• 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-1-23 / 标签: 2022

    22.01.22阿宅老害爆梗大会&令和万维网怪现象collection。演出挺不错,结局条件五花八门但多周目体验微妙的不算好,先丢搁置里等一手全结局攻略再打。//22.01.23照着攻略打完这游戏,几个结局演出强到可怕的地步。要素溢出到眼花缭乱但统合的毫无违和感。真结局立意深刻令人感动,写给平成亚逼的pop子和pipi美。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2021-2-6 / 标签: 2021

  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-8-5 / 标签: 2021

    两栖类成瘾性高到难以想象的文笔发挥的淋漓尽致,科学与民俗学的相互交错也找到了不错的平衡点,虽然并非完全的推理剧但仍然能用推理达到不少事实。要说有什么可惜的就是人狼部分对人狼游戏玩家恶意太重了(ry,要是之前没玩过GNOSIA的话估计能给到更高分吧。
  • 東方口袋戰爭EVO 东方ポケット戦争EVO

    2010-02-20 / PC / 回合制同人卡片對戰

    2019-4-30 / 标签: 补记

  • 机器人笔记 精英 ROBOTICS;NOTES ELITE

    2014-06-26 / PSV、Nintendo Switch、PS4等 / 拡張科学アドベンチャー

    2021-10-6 / 标签: 2021

    玩起来非常愉快的作品,在南国小岛上少年少女挥洒汗水讴歌青春,这样的体验在当今这个后疫情时代显得可比当年更为珍贵……各个系统都挺有意思,角色塑造也相当不错,要说有什么缺点就是终盘的展开实在过于暴走丢了些科A的严密感。不过,嘛,毕竟是机器人动画般的故事,随便一点也没事的吧?
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2020-5-9 / 标签: 补记

  • 精灵宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ

    1998-09-12 / Game Boy、3DS / RPG

    2020-5-9 / 标签: 补记

  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-9-17 / 标签: 2020

    所谓教科书级的关卡设计就是如此
  • 以撒的结合:后生 The Binding of Isaac: Afterbirth

    2015-10-30 / PC、Linux、OS X等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2020-4-24 / 标签: 补记

  • 火焰之纹章if ファイアーエムブレムif

    2015年6月25日 / 3DS / SRPG

    2019-1-10 / 标签: 火纹 SRPG FE

    除了剧情和建模没有缺憾。在即将到来的风花雪月之前,if一直都会是火纹整体性最强的作品。
  • SIBLINGS

    2023年07月16日 / PC / 高難易度対話型アクションゲーム

    2023-7-17 / 标签: 2023

    能够想到用只狼的系统制作回合制游戏这个创意本身就堪称天才,张力出色到恐怖的2D演出与打磨出色的BOSS战则让这个天才的创意活了起来张牙舞爪地扑向玩家。拼刀,拼刀,拼刀,闪躲,打满架势条向着红点戳下去,措手不及被一发投技送去YOUDIED;咽下嘴里回荡的铁锈味回想置自己于死地的招式,伴着BGM感受血液的沸腾再次冲到BOSS身前杀个叮叮铛铛。自BS2以来久违的再次遇到这么懂魂like的魂之所在的游戏。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2019-2-27 / 标签: 补记

  • 局外人 局外人

    2020年7月7日 (含 Closing Chapter) / PC、Mac OS / 视觉小说/现实系废土悬疑犯罪历史爱情习题集校园galgame / Class-2

    2021-12-5 / 标签: 2021

    为那无比绚丽的,可能存在又未可知的道路,献上祝福。//我以为GE那莫名其妙的轻小说展开已经够整蛊了没想到CODA还能被拿来这么玩,真是厉害的制作组(赞赏
  • 火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2020-4-24 / 标签: 2016

  • 影之诗 巅峰对决 シャドウバース チャンピオンズバトル

    2020年11月5日 / Nintendo Switch / 卡牌对战RPG

    2020-12-26 / 标签: 2020

    74小时85%成就达成率封盘通关,作为卡牌对战RPG有着前不见古人后难有来者的超高完成度。多样化而自由的构筑方式、丰富同时相互交织的支线剧情、随着时间线成长的NPC卡组们无一不彰显着这作的用心,而P系列风格的伙伴系统、玩法极大多样化的暗黑竞技场与富有深度的boss战则让这部作品非常的好玩。和拉胯的动画迥异的,玩一部少一部的好作品。
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2021-9-28 / 标签: 2021

    SL不计8小时全结局通关。直到一周目结局门口为止的流程只能给不到七分,直到看到结局为止都只是套了个黑魂的名号黑童话的壳的单纯RPG黄油,残虐的世界观和奇妙的收集内容都只能算是烂大街的点缀要素。但在那之后倾覆而来的汹涌恶意可谓是绝妙而恐怖……就为了这种能让人被诱惑着扼住自己的脖子让自己几近断气般的独特狂气,这部作品就值得八分。
  • 战斗之心:传承 Battleheart Legacy

    2014-05-28 (iOS) / Android、iOS / RPG

    2020-9-27 / 标签: 补记

  • 小白兔电商

    2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2023-2-28 / 标签: 2022

    22.2.17 欢乐向中文热梗缝合游戏。讲究朴实美的开店日常搭上以现代理念重新打造的点点乐版北京浮生记系统让人玩起来不会无聊,最后搞点机械降神牌过山车升华下主题骗点眼泪收工。剧本结构和角色塑造都没啥太出彩之处,但地道的国配配上高速抛接球一样的甩梗读起来还蛮有意思的,最后的爽片式收尾也在我喜欢的调调上。是个推起来很开心,能让人记上一阵并率直称赞的好游戏。//23.2.28 DLC毕
  • Tea For God

    2018年11月24日(v0.3.0) / Oculus Quest、Windows / FPS

    2021-3-22 / 标签: 2021

    在方寸之间创造无限天地——这是最能体现这句虚拟现实所抱持的概念的游戏。
  • 狼与香辛料VR 狼と香辛料VR

    2019年6月3日 / Win、PS4、Switch / Casual, Indie

    2020-5-5 / 标签: 2020

    被贤狼毛茸茸的大尾巴扫脸好舒服 awsl
  • 舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏

    2023-2-28 / 标签: 2020 2019 2018

    18.12.21 我真的不知道为什么这游戏会这么好玩 救救我(//20.8.9 大休息。小心A⑩ 10→5//23.2.8 转到玩过 5→7
  • 天才麻将少女 阿知贺篇 Portable 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable

    2013-08-29 / PSP / 美少女对战麻雀

    2019-2-28 / 标签: 补记

  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-12-26 / 标签: 2021

    20.5.13体验版相当优秀 希望正式版也能有一贯的水准//21.12.22没想到正式玩起来已经是一年半之后了……//21.12.26起承转合都挺俗套,平淡如水即是优点也是缺点。只说令人感动的能力,故事整体远不如体验版的一小部分,令人遗憾的但作为试水作及格的游戏。
  • カスタムオーダーメイド3D2

    2018-02-23 / PC / メイド育成経営シミュレーション

    2020-5-5 / 标签: 补记