2015-9-22 / 标签: 动作

  • 御天降魔传

    2015-08-27 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2015-9-22 / 标签: 动作

    三年,三次试玩,真良心。客观来说试玩版三的漏洞很多,奇葩操作蛋疼的设计,让你根本不知道在打什么!但《御天降魔传》的问世,无疑打破了国产单机的窘境,将来会有越来越多的国产单机问世,《御天降魔传》功不可没!这也是我近年来唯一通关的国产单机游戏。最近(二〇二三年)又重玩了本游戏,终极大招孤绝御天破真的很爽!比《嗜血印》里的血浮屠要爽!
  • 新剑侠传奇

    2014年7月18日 / PC / ARPG

    2020-10-8 / 标签: 角色扮演 新漏洞传奇 华北官道剑神

    游戏漏洞多到令人发指,制作方匆匆出了个什么〢·〇版就跑路了,所谓〢·〇版无非就是把宝箱位置变了变,对话框改了改,大量漏洞仍未修复。剧本没有统筹,前期还好点,中后期简直乱成一锅粥。制作方连八卦都不知是何物,不加考究直接用百度百科得来的信息。战斗极粗劣,我的鼠标左键还因此坏掉,制作方似乎想做一种复杂战斗,但这种操作只会让战斗变粗杂,再配合那大号数字,真有低劣网游的体验。真为“最强”国产单机游戏。
  • 新剑侠情缘

    2001年12月15日 / PC / ARPG / 西山居

    2015-2-24 / 标签: 动作角色扮演

    流程不长,剧情到哪你就只能到哪,行动很受限。战斗比前作更难,打坐恢复变慢,还没有轻功,前期被围住基本就是死。背景音乐较为单调,有些时候会变成很奇怪的音乐。主角独孤剑武功软绵绵的,唯一炫招牧野流星耗内力多发招慢,幸好有网友制作发招加快补丁。张琳心的满城花雨各种抢风头,羡慕得我不行,好在能改存档代码,满城花雨、孤山印月满屏放,爽。剧情很水,要是主角不这么磨叽的话估计三天就能当上盟主。总体来说不如前作。
  • 流星蝴蝶剑 流星蝴蝶剑

    2002年10月17日 / PC / 动作角色扮演类

    2015-2-24 / 标签: 动作

  • 牧剑

    2020年1月1日 / PC / ARPG

    2020-8-9 / 标签: 角色扮演

    剧情承接《化神书》,对话错谬多,且废话连篇,用词也不考究,能看出编剧受日本的影响很深。可能编剧以为讲清剧情了,但我还是浑浑噩噩、似懂非懂的。这种剧情靠对话推演的臭毛病也是受日本影响的吧,有几段超长剧情实在是败笔,毫无游玩感。人物设计一般,只能操纵男主角,设计者还是受国产三剑和日本作品影响过深。迷宫很多,也有很多支线,但那绕晕的地图实在让人提不起劲,只能感受到制作方满满的恶意,而不是诚意。
  • 真·三国无双5 真・三國無双5

    2007年11月11日 / PS3、XBOX360、PC / ACT

    2016-8-17

  • 真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝

    2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション

    2017-9-6

    割草的真谛。属性流太逆天,雷击、斩击、旋风直接瞬杀武将,刷吐了。里面的武器五花八门,可以当个武器图谱。
  • 神舞幻想 神舞幻想

    2017年12月22日 / PC / RPG游戏

    2023-7-6 / 标签: 视觉小说

    这类“游戏”我愿称之为视觉小说。回合战斗,特效很炫,仅此而已。前期还行,有些许探索,但到了神水乡后,能明显感觉到制作敷衍,前脚还在甲地,后脚连续几个剧情直接到乙地。我就干瞪眼看着它连着加载好几个地图,你特么演算个剧情动画,加载那么多地图是有大病吧,这优化本来就垃圾,再配合这加载,我可去你的吧。人物建模死板,有的看着都吓人。最可笑的是你又不是动作游戏,干嘛还把人物偏左置?云通关推荐BV1SE411L7mD、BV1gW411H7wp。
  • 秦殇

    2002年7月6日 / PC / ARPG / 目标软件

    2020-9-21 / 标签: 角色扮演

    一般,剧情只是生硬地将“现代人”对历史的看法强加在游戏世界中,塑造的是“现代秦朝”而非“历史秦朝”。操作很难受,一人操纵五人乱糟糟的,还到处乱跑,不用修改器的话很容易死翘翘。好在这游戏的民间修改比较发达,除了修改器,还有分辨率、窗口化、去黑雾补丁等,非常适合体验剧情。根据玩家的技能,敌人的死法会不一样,有断头、腰斩、碎尸、焚身等诸多表现,还提供血腥表现的开关。